![R50 6f59dfe5be190d7a045d2f0b3ea3f01f](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/103/1035/1035413/r50_6f59dfe5be190d7a045d2f0b3ea3f01f.png)
Силен во всем
Силен во всем
создаю 3d модели в программе Blender
ПОРТФОЛИО https://drive.google.com/file/d/1CILL25AHtaN2FjgLZDQN7EZzz9CnMCGd/view?usp=sharing Имею художественное образование , окончила художественную школу (5 лет) колледж по направлению художник-оформитель (3 года). На данный момент заканчиваю институт РГУ им. А.Н Косыгина по профилю искусствоведение. Занимаюсь иллюстрациией больше пяти лет , участвовала в зарубежной выставке, побеждала на конкурсах. Умею работаю с такими программами как Adobe illustrator, Adobe photoshop, Figma, CorelDraw и...
Здравствуйте, меня зовут Александр, я занимаюсь 3D моделированием (low poly/high poly), UV развёрткой, текстурированием и т.д. Всегда поддерживаю связь с заказчиком. Гарантирую хорошее качество и своевременное выполнение.
Добрый день! Мои компетенции: 3D моделирование, текстуринг, запечка, модели для печати, развертка и пр. Maya, Marmoset, Blender, RizomUV, Substance painter, Photoshop, Ultimaker Cura
Художник 3д персонажей и одежды для геймдева и рендера
Изучаю Blender около года. Текстуры в Substance Painter. Работы можно просмотреть на Артстанции https://www.artstation.com/oksx
Занимаюсь 3D моделированием более года в программе blender. Текстурирую в программе substance painter. Могу предоставить модель по вашему заказу как для какой либо презентации/рекламы, так и для интеграции в игровые движки (game ready)
Балдею от созидания бесконечно вечного, обожаю заниматься 3d графикой, если есть интересный проект, то тебе необходимо предложить его мне
Последние несколько месяцев изучал стек технологий для фронтенда. [Vue|Vuex, Nuxt, React | Redux, Three.js (low)] # В качестве последнего проекта React приложение: https://turchanov-denis.github.io/-React--SneakersShop/#/ На текущий момент изучаю Nest.js + Nuxt.js // по совместительству реализуя любительский проект, копию DTF. Репозиторий: https://github.com/Turchanov-Denis/-JournalApp--HG-journal # Pet проект для собственной игры, которая сейчас в разработке. ( Vue + Vuex + Vue...
Занимаюсь различным дизайном больше 5 лет. Начиная от простых обработок фотографий и логотипов, заканчивая создание больших сцен в 3D-моделировании в программе Blender. Умею рисовать. :)
Начинающий 3д моделлер Портфолио: Art Station - https://www.artstation.com/stockhastic
Я дизайнер с 2,5-летним опытом в вебе. На прошлом рабочем месте моим навыкам стало слишком тесно, поэтому хочется максимально реализовать свои способности в крутом или потенциально крутом продукте. Технические навыки: Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects, Tilda. Есть небольшой опыт в Spline, Cinema 4D, Blender, Axure. Не стесняюсь читать документацию на английском языке. Знаю CSS3 (SASS/LESS), HTML 4/5.
В данной сфере не особо давно, потому за работу готов брать меньше, лишь бы можно было набить руку и портфолио. Тем не менее заказы делаю качественно, как для себя. Занимаюсь моделированием персонажей, различных предметов (бытовые предметы, оружие, инструменты как музыкальные, так и рабочие, электроника и т.д.), ландшафта, анимацией 3D моделей, монтажом видео. Работаю в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Marmoset Viewer, Adobe After Effects и Premier Pro.
Владею навыками программы 3d визуализации. Работаю в программе Blender. Учавствовал в различных конкурсах. Имеется множество работ. Ответственно подхожу к работе.
Есть опыт работы в: - сфере SEO-копирайтинга (более 100 статей для зарубежных сайтов на английском языке); - верстка сайтов (в основном, front-end); - работа в фотошопе для создания табнейлов на ютюб каналы; - обработка фотографий, изображений; создание коллажей - создание растровых иллюстраций через графичееские программы (Clip Studio, SAI, Photoshop и т.д.)
Художник, выполняю работу на графической доске, сделаю для вас дизайн логотипа, обложки для пабликов, каналов и видео, обработаю фотографии, смогу выполнить средней сложности работу в 3d, а также берусь за иллюстрации и арты в собственной стилистике
- С 2017 года начал изучать движок Unity - Создавал спрайты, концепты, лор, анимации, писал простейшие скрипты на языке C# вместе с единомышленниками - Концепты рисовались от руки - Скрипты писал через Visual Studio - Рисовал спрайты в Paint 3d - Создавал город и главную героиню в MagikaVoxel3d (познакомился с рендером) - Реализовывал художественные задумки в "TheDreams", где познакомился со скульптурированием, грамотной расстановкой освещения и объектов, написанием простейшей музыки и...
14 лет, работаю в blender 1,5 года. Кодер на python.
Начинающий фрилансер (верстальщик / дизайнер), могу работать с ванильными HTML/CSS/JS + jQuery, SASS/SCSS, Node.js/Express. Студент в IT колледже на 2 курсе. Опыт в верстке: 1 год
Год работал в офисе на коммерческих проектах, так же делаю модели на фрилансе до сегодняшнего момента Работаю в : Blender zBrush Marmoset Toolbag Substance painter RizomUV Photoshop Приоритет работ - хардсерф (твердотельные объекты), волосы
В сфере моделирования нахожусь год. Инструментарий: 1) Blender 3D; 2) Substance Painter; 3) Marmoset; 4) Zbrush; 5) Marvelous Designer; 6) Fusion 360. Знания: 1) моделирование (примитивы, скульптинг, "рисование" полигонов); 2) работа с геометрическими и текстурными нодами; 3) ретопология; 4) UV-развёртка; 5) запечка; 6) текстурирование; 7) представление работы (настройка сцены).
Работаю в сфере дизайна порядка 3-4 лет. Все проекты были всегда готовы к сроку, качество на высшем уровне. Имеются навыки работы с Adobe Photoshop, Adobe illustrator, Cinema 4D, Blender, Adobe Premier Pro.
Я новичок во фрилансе. Есть средний компьютер. Хорошо знаю python, слегка C# и C++ и умею работать в Vegas.
Создаю 3D модели для вас