
Работаю с 3д 1.5 года, работаю в программах Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag и RizomUV
Работаю с 3д 1.5 года, работаю в программах Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag и RizomUV
Разработчик игр, работаю на Unity 3D.
Имею большой опыт в разработке ПО связанного с компьютерным зрением, как обучение алгоритмов так и внедрение моделей в продакшен (оптимизация, квантование нейронных сетей TensorRT) и построение web-сервисов предоставляющих интерфейс к алгоритмам компьютерного зрения.
Умение не терять качество работы по мере увеличения длительности и обьёма работы
Привет! Я занимаюсь в основном разработкой веб приложений (фронт- и бэкенд), а также прикладным машинным обучением - нейронные сети, включая глубокие, и вот это вот всё для решения реальных практических задач; разрабатываю и развёртываю REST API сервера для прогнозирующих моделей. В работе я использую Vue.js, FastAPI, Flask, Docker, sklearn, Keras и ещё кучу всяких классных штук. Задавайте вопросы - с удовольствием отвечу!
Добрый день, меня зовут Лилия. Обладаю широким кругозором и интересным опытом работы в различных сферах: - 3 года аналитиком в федеральной сети апартаментов - 2 года специалистом по обучению в федеральной сети по продаже косметики - 5 лет в федеральной сети по продаже сотовых телефонов в качестве директора-наставника и тренера. Поэтому с цифрами я на "ты", все делаю вдумчиво, аккуратно и с интересом, а для Вас максимально эффективно и быстро! Могу помочь с составлением финансовых...
Разрабатывал несколько мелких моделей по типу заколок для косплея. Подрамник для автомобиля из труб, передний кулак. Опыта маловато, буду честен)
Большой практический опыт программирования на python различных финансовых моделей
Создание сцен и 3D моделей для видеороликов, подготовка сцен и моделей под движки. Autodesk 3ds Max(Vray, Mental Ray), Adobe Photoshop, Adobe After Effects • Опыт моделирования hi-poly, low-poly моделей для анимации и экспорта в Unity3D • Уверенный навык проработки текстур и умение делать UV развертки • Опыт работы с Unity3D (шейдеры) • Опыт работы в Substance painter
Технологии, которые использовал, кроме чистого python’а: -numpy, numba, pandas, openCV, dlib, dash, cython и прочие ОС: windows, ubuntu 1С 7.7,8.2,8.3.Поддержка, разработка нового функционала с нуля, интеграция разных информационных баз, консолидация отчетности средствами 1С, http, Qlik sense, MS SQL. - Консультирование, написание инструкций и ТЗ, развертка инфраструктуры серверов 1С - проектирование архитектур систем. ODOO ERP
Здравствуйте, есть навыки во многих направлениях: 1) IT - создание ботов VK, Telegram; парсеры для сайтов, скрипты для автоматизации работы и т.п. Разработка ведётся на C#, Python. 2) 3D - рендеринг готовых сцен; создание 3D сцен и моделей для них; Low-Poly, Pixel-Art. 3) Инфографика - Презентации, открытки, грамоты. 4) Студ. Работы - Доклады, стихи, другие работы.
Опыт работы над различными проектами по анализу данных сформирован в процессе обучения в ВУЗе. Участвовал в ряде учебных проектов по анализу данных. В рамках курса "Интеллектуальный анализ данных" работал над различными датасетами с применением моделей машинного обучения, разрабатывал модели кредитного скоринга. Могу строить модели машинного обучения с применением Градиентного Бустинга и Стохастического Градиентного Бустинга. В курсовой работе использовал модель множественной линейной регрессии...
Хороший опыт в финансах и бизнесе, анализ, планирование. Разработка финансовых моделей. Excel, Google Sheets
Основная программа по созданию 3d моделей и их анимации Blender. Также использование Python и Unreal
Инженер-конструктор, опыт работы 5 лет. Kompas 3D,Ansys, SW, Inventor.
Занимаюсь визуализацией и постобработкой экстерьеров домов и проектов благоустройства. Пайплайн содержит: создание точных моделей домов по чертежам в ArchiCAD, моделирование необходимых объектов благоустройства в Blender 3D, последующее текстурирование, работа со светом, постановка ракурса и финальный рендер в Lumion с дальнейшей постобработкой в Photoshop.
Начинающей 3D-модельер, в портфолио 4 готовых модели и одна незаконченная. Готов принять почти все заказы, кроме создания персонажей (Людей). При заказе буду скидывать почти каждую часть модели на проверку, для корректного итога и имею хорошую коммуникацию. Лучше всего получается создавать саму 3D-модель и более менее текстуры.
Разработчик встраиваемых систем на FPGA с опытом работы 2+ лет в сфере аудио и видео обработки данных с применением алгоритмов машинного обучения. Навыки: - Опыт работы с FPGA от производителей Xilinx, Intel (Altera) и Lattice Semiconductor; - Опыт в реализации высокоуровневого синтеза с использованием Vivado HLS; - Опыт работы с аудио и видео потоком данных. Знание и опыт работы с интерфейсами I2S, MIPI CSI. - Опыт работы и разработки интерфейсов для передачи данных SPI, UART, I2C,...
Занимаюсь созданием 3d моделей
Имею опыт работы в Blender более 3 лет. Владею Substance Painter, ZBrush, Unity3D и UE5 на уровне джуна. Работал над проектами с Tele2, РЖД и Волгоградским Арбитражным судом (данные работы присутствуют в моем портфолио на Artstation: https://www.artstation.com/munu_ded ). Также имеется опыт в качестве аниматора над проектом мультсериала "Нейроны". Обладаю большим опытом работы в команде, понимаю пайплайн создания моделей и настройку освещения сцены. Из 2D: есть опыт работы с CorelDraw,...
Здравствуйте! Я 3д художник, занимаюсь разработкой 3д моделей, преимущественно игровых.Но и был опыт создания под 3д печать. Основное мое направление - это создание твердотельной геометрии(оружие, пропсы, техника). В моём опыте присутствует работа в небольшой инди компании, по созданию трёхмерного шутера. Всегда рад новым клиентам и готов с вами сотрудничать!
Работаю в блендер 5-6 месяцев, могу делать модели разной категории и сложности.
Кто я: помогаю найти прибыль и сделать отчетность понятной и прозрачной. частный консультант-эксперт по постановке управленческого учета, анализу финансового состояния для малого бизнеса, построение финансовых моделей в т.ч для стартапов 2 высших образования СПбГУ: первое - геолог–геофизик, закончила в 1992г., второе – экономист 1994г.. Работа – финансовый директор, опыт более 15 лет в различных сферах– консалтинговая компания, экспедиторская компания, холдинг из консалтинговой компании, НПФ...
Опыт работы с графикой более 5 лет. Занимаюсь созданием 3d моделей под визуализацию, для игр и для 3d печати. Создаю 3d модели с правильной сеткой и UV разверткой. Работаю с highpoly, midpoly и lowpoly. Создаю реалистичные или стилизованные текстуры. Навыки в 3d: Highpoly / Lowpoly моделирование, UV развертка, текстурирование, визуализация (рендер), подготовка модели к 3d печати. Софт: Cinema 4D, Photoshop, Illustrator, Marmoset, Substance painter, Substance designer, Zbrush,...
Здравствуйте. Я работаю в сфере программирования с 2016. Имею много собственных проектов как в разработке Embedded-разработке, так и в 3Д. Делаю модели для печати на 3Д принтерах. Много времени уделяю работе.