![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Программирование с 1991 года.
Программирование с 1991 года.
Имею опыт работы в построение сетей передачи данных. Занимался анализом бизнес процессов и автоматизацией. Разработка прикладного программного обеспечения.
Специализация — разработка сложных приложений с простым дизайном. Мобильные приложения (iOS & Android); десктопные приложения (Windows, Linux, MacOS, кроссплатформенные); веб-приложения; чат-боты и навыки для Алисы Яндекса; блокчейн-решения и софт для майнинговых ферм; комплексные продукты.Стэк технологий GoLang; JavaScript; Swift; Java; C#; C++; PHP; VHDL; Unity3D. На этапе постановки задачи умею слушать и задавать вопросы. Готов вникать в специфику бизнеса клиента. ...
Выпускник одного из ведущих вузов страны по направлению Бизнес-информатика, есть опыт разработки приложений под Windows , игровых серверов различных проектов и сложных таблиц Excel и макросов VBA. Понимаю что такое дедлайн, умею работать быстро и изучать новые технологии.
Где работала: - ассистент руководителя, менеджер проектов (c 07.2017 по 05.2018, УЦ "Годограф", Москва) - редактор-корректор (с 08.2016 по настоящий момент, Digital-агентство "Белочка", Республика Казахстан) - SMM-менеджер, ассистент (с 03.2015 по 08.2015, Женская Школа Бизнеса, Донецк) - контент-менеджер (с 08.2014 по 08.2015, HappyModern, Днепропетровск) Что знаю: Photoshop, Excel (уровень бог), Google-документы, Asana, Trello, разные CMS, Главред, инфостиль, типографы, Google Analytics,...
Пхп программист
Девушка-программист Так получилось Специализация с++/с#
Я разработчик на C++ и Python. Обожаю эти языки. Делаю бэкэнд для сайтов на Python/Django: придумываю структуру, модели, базы данных и добиваюсь, чтобы всё это работало. Ещё на Python делаю Telegram ботов и разные скрипты. На C++ и Python я делаю настольные приложения с помощью Qt и разные консольные утилиты. Особенно люблю работать с музыкой и видео. Еще я профессиональный актёр - я с удовольствием озвучу для вас рекламный ролик, обучающее видео или аудиокнигу. С ещё большим удовольствием спою...
Разрабатываю игры для мобильных платформ с 2011. Участвовал в создании более 15 продуктов, в том числе совместно с именитыми издателями: Kongregate, BigFish, ВГТРК. С легкостью выполню любую техническую задачу. Разработка: архитектура, код Интеграция: подключение сторонних API/SDK (соцсети, аналитика) Автоматизация: билд-сервер, юнит-тесты Организация: планирование, документация, VCS Сервер/БД: конфигрурация/обновление игры через веб-интерфейс, синхронизация прогресса, подарки, рейтинги,...
Знание языка C# и .Net. Опыт работы с Unity более 6-и лет. Практическое применение принципов ООП и частично SOLID, их знание и понимание. Знание и умение использовать паттерны проектирования. Знание и опыт в реализации разного рода алгоритмов (оптимизации/поиска/сортировки...) Занимался разработкой и внедрением в игровые проекты сложных систем связанных с симуляцией и поиском пути (A*). Опыт работы с C/C++ в рамках обучения в ВУЗе. Опыт работы с Microsoft Access. Личный проект января 2020-го...
Я начинающий программист. Специализируюсь на разработке игр под различные платформы на C++/OpenGL и Unity. С моими работами в составе команды Dashing Ashes можно ознакомиться на сайте https://dashingashes.itch.io/.
Разносторонний разработчик, дизайнер и тестировщик. В разное время работал на всех ролях, порой и на всех одновременно. Большой опыт работы UI/UX дизайнером. Из всех знаний выделю отличные знания: Object PascalMySQL JavaScript HTML CSS Также в совершенстве владею: Adobe PhotoshopAdobe Illustrator На уровне хобби владею Autodesk 3ds Max, что не мешает время от времени выполнять заказы простой и средней сложности.
Отучился 5 лет в универе на программиста, занимался саморазвитием - c#, unity, sql, unity, xamarin. Разработал 3 проекта за последние пару месяцев для банка: помощник инженера (winform+browser), аналитика данных (C#+sql), виджет для инженеров с оповещением. Остальные программы писал еще в универе. Обучился работать с xamarin. Большая часть программ написана по универу. Начиная от простых, заканчивая дополненной реальностью.
Опыт работы: разработка ПО для управления/контроля (Step7, WinCC - Siemens); разработка ПО для управления/контроля устройств на МК (с# Windows); разработка ПО для устройств на МК (asm/c - STM32, Infineon, Fujutsu, Atmel, MicroChip, 8051*); проектирование и разработка принципиальных схем измерительных/управляющих устройств с применением МК; конструирование и разводка печатных плат PCAD, Altium Designer; монтаж, сборка, наладка, мелкосерийное производство РЭА;
Основное направление деятельности компании SIKE : полный цикл разработки мобильных приложений (при необходимости возможно использование элементов дополненной реальности); создание веб-приложений.SIKE Studio – это разработка и внедрение программного обеспечения любой сложности. Мы создаем успешные проекты в любой отрасли, будь то: металлургия, медицина, топливная промышленность, ЖКХ, продукты питания и т.д. Мы придерживаемся правила,при котором разработка приложений должна происходить при...
Разработка нативных приложений под IOS
Быстро решаю любые задачи, хорошо обучаем, честен.
C 2011 года занимаюсь проектированием, строительством и конфигурацией сетей передачи данных Имею опыт работы с разными автоматизированными системами расчетов за телеком-услуги начиная с внедрения и заканчивая непосредственной эксплуатацией и обслуживанием Также имею небольшой опыт в построении отказоустойчивых кластеров под задачи телекоммуникационных компаний среднего сегмента рынка связи.
Коммуникабельна, быстро обучаюсь. На данный момент занимаюсь изучением языка C# в целях автоматизации тестирования. Текущий проект - развитие и поддержка SAP CRM в банковской среде. Из профессиональных достижений: успешно структурировала ведение задач и ошибок в JIRA, ввела на проект спринты как метод разработки, с помощью улучшения качества тестирования сократила количество поступающих инцидентов и дефектов.
Суммарный опыт разработки - 6 лет, из них первые 3 года - разработка собственных игр для мобильных платформ и фриланс. 3 года коммерческой разработки, AR/VR и мобильные приложения. Твердое понимание и большой опыт создания игр на Unity. Большой опыт создания прототипов механик и фич. Творческая интуиция и огромная насмотренность, а та же понимание как превратить идею в крутую игровую механику. Большой опыт работы с 3D-играми. Всегда в курсе игровой индустрии и способность определять тенденции...
Опыта не имею. Учусь!
http://porcelainprincess.ru/ http://www.tehantiques.com/ Отдельные вещи на JS для готового сайта: http://november.haridusekraanil.ee/map http://november.haridusekraanil.ee/storyboard http://november.haridusekraanil.ee/kratt
Подбираю слова для заклинания машин
Программист, QA автоматизатор (C#, Java, python). Ссылка на резюме: https://spb.hh.ru/resume/004c3608ff022911610039ed1f566b6b614770
Занимаюсь web-разработкой на PHP / JavaScript / MySQL. Верстаю по исходникам. Использую yii2. Работаю с Wordpress и Joomla!, пишу для них плагины и модули. Также программирую на Flash(ActionScript3). Имею опыт разработки игр на C++ и C#, включая работу с 3D на DirectX и OpenGL.