![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Практикующий дизайнер интерфейсов, макетов сайтов и мобильных приложений, сборка игр, визуализация 3д, ведение и контроль проектов
Практикующий дизайнер интерфейсов, макетов сайтов и мобильных приложений, сборка игр, визуализация 3д, ведение и контроль проектов
Обучаюсь в университете Innopolis University, ранее принимал участие в проектах связанных с NLP, Компьютерным зрением и различными задачами по классификации. Соответсвенно работал с такими библиотеками в питоне как: Pandas, NumPy, Keras, Tensorflow etc. С си знаком благодаря учебе и неоднократным участиям в небольших проектах, такая же история с Джавой. С C++ знаком ещё до учёбы, а в университете только немного доучиваю по алгоритмам и структурам данных.
Тестирую фронт и API, руками и авто. В работе использую postman, newman, allure, python (pytest, requests, selenium), devtools, swagger, js, html, git, sql. Опыт автоматизированного и ручного тестирования интернет-магазина крупной торговой сети. Опыт в разработке и оптимизации сложных SQL запросов. Ранее увлекался ассемблером и низкоуровневым программированием (разработка драйверов, микроядра ОС х86-х64, разработка ПО для тестирования RAM/HDD, реверс-инжиниринг, отладка и доработка ПО...
Здравствуйте, я занимаюсь 3D графикой больше года. Мои навыки * Моделирование high-poly и low-poly 3d-моделей. * Ретопология 3d-моделей. * Работа с текстурами. * Работа с картами нормалей и развёрткой. * Визуализация 3d-моделей. * Знание основных аспектов создания игр. * Создание простой анимации
Начинающий 3D Artist. моделирую в Maya и еще использую Marmoset и Photoshop. Создам Low и High Poly модель, карты нормалей, ао, свечение.
Привет! Меня зовут Сергей Морозов. Большой опыт в аудите, развиваюсь в аналитике и визуализации. Мои навыки: продвинутая аналитика Excel и визуализация BI
VC.path - арт-студия креативного, графического и веб - дизайна, геймдева, анимации и 3D моделирования. Наши профессиональные Ниши: 1) 2D и 3D художники с опытом от 10 и более лет, с удовольствием создадут для Вас: - Оформление книг и детской литературы. Концепты и персонажи, анимация, художественное оформление ваших идей и продуктов, игрушки; - Дизайн мебели и предметов интерьера; - Концепты, персонажей, оформление игр и игровых миров, разработка игровых локаций/уровней; - Работы с анимацией...
Разработчик программного обеспечения (crm, erp) систем среднего и крупного бизнеса. Написание тех. задания, проектирование дизайна и архитектуры сервисов в целом. Написание, анализ и рефакторинг кодовой базы, как на стороне сервера, так и на стороне клиента. Управление серверами, системами кеширования, очередями, брокерами, реляционными и не реляционными базами данных.
Опытный 3Д моделлер , умею создавать 3д модели разной плотности , разворачивать uv карту и текстурировать . Основные программы Cinema 4d , RizomUV , substance painter .
Мой Telegram - https://t.me/AlSovrano Создам 3D модель объекта по Вашему заказу. Модель создается на основании предоставленного ТЗ. Созданную модель можно будет свободно использовать в любых своих проектах. В услугу входит создание самой модели, UV развертка, запечка карт, создание текстур. Текстуры выгружаются в необходимом для Вас разрешении и формате. Доступен выбор ORM текстур. При выполнении заказа Вы получаете HP модель, LP модель, текстуры, Blend-файл, файл Adobe Substance 3D Painter...
Пишу на Python с 2011 года. Также разрабатываю под Django. Работаю с базами данных PostgreSQL, MongoDB, Redis. Занимаюсь подготовкой и поддержкой high-load инфраструктуры, devops. Также могу делать frontend, JS, VueJS, ограниченно ReactJS. Есть опыт подбора IT-персонала и управления командой из 10 разработчиков. Планирование разработки, менеджмент проекта, выбор технологий, создание архитектуры проекта, код-ревью, организация процесса разработки. Портфолио на Upwork:...
Занимаюсь frontend-разработкой уже около 4-х лет, из которых 3 года полностью или частично закрываю и backend. На фронте использую React и его инфраструктуру, на бэке начинал с python’а (Flask, FastAPI), и в последнее время пишу на node.js (express). Есть опыт решения нестандартных и сложных задач, а также опыт построения архитектуры приложений/сервисов. Большинство проектов, в которых был задействован, реализованы мной с нуля или с поддержкой python backend-разработчика.
