
Android developer
Android developer
Начинающий фрилансер,в навыках указаны сферы,в которых я разбираюсь,в короткие сроки выполню задания,не затягиваю
Blender ZBrush Substance 3D Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop CorelDRAW Unity AutoCAD
Разрабатываю игры на Unity более 3-х лет. Работал над стратегиями в реальном времени, пошаговыми стратегиями, шутерами от первого лица. Создавал игры под мобильные устройства. Имею коммерческий опыт разработки приложений на C#. Обладаю навыками работы в команде, без проблем читаю и работаю с чужим или легаси кодом. Пример кода на git: https://gitlab.com/s9moddata/unity-summary-mirror https://gitlab.com/s9moddata/unity-rts-summary Пример моей игры на Google Play:...
Призер и победитель всероссийских хакатонов, победитель worldskills junior, участник олимпиады nti по направлению vr/ar. Разработка на python около 5 лет в различных направлениях от ботов в тг до нейронных сетей, плюсом владение инструментами git, docker и тд
Основные языки - С++,C#. Фреймворки, движки: Unity, sfml, и др. Разработка игр и программного обеспечения. Разработка архитектуры проекта. Чистка кода, оптимизация. Решение задач, написание работ.
Базовые знания сетевого администрирования и развёртки сетей на базе семейства ОС Windows (домашний сервер имеется) Базовые знания языков промышленного программирования: FBD, LAD для контроллеров Siemens и CodeSys. Более уверенные знания SCL. Базовые знания языков программирования: C#, Java, PHP, MySQL. В период обучения в колледже развивал своё Android-приложение для своих одногруппников в виде расписания занятий в колледже, однако проект закрылся из-за малой поддержки и интереса. Backend...
ASP Net, Windows Forms, Blazor Web Assembly, MS SQL/MySql/Postgres, .Net 6. Написание сайтов, десктоп приложений. Паттерны, DI, Rest, Mediator, CQRS. Опыт в написании курсовых проектов.
Языки программирования и инструменты: Java - Spring, ServletAPI Python - Django, Flask, VkApi, TelegramApi C# - Unity C++ C HTML/CSS/JS
Занимаюсь разнообразием в программировании, а именно: Программирую сайты на HTML и CSS, знаком с конструкторами сайтов, а так же делаю игры на Unity. Создаю лендинги на Tilda, корпоративные сайты и интернет-магазины на HTML, CSS, PHP + MySQL. А игрушки создаются на языке C# и, как упоминал ранее, на движке Unity 3D. Стараюсь помочь клиенту ещё до начала работы: советом, контактами других специалистов (в случае если не знаю как решить проблему), идеями. Предлагаю пути развития продукта и...
Здравствуйте, я Александр Томилов. Я занимаюсь программированием. Мои навыки включают веб-разработку, мобильную разработку и разработку искусственного интеллекта. Навыки: HTML, CSS, Sass и Scss Python, Java, C#, C++, C, PHP, JavaScript, TypeSript, Dart, React Native Python Django, React JS, Angular JS, Ruby on Rails, PostgreSQL, MySQL, SQLite, WordPress Docker, Ansible, Linux, Oracle, Firebase Flutter, Android Studio, Unity, Webpack, Unreal Engine, QT Design Studio SQL injection,...
Есть опыт базового опыта программирования на языке C#
Новичок в программировании C# для Unity, учусь пол года.
Новичок в программировании, изучаю языки программирования Python, C#. Работаю в Unity.
Занимаюсь в основном Web-программированием на PHP с использованием фреймворков / библиотек. - Опыт в разработке Интернет-магазина с строительными товарами. Так же иногда занимаюсь GameDev (Desktop) на Unity. - Опыт в создании игры с Экономической задумкой. Базовые познания в 1С Разработке.
Извините ребята я новичок
Разработка прототипов, ПО, игр. Можно как с ТЗ, так и без ("хочу чтобы было как у того, только кое-что по-другому..."). Предоплата 50%
Unity, C#, Blender, GIMP
Я имею опыт в монтаже видео (у меня есть несколько каналов на YouTube на которые забил, но делать простой монтаж научился), почти два года своей жизни потратил на создание игр на Unity Engine и Godot Engine, а также на разработку в среде .NET
Создание game-ready ассетов по классическим AAA-пайплайнам (оптимизированное lowpoly, запечка карт с highpoly, PBR-текстурирование) во Autodesk Fusion 360, Autodesk Maya, Adobe Substance 3D Painter Рендеринг 3D-сцен в Marmoset Toolbag 4 (Physically-Based Rendering, Ray tracing)
Unity разработчик. Трудолюбив и настойчив в деле.
Переводчик с Английского на Казахский и Русский.
Photoshop. Векторная графика, иконки, логотипы, персонажи и окружение для 2д игр. Так же занимался разработкой мобильных 2д игр. От придумывания концепции до релиза в магазин приложений. Работал над созданием спрайтов и текстур в фотошопе, анимацией персонажей и объектов с помощью unity Animator, созданием шейдеров в unity ShaderGraph. Работа с Particle System, написание скриптов на c#, подбор и обработка звуковых ассетов, левел дизайн и т.д. Вот один из примеров: ...
Занимаюсь 3D моделированием более года в программе blender. Текстурирую в программе substance painter. Могу предоставить модель по вашему заказу как для какой либо презентации/рекламы, так и для интеграции в игровые движки (game ready)
Опыт разработки web-сервисов (ASP.NET, Vue.js) - 3 года. Из крупных проектов - разрабатывал сервис для SecNet, как фулстак разработчик(ASP.NET(MVC) + Vue.js), в команде из 2 человек; Геосервис для "Уну мегаустановка"(.NET +Vue.js); Платформу аккумулирования стартап-проектов проектного парка ФТФ ТГУ; Мобильное AR приложение "Университет 1941-1945"(Unity/C#); Есть еще ряд небольших реализованных проектов и ряд некоммерческих. И пару инициативных проектов, в их числе - разработка фитнес приложения...