![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Занимаюсь 3д моделированием. Портфолиё имееться. https://www.behance.net/erkincgvfxf673
Занимаюсь 3д моделированием. Портфолиё имееться. https://www.behance.net/erkincgvfxf673
Я Егор, мне 14 лет. Я живу в Донецке. Я - изобретатель)) Я - мечтатель)) Мое хобби... нет, моя жизнь - программирование и изобретения. Я почти никогда не сижу без дела. На сегодняшний день у меня уже более двадцати разнообразных проектов. Некоторые были собраны для участия в различных конкурсах, но большинство - просто так! Своими идеями и работами я делюсь на своей страничке в ВК и у меня есть свой канал на Ютубе. Сейчас я работаю над своим голосовым помощником. Его зовут Гоша. У меня дома...
Занимаюсь 3д моделированием (в основном пропсов, объектов окружения). Работаю в UE4\5 с блупринтами, игровая логика, геймдизайн, левел дизайн
Я начинающий дизайнер, могу создать логотип для компании или канала
Занимаюсь сведением и написанием инструменталов около пяти лет, имею большой опыт
Графический дизайнер, слежу за трендами, имею всегда свежее представление о современных визуальных тенденциях. Имею чувство стиля и перфекционизм. За спиной более 50-ти оформленных проектов, более тысячи законченных обложек, десятки логотипов, презентаций, баннеров.
3D Дженералист самоучка из Узбекистана со стажем работы 2 года, работаю в таких программах как: Photoshop, Blender, Substance Painter. Работал в игровой студии BlackLine, занимался созданием кастомных частей автомобиля и экстерьера кузова. Создавал стилизованных персонажей. Так же занимался архитектурой в частности созданием эксерьера зданий и объектов окружения.
Мои работы (портфолио) находится на artstation - https://www.artstation.com/azurekrol Имею опыт работы с high-poly и low-poly моделями. Навыки создания UV-развертки, ретоп моделей, запекание карт, создания стилизованных текстур, рендера и настройки освещения и сцены в целом. Имею понимание работы с цветом. Около 6 лет проходила в художественную школу и имею базовые художественные знания, которые полезны для работы с 3D. Специализируюсь как на предметах окружения, так и на персонажах. К...
3D моделирование, анимация, программирование, игры, приложения.
Работаю в blender, corel draw, photoshop.
Приветствую, меня зовут Михаил. Работаю в 3д более 2-ух лет в blender и substance painter, maya. В основном специализируюзь на авто, но могу, что угодно. Могу сделать game ready модель хорошего уровня
Пользуюсь программами Компас 3Д, 3Д Макс. Работаю конструктором.
Умею создавать, изменять, анимировать 3д модели, работаю в cinema 4D, Blender
Писал курсовые работы, индивидуальные проекты . Так же для индивидуальных проектов создавал 3д-модели разной сложности. Занимаюсь английским 6 лет, знаю английский на уровне B2
Занимаюсь 3д моделингом в программе блендер на протяжении трёх лет, моделирую интерьеры по референсам. Делаю модели разной сложности, полигональности.
Студия 3д графики, программирование и анимации в Москве. Работаем командой из 12 человек с 2016 года.
Доброго времени суток! Я менеджер дизайнера с хорошим опытом работы в Фотошопе, выполнит любые пожелания в этой сфере, так же есть опыт работы с 3д и разработкой логотипов Моё портфолио: Логотипы - https://vk.com/album-204440065_280960266 Превью - https://vk.com/album-204440065_279781214 Оформление - https://vk.com/album-204440065_283901551 https://vk.com/album-204440065_279868039 Группа - https://vk.com/xov_project
Учусь по направлению Программная инженерия, занимаюсь 3д дизайном и программированием
Добрый день! Меня зовут Саина, я 3Д моушен дизайнер. Программы в которых я работаю: 1 Иллюстрация в Procreate и Adobe Illustrator. Могу создавать как растровые так и векторные изображения, и сама анимировать их в AE. 2 3Д — (After Effect, Cinema 4D, Redshift). 3 Базовый монтаж в Premier Pro. Английский язык на уровне — Advanced. Портфолио https://www.behance.net/sukhomyasoc26e https://www.instagram.com/saina_space/ Саина
Владею всеми этапами создания 3д персонажа. Уверенно работаю в Maya, Zbrush, Substance Painter, 3dCoat, Marmoset Toolbag. Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/artwork/ZeqN0N
С января 2021 года занимаются моделированием в блендере 3Д.
Работаю в blender, программирую на Python. Готов уделять время деталям, работать кропотливо. Наполнен энтузиазмом и рад познавать новое
⭐ Профессионально занимаюсь компьютерной графикой. Навыки: • создание игровых моделей (High/Low-Poly) • репотология ,оптимизация моделей • создание текстурных карт, текстурирование моделей; • работа с UV развертками; • запекание карт. • Работа в Движке (UE4) Личные Качества: • Ответственность • Стрессоустойчивость • Усидчивость и высокая концентрация внимания • Быстро-обучаемость ⭐ Работаю в: Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter, KeyShot, Photoshop,UE4 ⭐...
Работаю с 3д 1.5 года, работаю в программах Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag и RizomUV
Привет! Мне 19 лет, я 3д художник, cам из Беларуси, Минска, уже практически год живу в Москве , занимаюсь 3д графикой в пределах 3 лет . Работал в компании Stepico с мая 21 года, на таких проектах как: Flex_Nba, snapchat games, veve и т.д. В каких программах я работаю: maya, zbrush, 3dCoat, UvLaout, Substance Painter, Marmoset Toolbag 3/4, Photoshot, marvelous Designer(Знаю, как сделать базовую одежду, сейчас усиленно осваиваю эту программу), так же есть совсем не большие знания в...