![R50 8b4266fb45c3704b3c5ae53f0463529b](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/52/528/528719/r50_8b4266fb45c3704b3c5ae53f0463529b.jpg)
В профессии уже более 5ти лет. Визуализацию и 3D модели выполняю качественно и в короткие сроки. Точно исполняю поставленные задачи. ССылка на портфолио здесь - https://disk.yandex.ru/d/bZAvYYLX5e-C7w
В профессии уже более 5ти лет. Визуализацию и 3D модели выполняю качественно и в короткие сроки. Точно исполняю поставленные задачи. ССылка на портфолио здесь - https://disk.yandex.ru/d/bZAvYYLX5e-C7w
Занимаюсь 3D моделированием, в программе Cinema 4D. Также могу создать лёгкую анимацию
Я – начинающий 3D художник. Последние 6 лет работал с видео и графикой на ТВ, создавал художественное наполнение программы. Год назад начал обучаться 3D с прицелом на 3D дженералиста. Умею: - Создавать High и Low poly модели; - Создавать реалистичные Hard-surface модели; - Бейкинг; - Текстурирование; - Настройка освещения сцены; - Использовать Photoshop для коррекции карт; - Работать с UV; - Создавать PBR текстуры; - Скульптить персонажей и сложные объекты - В общих...
Занимаюсь на постоянной основе 3D визуализацией продукции для корпорации Nestle
Могу сделать бота для Telegram. Создать низкополигональные модели для игр или для чего-то другого. Могу за небольшую плату сделать рендер в Blender.
есть опыт в разработке персонажей, иллюстраций, детских книг, игр-ходилок
Hard-Surface props (HP/LP) Modeling; UV mapping; PBR texturing; Render; soft: blender, SP, Photoshop, iray/cycles
Профессиональный видеомонтаж любой сложности и тематики: спорт видео, корпоративные ролики, путешествие, музыкальные клипы, 3D графика, заставки, моушн дизайн, инфографика и многое другое! - Более 10 лет опыта. - Более сотни кейсов монтажа - Сертификат крупнейшего видеопродакшна СНГ "Хохлов Сабатовский" - Продуманный пайплайн - Удобная обратная связь
Произвожу качественную 3D-визуализацию,составляю дизайн интерьеров домов, квартир, помещений под ваши запросы и желания. Вся работа проходит в несколько этапов: 1)Обсуждение с клиентом будущего проекта: что хотите увидеть, визуализацию чего нужно произвести, в каком стиле, в каких цветах, что нужно сделать, а что вам не нужно, нюансы и т. д. 2)Начало работы. Выполнение каркаса проекта , сразу же закрывается вопрос о том,где находятся стояки, а так же вопрос по проводке и...
Занимаюсь визуализацией и постобработкой экстерьеров домов и проектов благоустройства. Пайплайн содержит: создание точных моделей домов по чертежам в ArchiCAD, моделирование необходимых объектов благоустройства в Blender 3D, последующее текстурирование, работа со светом, постановка ракурса и финальный рендер в Lumion с дальнейшей постобработкой в Photoshop.
Имею опыт работы в Blender более 3 лет. Владею Substance Painter, ZBrush, Unity3D и UE5 на уровне джуна. Работал над проектами с Tele2, РЖД и Волгоградским Арбитражным судом (данные работы присутствуют в моем портфолио на Artstation: https://www.artstation.com/munu_ded ). Также имеется опыт в качестве аниматора над проектом мультсериала "Нейроны". Обладаю большим опытом работы в команде, понимаю пайплайн создания моделей и настройку освещения сцены. Из 2D: есть опыт работы с CorelDraw,...
Опыт работы с графикой более 5 лет. Занимаюсь созданием 3d моделей под визуализацию, для игр и для 3d печати. Создаю 3d модели с правильной сеткой и UV разверткой. Работаю с highpoly, midpoly и lowpoly. Создаю реалистичные или стилизованные текстуры. Навыки в 3d: Highpoly / Lowpoly моделирование, UV развертка, текстурирование, визуализация (рендер), подготовка модели к 3d печати. Софт: Cinema 4D, Photoshop, Illustrator, Marmoset, Substance painter, Substance designer, Zbrush,...
