![R50 f922352836180286af23be6f467f669d](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/0/1/1280/r50_f922352836180286af23be6f467f669d.jpg)
Опытный C# разработчик (12 лет). Предпочтения разработке терминалов и интересных десктопных и мобильных приложений. Также подключаю любое железо к ПК (Windows) Работа строго по ТЗ.
Опытный C# разработчик (12 лет). Предпочтения разработке терминалов и интересных десктопных и мобильных приложений. Также подключаю любое железо к ПК (Windows) Работа строго по ТЗ.
Занимаюсь разработкой как мобильных, так и компьютерных игр на юнити уже на протяжении 4-ёх лет. Имеется опыт работы в Blender, Photoshop, Unity и соответственно с языком программирования C#. Страница на itch.io - https://dayvord.itch.io/ Страница на youtube.com - https://www.youtube.com/channel/UCZWloFNi1Th0NY_Nd...
Мое портфолио - https://www.artstation.com/vladimir_soufl Привет, я занимаюсь 3D моделированием 2 года, создаю 3D модели, иллюстрации, визуализации для разных целей и задач. К работе подхожу с творчеством и ответственностью. Умею работать по пайплайну High/Low poly. Работаю в таких программах как: — Blender — Substanse painter — Unreal Engine — Unity — Marmoset
Node.js, web, c# developer
Scary Fox — это многопрофильный фрилансер с экспертизой в разработке как мобильных, так и ПК игр. Помимо игр, мастерски создает веб-сайты на популярных конструкторах, таких как Tilda. Дополнительно обладает глубокими знаниями и навыками в области 2D и 3D дизайна, что позволяет ему предлагать комплексные решения в сфере цифрового творчества. Если он чего-либо не знает, то обучается в ходе работы и в итоге достигает поставленной цели, приобретая новые навыки. Опыт во всех указанных сферах...
Перспективный разработчик игр безумно желающий окунуться в мир геймдева с головой. Работаю в программах Unity 3D, 2D, Illustrator, Photoshop, Blender. Знаю язык программирования C#. Изучаю python, делаю не сложных тг-ботов, если вдруг время не жмёт, то за небольшую плату напишу бота.
В 2024 году выпустился со степенью бакалавра по специальности "Математика и компьютерные науки". Из опыта, связанного с IT могу выделить: - участие в 48-часовом Jam’е, который проходил в стенах ДВФУ. Нужно было создать игру на Unity для мобильных устройств. В команде работал над логикой и непосредственно разработкой игры. - на летней учебной практике разработали 2 мини проекта: игра «Танчики» и десктопное приложение с виджетами (калькулятор, погода, таймер). - участие в Весенней Проектной...
Специализируюсь на полной разработке приложений на Unity, с акцентом на проектирование и реализацию архитектуры. Имею богатый опыт создания микросервисных архитектур с использованием Zenject, организации CI/CD через GitLab, а также ведения команд разработки в роли Team Lead. Основные достиженияИнтеграция SDK: Успешно доработал и внедрил SDK MetaMask Unity и Ethereum в одном из последних проектов.Архитектура и координация: Как старший программист, разработал и оптимизировал архитектуру проектов,...
Работаю в программе Unity, разработка игр на ПК и мобильные устройства Обширный опыт разработки в разных направлениях, так же в Яндекс играх
Summary of skills and qualifications 10+ years of experience in applications development Strong understanding of different types of software architectures: Client-Server, stand-alone application, WEB etc. Expirience in development of installation scripts Good interpersonal and teamwork skills, Strong OOP/OOD skills Understanding of concurrent/parallel programming patterns Technical knowledge Desktop: C#, .NET Core, WPF, WCF, XAML, IoC / DI (Unity, Autofac), UNIT testing,...
Несколько лет занимаюсь Game и Level дизайном на игровом движке Unity. Участвовал во многих проектах, не каждый из которых дошел до релиза. Последний год занимался разработкой двух проектов для ПК-платформы 1. Пошаговый roguelike в стилистике пиксельного диабло. Референс Crown Trick. Игра представляет собой "забеги" в сгенерированные подземелья, где враги, комнаты и лут рандомно генерируется из заготовленного пула. В хабе-городе можно подготавливать снаряжение героя и торговаться. Это...
Здравствуйте! 5 лет в Unity, 7 своих выпущенных игр на сторах плюс с десятке принимал участие, опыт работы как самостоятельно с созданием проектов с нуля, так и в составе команды разработчиков (в качестве программиста и левел-дизайнера). Страница разработчика Steam: https://store.steampowered.com/search/?developer=S... Примеры моих игр: Pixel-art in 3D гонки похоже на Outrun с рандомно генерируемыми уровнями (18+): Video https://jacksonsgames.itch.io/rollerbabe Drunken Ragdoll...