- Реализация и документирование дизайн системы - Разработка архитектуры клиентской части - Самоорганизованность и умение самостоятельно решить появившиеся проблемы в ходе разработки - Проработка бизнес логики на базе Effector - Оценка сложности проекта / задач - Умение быстро адаптироваться под проект и чужой код Что я делал: разработал чаты, редактор BIM моделей, редактор SCADA схем, реализовывал ролевую систему пользователей, маркетплейс с услугами, реализовал дизайн систему, заявочную...
Студентка 4 курса по специальности «Архитектура, проектирование жилых и общественных зданий», имеется практический опыт работы, владение архитектурным и дизайнерским софтом.
Я занимаюсь 3д моделированием менше года но могу гордится своими результатами если доверитесь мне то вы не пожалейте сделаю все качественно и по доступным ценам
Графический и веб дизайнер
Студент 4 курса по направлению Дизайн в Уфимском Училище Искусств. По окончанию учебы получу специальность Дизайнер-Педагог. Интересуюсь современным искусством и дизайном материальных предметов. Изучаю дизайн по общему направлению (Дизайн интерьера, 3D графика, Академический рисунок, Фотодело, Плакатная графика и т.п.).
Я освоил курс «Инженер тестирования» от Яндекс.Практикум. Вот что я делал и чему научился: 1) Документация: Составление Тест-кейсов и чек-листов Статическое тестирование - изучал документацию продукта в виде требований и макетов в Figma, а также требований к URL-адресам в APIdoc. Серые зоны. 2) Тестирование веб-приложений: - Декомпозиция требований - визуализация функциональности через диаграмму связей в Drawio. - Составление Тест-кейсов, Функциональное тестирование, Заведение...
Добрый день, меня зовут Иван Саенко. За свой опыт работы я разрабатывал MVP версии веб приложений на основе готовых библиотек (Consta и др.). Умею работать со всем функционалом Figma: автолейауты, компоненты, варианты, создание библиотек, отрисовка макетов, проектирование архитектуры, проведение количественных и качественных исследований, работа с ЦА и многое другое. Оставлю свои контакты tg: @banabana144 Я на связи 24/7. Прикреплю моё портфолио для ознакомления:...
О СЕБЕ Мне 44 года. Я начинающий тестировщик, хочу получить опыт через выполнение заказов. НАВЫКИ - Декомпозиция и визуализация требований – создание блок-схем и майнд карт. - Составление чек-листов, тест кейсов, составление баг-репортов в Яндекс-трекер, GitLab. - Функциональное тестирование: тестирование верстки, тестирование логики, тестирование валидации полей, кроссбраузерное тестирование, тестирование API,регрессионное тестирование. - Техника граничных значений. - SQL...
Работаю в этой сфере 2.5 года создаю арты и логотипы и дизайнв
Привет! Меня зовут Алексей. Выполню ваш заказ по моделированию высокополигональных (high poly) объектов интерьера (Archviz) так и оптимизированных низкополигональных (low poly) моделей по пайплайн для игровых проектов, в том числе AAA проектов. Выполню визуализацию вашего проекта в высоком качестве по вашим требованиям в рендер движках Corona Renderer или Unreal Engine. Создание физически корректных материалов (PBR), текстурирование и UV развертка так же входят в арсенал навыков. Работаю с 3ds...
Меня зовут Михаил Горбачев. Я занимаюсь 3д визуализацией и моделированием около года. Выполнял работу, связанную не только с интерьерами, но и с предметной визуализацией, а также с экстерьерами. Для моделинга использую вспомогательные программы, такие как: Zbrush b Marvelous design. Люблю решать нестандартные задачи и доводить дело до конца.
С 2010 года превращаю web-интерфейсные проигрыватели в выигрыватели. Харды: ├ верстать веб-страницы, e-мейлы, веб-компоненты ├ писать js/ts код для веб- и десктоп-клиента ├ писать юнит-тесты для js/ts-кода ├┬ использовать фреймворк Angular 2+ версий │ ├ писать юнит-тесты для директив и сервисов Angular │ ├ пользоваться "паттерном" DI │ └ крутить-вертеть rxjs потоки без утечек памяти ├┬ знаю как работают другие фреймворки и библиотеки, плюсы и минусы, │ │ могу переключиться на...
Давайте знакомиться ☺️ Меня зовут Валерия. Долгое время я была уверена, что буду развиваться в профессии переводчика и специализироваться исключительно в языках. Но! Как только я открыла для себя дизайн, я поняла, что действительно нашла то дело, в котором я готова работать, развиваться и учиться бесконечно. –Итак, мои Hard Skills: • Figma–10/10 •Canva–10/10 •Adobe illustrator–7,5/10 •Adobe After Effects–6,5/10 •Adobe Photoshop–8/10 Также: методология дизайна, вайрфрейминг,...