занимаюсь 3д графикой на протяжении двух лет, владею такими программами, как: Blender, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop.
Модедирование, текстурирование, Uv-развертка, ретопология, рендер сцены. https://www.behance.net/pankov-as
Разработчик специализирующийся на Web development, с главными специализациями DevOps engineer и Python Backend Dev. Могу настроить пайплайн полной автоматизации тестирования и деплоя в облачную инфраструктуру, в любой форме на линукс сервера, в том числе в Managed и Baremetal kubernetes clusters. Могу делать Backend с хорошим покрытием тестирования. Имел небольшой опыт в фронтенде (на Vue.js).
Занимаюсь 3Д моделированием год, учился на курсе "Draft Punk" от XYZ School, изучил весь пайплайн создания 3д модели, от драфта и lowpoly, highpoly, до развертки и текстуринга, работаю в Blender 3.0, текстурирую в Substance Painter, запекаю карты нормалей и AO в Marmoset Toolbag, развертку делаю в RizomUV, так же использую для корректировки карты нормалей и AO Photoshop.
Владение программами: Основные: Blender, Substance Painter; Дополнительные: ZBrush, Photoshop. Навыки: • High Poly и Low Poly моделирование; • Создание оптимизированной сетки для игровой модели; • Создание UV-развертки; • Запекание текстурных карт (Normal, Ambient Occlusion и т.д.) • Текстурирование (PBR, only deffuse) реалистичные и мультяшные; • Настройка шейдеров; • Настройка освещения для сцены; • Рендер модели (Evee, Cycles); • Анимация. Уровень: Middle ...
Работаю в сфере моушн дизайна Отлично разбираюсь в after effects , cinema 4d, blender, zbrush
Владею основными инструментами моушн-дизайнера и понимаю логику работы с ними Владею выстраиванием пайплайна производства графики Знаю основы монтажа и цветокоррекции в Adobe Premier Знаю основы работы со звуком в Adobe Audition Умею работать с идеями и понимаю, с помощью каких инструментов и техник воплотить их в жизнь Работаю с 2D-анимацией и анимацией персонажей Создаю и анимирую 3D-модели в Cinema 4D Создаю рендер в RedShift Создаю анимированные логотипы, типографику и работаю с...
Дизайнер в сфере рекламы, опыт работы с 2015 года. Преподаю в Sobko, Creo Study, выступаю в Genius Marketing и других школах. Умею моделировать Hard Surface модели в Cinema 4D, скулпить, анимировать и создавать композиции в 3д. Владею практически всеми программами Adobe. Владею несколькими графическими станциями и могу свободно работать с несколькими проектами благодаря тому, что рендер занимает лишь один или два моих компьютера. Имею подписки на лучшие стоки, как для 3д, так и для 2д....
Начинающий фронтенд разработчик, имеется опыт в создании лендингов и многостраничников 3д моделирование, реалистичная визуализация, лоу поли, сабственс пейнтер, хай поли, корона рендер
Участвовал в разработке проекта по автоматизации планирования организации дорожного движения на основе Computer Vision. Для этого написал обработчик входных данных и рендер на Python3, принимающий .csv-файл с набором GPS-координат, группирующий их и преобразующий в векторы, и подающий на выход готовый обработанный план дороги. Написал утилиту для полуавтоматической обработки товарной базы, исправления ошибок и нахождения средних значений стоимости на рынке для автоматизированного выставления...
Дизайнер интерьеров с опытом работы в фирмах дизайна. Визуализатор интерьера и экстерьера
Привет! Я 3д/2д артист и тех артист в студии. Ищу фриланс на данный момент. Работаю в множестве 3д софта, а так же и в Юнити. Знаю основы си шарпа и шейдинг языка Юнити. Еще работаю в 2д сфере. Работаю в 2д больше чем в 3д и имею огромный опыт в анатомии и отрисовке и рендеринге. Специфика работы у меня в гиперказуальных проектах, но знаю пайплайн разработки и реалистичных проектов. Artstation - https://www.artstation.com/budazhaplyksokov
Обучался в РАЖВиЗ Глазунова по специальности "Художник-скульптор"