Я - C# Unity Developer. Работаю в геймдеве год, за спиной есть несколько некоммерческих проектов. Есть опыт работы в команде, активно участвую в джемах, разрабатываю личные проекты. За время работы получил представление о проектах и из чего они состоят.
Занимаюсь разработкой на Unity+C# в течение 3х лет. Примеры открытого кода проектов можно посмотреть здесь: https://github.com/Antonov99 Например: https://github.com/Antonov99/BehaviourTreeAI https://github.com/Antonov99/RTS_ECS https://github.com/Antonov99/FindTheLetter https://github.com/Antonov99/ZombieRunner
Привет! Я могу в .NET, PHP, JS, TS, SQL. Я принимаю оплату на карту или расчётный счёт ИП. Если вы хотите обсудить свой проект, свяжитесь со мной в Telegram - @DontCallMeShurley или посетите мой профиль на GitHub: - https://github.com/DontCallMeShurley
Занимаюсь разработкой web-приложений (фуллстек) Бекенд - asp net core Фронт - react/angular БД - mssql, psSql Брокеры сообщений - RabbitMq, kafka Кроссплатформа - unity, maui Есть опыт проектирования отказоустойчивых систем с высокой нагрузкой (около 50000 RPS)
Aaa
Я студент третьего курса программной инженерии, увлеченный созданием эстетических и эффективных решений в области IT и арт-дизайна. В подходах к решению задач стараюсь находить инновационные решения, опираясь на добродеятели аналитического склада ума и стратегического мышления. Я открыт для идей, стремлюсь к гармоничному симбиозу ваших требований и своего видения. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ART • Продюсирование...
Профессиональный веб разработчик (Full-stack), разработчик мобильных приложений Опыт промышленной разработки приложений и работы в стартапах Бэкенд – Битрикс, PHP, Laravel, NodeJS Фронтенд – React JS, Vue js, JavaScript Мобильные – React Native (TypeScript), Flutter Андроид – Java, Kotlin, MVVM БД – Mysql, Sqlite, Mongo, PostgreSQL Разработка и поддержка интернет магазинов на Битрикс, настройка обмена с 1С Компетенция Интеграция с 1С Предприятие Сертификаты: -...
Высшее профессиональное инженерное образование вместе с курсами по 3D и способностью самообучения создало меня - человека, который увлекается абсолютно всем, что связано с видеоиграми, щепоткой дизайна и ведром науки. В наличии: идеи, навыки, упорство, дисциплина, приспособляемость. Отсутствует: работа.
Меня зовут Дмитрий (tg @crypto_sven) - более 4-х лет занимаюсь разработкой. В моём портфолио есть буквально всё: Telegram-боты любой сложности, разработка простых 2D/3D игр на Unity, вёрстка веб-сайтов, создание различных скриптов на Python. Я закончил курсы от Яндекс.Практикума на Python-разработчика, Яндекс.Лицея на Python и веб-разработчика, школы CodeClass на разработчика игр на Unity, а также государственный курс Код Будущего. Имею обширный опыт и множество проектов за спиной. Делаю всё...
Здравствуйте, меня зовут Илья и я являюсь разработчиком мобильных приложений и не только. Знаю flutter/dart, python, java/kotlin, и чуть чуть Unity/c#) Мобильные приложения я разрабатываю на ЯП dart с фреймворком flutter. Работаю около 1-2 лет. Разрабатывал маленькие, более крупные и крупные приложения. Умею делать адаптивный дизайн под разные устройства и их размеры. Работал с подключением бэка (RestAPI). Подключал бд, такие, как firebase и supabase. Работал с чистой архитектурой. Знаком с...
Моделирование объектов, скульптинг, симуляция тканей, текстурирование, настройка материалов и света, анимация и рендеринг. Также умению работать в игровых движках вроде Unreal Engine или Unity — импорт модель в движок, назначение текстур, материалов, подготавка ассетов.Опыт работы: 3,5 года;Сертификаты об окончании курсов по 3D визуализации и моделированию;Профессионализм и высокое качество работы в оговоренные сроки;Разработка и визуализация 3D:Персонажи из видеоигр, фильмов и...
Занимаюсь созданием: - парсеров - ботов в telegram - баз данных - приложений на unity - бекенд части на python с использованием fastAPI - фронтенд на vue.js
У меня более 5 лет опыта в верстке и веб-разработке. За это время я успешно реализовал несколько проектов для различных клиентов, включая интернет-магазины, корпоративные сайты и игровые платформы. Мои сильные стороны — это внимание к деталям, соблюдение стандартов, быстрая и качественная верстка. Инструменты и технологии, с которыми работаю: HTML/CSS (LESS): использую для верстки современных и адаптивных сайтов. Применяю подходы, такие как мобильный первый дизайн и пиксель-перфект...