![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Люблю тестировать разные сайты, игры и др. Умею создавать сайты и игры на движке Unity.
Люблю тестировать разные сайты, игры и др. Умею создавать сайты и игры на движке Unity.
Я графический дизайнер. Умею делать логотипы, хэндмэйд, баннеры, иллюстрации , дизайн упаковки , 2d графику , векторную графику , дизайн презентации .
Более трёх лет занимаюсь сбором UI по макетам в Unity, так же разработкой игровых механик - клиентская часть на Unity (C#), серверная - Ruby. Имею опыт работы с JS, теоретические знания его фреймворков. Ссылка на GitHub - https://github.com/Luciffer007/ Резюме
Художник аниматор, в основном работаю в adobe animate. На данный момент работаю фазофщиком на мультсериале про гусеничку от студии «пропеллерс», способ анимации перекладка. рисую анимацию для ютуб канала космические шары, вот пару примеров оттуда: Здесь примеры анимаций отрисованных вручную: https://drive.google.com/file/d/1qRLOwdZnnYYwXF9WjUqxxflb04udNakH/view?usp=drivesdk
Художник. курсы от скилбокс. Опыт 5 лет. Скетчи карандашом и на графическом планшете, концепт персонажей, портрет, традиционная масляная живопись.
Изучение языка c# и движка Unity начинал с колледжа, успешно сдавал учебные игровые проекты. На данный момент веду разработку игры под плеймаркет, попутно помогаю/консультирую по c# и юнити.
Я прогер Браузерных игр из команды разработчиков на заказ. Мое портфолио - https://lookibed.github.io/Partfolio - Также мои работы: https://lookibed.github.io/infinity%20Beta/ (HTML5) - ранний прототип клона Stardew Valley. Делался для конкурса народных игр казахстана. https://lookibed.github.io/Stalker/ - (Android, HTML5) 2d вертикальный шутер. Разное оружие, магазин, монстры, базы, в общем это местами сталкер. Заказчик отказал в оплате. https://lookibed.github.io/LoveDiaryNovels/...
Привет! Меня зовут Женя, я графический дизайнер, иллюстратор и 2D художник. Делала мерч для Мам купи, stickers now, NKS и других стикершопов. Также занималась коммерческой векторной иллюстрацией, рисовала графику для игр (иконки и концепты персонажей), часто сталкивалась с айдентикой и брендингом. Упаковывала графику для курсов Art glück education и Нетологии. В чём работаю: Figma PhotoshopIllustrator Procreate After effects В мою работу над проектом входит: Составление...
Я участвовал в разработке интерфейсов для сайтов, интернет магазинов, 2d web игр, парсеров и ботов.
В 2021 году начал изучать ЯП C#, в 2022 году создал первое приложение.
Middle+ Unity-Developer Опыт работы: 6 лет+ Портфолио: ------------------------------------------------------------------------------ Ссылка на портфолио с некоторыми из коммерческих работ(не опубликовано): https://www.coroflot.com/MikhailKochetkov/My-Unity-projects ------------------------------------------------------------------------------ Казуальные игры: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hexydev.MysteryBox&hl=ru&gl=US ...
Здравствуйте! Я Python разработчик. Умею парсить сайты, писать ботов для telegram, разрабатывать игры в unity, знаком с html.
Занимаюсь программированием со времен колледжа 4 года, в основном на языке C#. Движок Unity освоил самостоятельно, работаю на нам около 2-ух лет. Есть несколько выпущенных проектов на Google Play.
Образование: Санкт-Петербургская государственная художественно-промышленная академия им. А. Л. Штиглица (Муха) Факультет дизайна. Навыки: - векторная графика - иллюстрация - анимация - рисунок - леттеринг Программы: - Adobe Illustrator - Adobe Photoshop - Adobe InDesign - Adobe After Effects - Adobe XD Очень люблю рисовать, на данный момент занимаюсь векторной иллюстрацией для digital среды. Все работы начинаю со скетчинга, высылаю лайн и после утверждения приступаю к...
Опыт работы более 6ти лет. Работаю с - php, js, html, css, C#, C++, Java Разрабатываю на - Yii2, ASP, React Js, Node Js Сервера - Nginx или Apache Умею создавать - самописные сайты, сайты на различных CMS/Фреймворках, игры на пк/смартфоны, различное ПО на ПК(Предпочтительно на Windows), различные приложения на смартфоны(утилиты, инструменты), чат боты для Telegram и VK. Язык программирования чат ботов - PHP Движок игр - Unity (C#) IDE приложений на смартфон - Android Studio (Java) IDE веб...
Здравствуйте, я Александр, я очень разносторонний человек, основной работы нет, поэтому есть уйма времени заниматься разносторонними работами и развивать свои способности, изучил не мало работ, не мало бизнесов, начиная от обычных кафе и заканчивая компаниями по типу Apple. Имею свой опыт в дизайнерском мастерстве, на протяжении 5 лет изучал все подобные сайты связанные с этим делом, отучился в 2022 году на строителя, а именно в мое образование вошло, умение работать с различными 2D и 3D...
Люблю, когда картинка динамичная Окончила курсы Skillbox АЕ, С4D, Blender, AI, PSD
Имеется опыт в совершенно различных задачах в области 2D и 3D графики, моделинга и анимации. Работал на различных фриланс-площадках, так что и проекты совершенно разные, от рекламных роликов, пояснительных 3д-видео к научным проектам по созданию лунной базы, создания и анимации мультяшных персонажей, 2D-мультипликации, до моделинга и визуализации ювелирки, форм для литья, подготовки файлов к 3д-печати, визуализации перед печатью. Узкой специализации пока нет. В небольшие по объёму проекты быстро...
Я лид геймдизайнер небольшой команды. Мы специализируемся на разработке игры на Unity и UE 4/5. Готовы взяться за проекты маленьких и средних масштабов. Команда состоит из людей давно работающих с играми, но в данный момент проходящих притирку, чтобы начать работать в собственной студии. В приоритете: постоянное общение с заказчиком, качество продукта и соблюдение сроков.
Unity C# разработчик. Опыт тимлидом 2 года. Разработка десктоп приложений, Android iOS. AR и VR .
Студент, который хочет работать фрилансом и получать с этого доход.
Senior javascript developer. В корпоративной разработке с конца 2013 года, до этого занимался небольшими проектами на php (бэк) и js (фронт) начиная года с 2010. С 2013 года по 2016 год вместе с командой разрабатывал крупную систему для управления продажей билетов на различные мероприятия (театры, концерты,...). Бэкэнд на Oracle (+PL SQL), а фронтэнд (SaaS) - javascript. Позже мной была добавлена прослойка на NodeJS (тогда версия была 0.10.X) для обеспечения интерактивности бэкофиса и выноса...
Участие в разработке нескольких игр в рамках студенческих проектов.
Ссылка на портфолио в контактах. Так же могу показать скрытое портфолио, если необходимо. В данный момент работаю над ААА проектом в аустсорс студии, специализируюсь на проектировании и моделировании окружения, создании пайплайна и инструментария, но так же могу работать с хард серфейс и персонажами, а так же созданием процедурных материалов.