![R50 d8f50416c85d2ec0c5079f66e2b4aba1](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/96/964/964221/r50_d8f50416c85d2ec0c5079f66e2b4aba1.jpg)
Я начинающий разработчик игр на unity, на данный момент создаю собственную игру на мобильные устройства. Есть опыт работы в unity и blender. Занимаюсь анимацией 3D персонажей и некоторых 3D объектов. Знаком с языком программирования C#.
Я начинающий разработчик игр на unity, на данный момент создаю собственную игру на мобильные устройства. Есть опыт работы в unity и blender. Занимаюсь анимацией 3D персонажей и некоторых 3D объектов. Знаком с языком программирования C#.
Мне 20 лет, занимаюсь 3д графикой, изучаю все, что связано с CG, но уклон больше в создание 3д персонажей и одежды. Портфолио: https://www.artstation.com/bestbox В своих проектах я использую: - Blender - Cinema 4d - Marvelous Designer - Adobe Illustrator - Adobe Photoshop - Adobe Substance 3D Painter - Adobe Substance 3D Designer - ZBrush Бэкграунд: Образование: Среднее профессиональное (Закончил факультет - Дизайн по отраслям) Опыт работы: Имею 2 года опыта...
Работаю в основном в двух программах Photoshop и Cinema 4d = (3D max)+ render redshift. Дополнительно использую программы Adobe illustrator, InDesign , Corel Draw, Adobe After Effects, Marvelous Designer, Artboard Studio. Так же имею опыт работ: Autocad, Substance painter, Blender+render cycles, Zbrush, 3d max, figma.
Работаю в Adobe Premiere, After Effect, Blender, Reaper
занимаюсь разработкой игр, 3D-моделированием, дизайном UI, хочу попробовать себя в тестировании софта, рисую.
Увлечён созданием всего что связано с 3D графикой , работаю в данной сфере ~ 2 Года , буду рад новым заказам
Занимаюсь 3д моделированием (в основном пропсов, объектов окружения). Работаю в UE4\5 с блупринтами, игровая логика, геймдизайн, левел дизайн
Занимаюсь 3D моделированием и редактированием фотографий в photoshop
Моделирование и визуализация одежды в CLO 3D / Marvelous designer
3D Дженералист самоучка из Узбекистана со стажем работы 2 года, работаю в таких программах как: Photoshop, Blender, Substance Painter. Работал в игровой студии BlackLine, занимался созданием кастомных частей автомобиля и экстерьера кузова. Создавал стилизованных персонажей. Так же занимался архитектурой в частности созданием эксерьера зданий и объектов окружения.
Мои работы (портфолио) находится на artstation - https://www.artstation.com/azurekrol Имею опыт работы с high-poly и low-poly моделями. Навыки создания UV-развертки, ретоп моделей, запекание карт, создания стилизованных текстур, рендера и настройки освещения и сцены в целом. Имею понимание работы с цветом. Около 6 лет проходила в художественную школу и имею базовые художественные знания, которые полезны для работы с 3D. Специализируюсь как на предметах окружения, так и на персонажах. К...
Привет, я UI/UX дизайнер с опытом создания сайтов. В первую очередь я ценю юзабилити и удобство, ведь каждый сайт должен быть простым и понятным на подсознательном уровне. На мой взгляд, к каждому проекту нужен индивидуальный подход, ведь только так можно получить действительно качественный продукт. Мои преимущества: У меня есть опыт работы с Figma, Adobe Photoshop, Tilda и Blender. Я ценю ваше время, поэтому всегда уложусь в сроки. Я ценю регулярное общение, так что давайте держать...
Начинающий фрилансер. Создаю 3D модели в программе Blender и сайты в программе WordPress. Пока что нет портфолио, но оно появится с развитием аккаунта.)
Готов браться за интересные проекты которые будут полезны
Я работаю в таких программах, как: Maya, Blender, Zbrush, Marmoset Toolbag 4, Substance Painter, Photoshop
-
Умею работать в Blender и 3D max. Имеется постаянное место работы, но ищу дополнительный знания в новых облостях и дальнейшей прибыли за эти знания. Есть опыт в тестировании Android и IOS платформы, создание и ведение тест кейсов.
Работаю в blender, corel draw, photoshop.
Приветствую, меня зовут Михаил. Работаю в 3д более 2-ух лет в blender и substance painter, maya. В основном специализируюзь на авто, но могу, что угодно. Могу сделать game ready модель хорошего уровня
Таджибаев Никита, 22 года. Графический дизайнер. Опыт работы 3 года Основное программное обеспечение: Пакет Adobe: Photoshop, Illustrator, InDesign, lightroom, Premiere Pro, After effects, Acrobat Pro. Figma, Canva. Знание HTML, CSS и основ верстки. Знание 3D (3Ds Max, Blender) Образование: Высшее образование. Прикладная информатика в дизайне в СПбГУПТД, профиль бакалавриата (2017-2021) Прохождение множества онлайн курсов, вебинаров с целью повышения профессионльных навыков.
Умею создавать, изменять, анимировать 3д модели, работаю в cinema 4D, Blender
Владение программой Blender , создание скинов
Я креативный middle дизайнер работающий с любым уровнем и сложностью задач.
Я учусь на третьем курсе ВШЭ в Санкт-Петербурге, в течение всего обучения делал параллельно несколько проектом с разными уклонами, но в рамках коммуникационного дизайна (8+ проектов в год). Больше всего меня интересует web, типографика, брендинг, также очень люблю 3D и знаю его (пока) на базовом уровне. За последний год обучился моушену, сделал сайт для бренда Vidimo-Nevidimo, создал бриф для британского конкурса молодых дизайнеров D&AD. Более подробно с моими работами можно ознакомиться в...
Программист, тестировщик