![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Работаю в blender, corel draw, photoshop.
Работаю в blender, corel draw, photoshop.
Приветствую, меня зовут Михаил. Работаю в 3д более 2-ух лет в blender и substance painter, maya. В основном специализируюзь на авто, но могу, что угодно. Могу сделать game ready модель хорошего уровня
Пользуюсь программами Компас 3Д, 3Д Макс. Работаю конструктором.
Умею создавать, изменять, анимировать 3д модели, работаю в cinema 4D, Blender
Писал курсовые работы, индивидуальные проекты . Так же для индивидуальных проектов создавал 3д-модели разной сложности. Занимаюсь английским 6 лет, знаю английский на уровне B2
Занимаюсь 3д моделингом в программе блендер на протяжении трёх лет, моделирую интерьеры по референсам. Делаю модели разной сложности, полигональности.
Студия 3д графики, программирование и анимации в Москве. Работаем командой из 12 человек с 2016 года.
Доброго времени суток! Я менеджер дизайнера с хорошим опытом работы в Фотошопе, выполнит любые пожелания в этой сфере, так же есть опыт работы с 3д и разработкой логотипов Моё портфолио: Логотипы - https://vk.com/album-204440065_280960266 Превью - https://vk.com/album-204440065_279781214 Оформление - https://vk.com/album-204440065_283901551 https://vk.com/album-204440065_279868039 Группа - https://vk.com/xov_project
Учусь по направлению Программная инженерия, занимаюсь 3д дизайном и программированием
Добрый день! Меня зовут Саина, я 3Д моушен дизайнер. Программы в которых я работаю: 1 Иллюстрация в Procreate и Adobe Illustrator. Могу создавать как растровые так и векторные изображения, и сама анимировать их в AE. 2 3Д — (After Effect, Cinema 4D, Redshift). 3 Базовый монтаж в Premier Pro. Английский язык на уровне — Advanced. Портфолио https://www.behance.net/sukhomyasoc26e https://www.instagram.com/saina_space/ Саина
Владею всеми этапами создания 3д персонажа. Уверенно работаю в Maya, Zbrush, Substance Painter, 3dCoat, Marmoset Toolbag. Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/artwork/ZeqN0N
С января 2021 года занимаются моделированием в блендере 3Д.
Работаю в blender, программирую на Python. Готов уделять время деталям, работать кропотливо. Наполнен энтузиазмом и рад познавать новое
⭐ Профессионально занимаюсь компьютерной графикой. Навыки: • создание игровых моделей (High/Low-Poly) • репотология ,оптимизация моделей • создание текстурных карт, текстурирование моделей; • работа с UV развертками; • запекание карт. • Работа в Движке (UE4) Личные Качества: • Ответственность • Стрессоустойчивость • Усидчивость и высокая концентрация внимания • Быстро-обучаемость ⭐ Работаю в: Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter, KeyShot, Photoshop,UE4 ⭐...
Работаю с 3д 1.5 года, работаю в программах Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag и RizomUV
Привет! Мне 19 лет, я 3д художник, cам из Беларуси, Минска, уже практически год живу в Москве , занимаюсь 3д графикой в пределах 3 лет . Работал в компании Stepico с мая 21 года, на таких проектах как: Flex_Nba, snapchat games, veve и т.д. В каких программах я работаю: maya, zbrush, 3dCoat, UvLaout, Substance Painter, Marmoset Toolbag 3/4, Photoshot, marvelous Designer(Знаю, как сделать базовую одежду, сейчас усиленно осваиваю эту программу), так же есть совсем не большие знания в...
умею делать проекты на 3д платфоре
Умение не терять качество работы по мере увеличения длительности и обьёма работы
Отлично владею программами Photoshop, Illustrator, 3Ds max, Blender. Опыт работы с заказчиками и NFT проектами. Быстрое и качественное выполнение поставленных задач.
Студент 3 курса
Выполняю реализацию ваших идей: проектирование и разработка систем 3д-визуализации и систем со встроенным программным обеспечением.
Дизайнер архитектор, занимаюсь дизайном интерьера более 3х лет. Делаю реалистичную 3д визуализацию, архитектурные чертежи, дизайн интерьера и экстерьера на любой вкус. Выполняю работы за максимально короткий срок.
Художник векторной графики, 3д художник в blender.
Некоторое время делал 3д модели для игр
Разрабатывал несколько мелких моделей по типу заколок для косплея. Подрамник для автомобиля из труб, передний кулак. Опыта маловато, буду честен)