![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Есть опыт в создании игр, приложений , вёрстки
Есть опыт в создании игр, приложений , вёрстки
Тут будет описан мой профессиональный опыт
имею опыт в python и библиотеки telebot, sqlite3 и discord, могу создать небольшие ботов, дату базу и могу делать игры на unity
В разработке 4 года. Из опыта создание игр/приложений под андроид; разработка сайтов/скриптов/плагинов/расширений для браузерных движков, ботов, телеграм-ботов, серверов(бэкенда); администратирование серверов(linux). Владею Javascript(+Typescript), C#, Java, php. Имел опыт и с другими яп в меньшей степени. Используемые IDE: Visual Studio, Visual Studio Code, Android Studio, IntelliJ IDEA, Ghydra, некоторые другие в меньшей степени. Фрейвморки/программы с которыми работал: node js,...
Занимаюсь разработкой web, desktop, игр, ботов, парсинга.
Sharing my knowledge on Unity and .NET development. Blog
Образование: радиоинженер Опыт разработки в промышленной автоматизации, программирование станков, ПЛК, HMI, ПРЧ. Ключевые слова: LD, ST, Siemens, Schneider Electric, Delta, Weintek, Allen-Bradely, Modbus RTU/TCP, Profinet, BACnet, EtherNet/IP. Прикладное программирование десктопных, серверных и веб приложений. Ключевые слова: C#, WPF, UWP, Delphi, ASP.NET core, FFmpeg, Unity, Unreal Engine, Godot Программирование мобильных и встраиваемых устройств под управлением Linux Embedded, Android,...
Моё резюме: https://drive.google.com/file/d/1kA8mb1H3fbjBE315Vj7vcP6X8owfYE4N/view?usp=drivesdk
Более 15 лет опыта в индустрии дизайна. В основном интерьерная и экстерьерная визуализация. Видео презентации для промышленности, AR проекты, WebGL. Увлекаюсь фотографией, что помогает в работе. Работаю в 3D Studio Max, Unity, After Effects, Blender, Auto Cad, PhotoShop, CorelDraw. Использую Vray и Corona. Умею запекать освещение этих рендер-плагинов. Соблюдаю сроки и дедлайны. Иногда делаю проекты для Роскосмос: youtu.be/Wzo2dx1OW-0 Пример WebGL:...
Занимаюсь разработкой приложений для десктоп и android, написание скриптов. Стек: Python (numpy и opencv),Java (yandex mapkit, google maps)Vue и node js (electron),C# (unity, WPF и WF, UDP/TCP).Если заинтересует, то готов работать над проектами в долгосрок или небольшие пет-проекты. Для связи - telegram: https://t.me/s1ck3r
Мой телеграмм: https://t.me/Rr01010010 Мой общий Flutter опыт: На Flutter я работал над онлайн магазинам, соцсетями, фитнес-приложениями, VPN-приложением, Приложением рассчета параметров для ремонта, криптокошельками, приложением для изучения иностранных языков. Flutter Стек: Базы данных: Hive, Sqflite, Drift Стейт-менеджеры: Mobx, Bloc (Cubit), Getx, Provider, Riverpod Роутеры: auto_route, go_router, Flutter Navigator 2.0 Networking: Dio, Retrofit, Freezed for DTO Хорошо...
Работаю как Full stack разработчик. Знаком и имею опыт работы со множестве стеков. Имею опыт промышленной разработки.
Database administration and application design Dellvered projects to varlous cormpanies as a cortract programmer Design and develop business productivity software using C# and the .Net Framework to help organizations be more efficient and productive Design Prior experience in developing cross-platform mobile games using Unity Strong proficiency in C# programming language Familiarity with mobile game development concepts such as physics simulation, animation, AI, etc. Experience working...
Опыт работы с геоинфориационными системами 10 лет, среди них ArcGis, City Engine (3d города). Обучаюсь на Fullsteck разработчика. На данный момент Python, SQL, Git. Есть опыт производства геодезических измерений 10 лет (курсы МИИГАиК, Москва, спутниковые геодезические приемники) могу уровнять материалы АФС. AR дополненная реальность, Unity опыта мало, но есть. Художественное образование.
Разрабатывал на python небольшие pet-проекты. Писал телеграмм бота с использованием selenium'а для парсинга данных из браузера (вводил данные и получал ответ). Писал приложение по погоде на PyQT с API связью к WeatherMapAPI. Писал игру на Unity (C#), в данный момент перешёл на Godot (GDScript - Python-подобный) Slender548 (Barbaris) (github.com)
Привет! Я специализируюсь на разработке 3D-моделей персонажей и миров для игровых движков. Мои ключевые навыки включают: -Владение полным циклом разработки 3D-модели персонажа: от идеи до экспорта в игровой движок. Я создаю качественные и выразительные персонажи, придающие жизнь вашей игре. -Уверенное владение 3D-пакетами: Blender и Maya. Я мастерственно использую их для моделирования под Subdivision, создания пропсов, и элементов одежды. ️-Скульптинг в ZBrush: Для добавления деталей и...
Сам себя я не могу объективно оценить. Оценивать должны другие люди.
Разработчик Unity. Ссылка на резюме https://ekaterinburg.hh.ru/resume/86ca268eff05a124... Ссылка на портфолио https://dimidrol112.github.io/Portfolio/index#
Summary of skills and qualifications 10+ years of experience in applications development Strong understanding of different types of software architectures: Client-Server, stand-alone application, WEB etc. Expirience in development of installation scripts Good interpersonal and teamwork skills, Strong OOP/OOD skills Understanding of concurrent/parallel programming patterns Technical knowledge Desktop: C#, .NET Core, WPF, WCF, XAML, IoC / DI (Unity, Autofac), UNIT testing,...
Занимаюсь разработкой игры уже более 5ти лет Мой профиль это сетевые игры. Основа Mirror и Свои сетевые решения. Основные языки C# Так жен знаю JS Могу что то написать на ASP.NET
Сейчас занимаюсь разработками игр и созданием 3D, 2D персонажей, объектов и т.д.
Вот уже более 3 лет я изучаю Unity. Сейчас закрепляю полученные знания и применяю их уже в рабочей сфере. Проходил курсы от Unity, CodeMonkey и др. Помимо этого, постоянно оттачиваю свои знания в гейм-дизайне. Владею английским на уровне B2.
Целеустремлённый. Хорошо знаю язык C#, люблю на нём вести разработку. Много времени посвятил, разработке на движке Unity, чтобы визуально видеть результат программирования, но также есть опыт разработке и на .NET. В основном работаю на Backend. Есть хорошие навыки в моделирования на Blender. Сайт с портфолио и ссылками на Git https://jeffecth.github.io Сайт с моими проектами посвященными VR\AR drakesoft.ru
Мой GitHub: https://github.com/Leo17O3. Занимаюсь разработкой, оптимизацией игр. Есть опыт работы с Яндекс SDK и GamePush.
Навыки: Графика: Пакет Adobe, Affinity Designer, Blender, Unreal Engine, Spine, Moho, Рисунок от руки Программирование: Dart, PHP, Flutter FireBase, Next JS, PHP, CSS О себе: Большой опыт дизайна и веб-разработок с 2000 года. Жил и работал в Нью-Йорке, Берлине, Праге, Москве. Работал над большими проектами, все они успешно продолжают развиваться и по сей день. Креативно-аналитическое мышление, владение широким спектром программного обеспечения. Свободное общение на английском, преподавание,...