
Работаю в Blender, Solidworks. Много работал по конструированию и моделированию мебели для производства (столы, стулья, буфеты, кухни).
Работаю в Blender, Solidworks. Много работал по конструированию и моделированию мебели для производства (столы, стулья, буфеты, кухни).
Мои работы (портфолио) — https://www.artstation.com/aminashakirova. 3д модель делаю в Blender, текстуры наношу в Substance Painter. Владею навыками UV развертки, ретопологии, запекании карт, рендера, настройки освещения в сцене. Специализируюсь на предметах окружения. Буду рада сотрудничеству!
Моделлер-любитель. Умею работать в Blender и Substance Painter. Немного касаюсь Marvelous Designer. Имею навыки цифровой скульптуры, знаю как делать ретопологию, запекание карт. Могу создать и накинуть на модель риг, умею анимировать. Примеры работ: https://sketchfab.com/sector347/models
Меня зовут Софа и я рада, что вы заинтересовались моим профилем, я - веб-разработчик-иллюстратор и люблю объединять эти две сферы для создания крутых и стильных сайтов. С удовольствием возьмусь за воплощение любых идей, от самый безумных и детализированных до минималистичных. Владею полным функционалом в создании сайтов (создание прототипа, дизайна, верстка и оптимизация). Также владею навыками 3д графики и motion design и применяю их в создании сайтов. Пишите, обсудим вашу идею
У меня раздвоение личности.
Я специалист по 3Д-моделированию уровня Джуниор(junior). Как работник я: ответственный, пунктуальный, продуктивный, предпочитающий долгосрочное сотрудничество разовой халтуре. Работаю я в Blender, т.к. этот инструмент позволяет реализовать любые задачи. Могу доработать картинку в Photoshop. Разработать дизайн логотипа(с последующим переносом в 3Д) в Figma. Владею Word и могу писать сценарии/стихи.
Меня зовут Илья. Делаю креативные видео, видеомонтаж, многокамерный монтаж, видеодизайн, разработка простых логотипов, цветокоррекция, 2D-графику, 3D-элементы, графический дизайн. Программы которые использую: Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, Adobe Audition, Adobe Media Encoder, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDRAW, cinema 4d, blender. Я предлагаю: - видеоролик под ключ; - качественный видеомонтаж; - удаленный монтаж исходных видео Быстро, качественно.
:/
Я 3д художник. Специализируюсь на органических игровых персонажах. Могу работать как по уже существующим концептам, так и создавать свои сразу в 3д. Я владею всеми этапами разработки. А именно - Скульптинг в ZBrush. Ретопология и UV развертка в Autodesk Maya. Бейкинг в Marmoset. Текстуринг в Substance Painter. Риг, скининг и анимация в 3ds Max. https://www.artstation.com/minomalas
Мне 20 лет, занимаюсь 3д графикой, изучаю все, что связано с CG, но уклон больше в создание 3д персонажей и одежды. Портфолио: https://www.artstation.com/bestbox В своих проектах я использую: - Blender - Cinema 4d - Marvelous Designer - Adobe Illustrator - Adobe Photoshop - Adobe Substance 3D Painter - Adobe Substance 3D Designer - ZBrush Бэкграунд: Образование: Среднее профессиональное (Закончил факультет - Дизайн по отраслям) Опыт работы: Имею 2 года опыта...
Уверенное владение: фотошоп, блендер, 3д Макс,
Занимаюсь 3д моделированием. Портфолиё имееться. https://www.behance.net/erkincgvfxf673
Я Егор, мне 14 лет. Я живу в Донецке. Я - изобретатель)) Я - мечтатель)) Мое хобби... нет, моя жизнь - программирование и изобретения. Я почти никогда не сижу без дела. На сегодняшний день у меня уже более двадцати разнообразных проектов. Некоторые были собраны для участия в различных конкурсах, но большинство - просто так! Своими идеями и работами я делюсь на своей страничке в ВК и у меня есть свой канал на Ютубе. Сейчас я работаю над своим голосовым помощником. Его зовут Гоша. У меня дома...
Занимаюсь 3д моделированием (в основном пропсов, объектов окружения). Работаю в UE4\5 с блупринтами, игровая логика, геймдизайн, левел дизайн
Я начинающий дизайнер, могу создать логотип для компании или канала
Занимаюсь сведением и написанием инструменталов около пяти лет, имею большой опыт
Графический дизайнер, слежу за трендами, имею всегда свежее представление о современных визуальных тенденциях. Имею чувство стиля и перфекционизм. За спиной более 50-ти оформленных проектов, более тысячи законченных обложек, десятки логотипов, презентаций, баннеров.
3D Дженералист самоучка из Узбекистана со стажем работы 2 года, работаю в таких программах как: Photoshop, Blender, Substance Painter. Работал в игровой студии BlackLine, занимался созданием кастомных частей автомобиля и экстерьера кузова. Создавал стилизованных персонажей. Так же занимался архитектурой в частности созданием эксерьера зданий и объектов окружения.
Мои работы (портфолио) находится на artstation - https://www.artstation.com/azurekrol Имею опыт работы с high-poly и low-poly моделями. Навыки создания UV-развертки, ретоп моделей, запекание карт, создания стилизованных текстур, рендера и настройки освещения и сцены в целом. Имею понимание работы с цветом. Около 6 лет проходила в художественную школу и имею базовые художественные знания, которые полезны для работы с 3D. Специализируюсь как на предметах окружения, так и на персонажах. К...
Я – начинающий 3D художник. Последние 6 лет работал с видео и графикой на ТВ, создавал художественное наполнение программы. Год назад начал обучаться 3D с прицелом на 3D дженералиста. Умею: - Создавать High и Low poly модели; - Создавать реалистичные Hard-surface модели; - Бейкинг; - Текстурирование; - Настройка освещения сцены; - Использовать Photoshop для коррекции карт; - Работать с UV; - Создавать PBR текстуры; - Скульптить персонажей и сложные объекты - В общих...
3D моделирование, анимация, программирование, игры, приложения.
Работаю в blender, corel draw, photoshop.
Приветствую, меня зовут Михаил. Работаю в 3д более 2-ух лет в blender и substance painter, maya. В основном специализируюзь на авто, но могу, что угодно. Могу сделать game ready модель хорошего уровня
Выполняю работы связанные с 3D моделированием, а именно: - моделирование high poly и low poly - запекание текстурных карт - текстуринг - UV развертка модели - настойка сцены и освещения - создание простой анимации
Пользуюсь программами Компас 3Д, 3Д Макс. Работаю конструктором.