![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Занимаюсь создание игровых 3D моделей, имею необходимы навыки.
Занимаюсь создание игровых 3D моделей, имею необходимы навыки.
Имею навыки работы в программах Autodesk Maya, ZBrush; Adobe Photoshop, Substance painter • Понимаю принципы и задачи высоко и низко полигонального моделирования (high poly, low poly). • Имею навыки работы с UV разверткой 3D моделей (uv mapping). • Имею навыки создания различных текстур (texture maps), "запекания" (baking) света. • Понимаю процесс создания современных game-assets. • Unreal Engine сборка и настройка сцен.
UPD 12.21: В данный момент не ищу работу. Занят на крупном проекте. Спасибо большое, за интерес к моему профилю. Большой опыт управления командой разработчиков (front, back, design, ui) в форматах Agile, Scrum Работа по спринтам, создание досок разработки и дорожных карт проекта Соблюдение MileStone и DeadLine Работа через таск менеджеры: Asana, Jira, Trello, Monday, Мегаплан Разработка UI: Material Design, Bootstrap Веб-дизайн, интерфейсы. Достаточный для работы и путешествий по странам...
Я разрабатываю игру. Пришлось изучить программу 3Dmax и погрузиться в неё с головой, вместе с ней стал изучать и движок рендера Vrey. Очень хорошо делаю архитектурные модели (вещи, здания и строения разного рода), но моделирование персонажей я ещё изучаю. Сам до этого работал в таких программах как NX8 и NX10, Автокад, Компас, Substance Painter, Фотошоп и другие программы для редактирования текстур. Увлекаюсь программированием на С++. Очень сильно люблю моделировать.
Я умею выполнять разного рода технические модели, строить арты, создавать роботов, разную технику. Портфолио в Инстаграмме @sleepybearov
WordPress консультации. Фриланс услуги. Решаю любые вопросы по WordPress и WooCommerce. Установка, верстка любой структуры, внедрение любого функционала, поиск и установка плагинов, написание под заказ плагинов, адаптация под мобильные. Поиск и удаление вирусов и другого вредоносного кода, восстановление сайта и баз данных, оптимизация скорости загрузки сайта. Создание сайтов на WordPress любой сложности и интернет магазинов на WooCommerce. Услуги дизайнера. Индивидуальный стиль. ...
Добрый день, Меня зовут Людмила. По образованию я бакалавр дизайна среды. Опыт работы более 9 лет. Умею работать в большой команде, в том числе с иностранцами. Большой опыт работы с загородными жилыми домами и общественными помещениями. Около года работаю удаленно. Выполняю частные дизайн-проекты. Работаю в связке в 3ds max+ Vray Учу Corona render, есть базовые знания в Revit. Также AutoCAD, Adobe Photoshop, CoralDraw. Уровень английского языка - разговорный. Есть своя коллекция текстур,...
Создание интерьера, моделирование и скульптинг 3D-моделей с использованием программ Blender, ZBrush. Создание качественной UV-развертки с дальнейшем текстурированием объектов в программе Substance Painter. Знание работы в программе Marvelous Designer для создания реалистичных тканей (одежды, одеяла и т. д.). Создание PBR-текстур в Photoshop (normal, roughness, height).
Опыт работы CEO & Founder - SGN Games с 03.2018 по наст. время SGN Games, Kiev (IT) •Сотавление технической документации •Разработка мобильных приложений используя реактивное программирование •Подготовка арта по техническому описанию •Разработка клиент серверных решений для мобильных приложений •Использование сервисов Amazon - SNS, Lambda, S3 и т.д. •Интеграция серверного решения Photon •Использование функционала Facebook Разработчик Unity3D с 06.2017 по 03.2018 Freelancer, Киев...
Всем привет! Занимаюсь 3д моделированием, созданием текстур и разверткой Владею программами: - 3dsMax (Corona, V-Ray) - Substance Painter - UVLayout - Photoshop
Верщу-джаваскипщу. На данный момент занимаюсь изготовлением всяких перделок и свистелок.. prostolombard.com - калькулятор в левой части и обязательно попытайтесь "получить деньги прямо сейчас" внизу страницы) "модернизация" примера использования three.js - можно вращать сцену, а так же управлять анимацией, а ещё указывать, отображать ли сетку, задавать её шаг, менять путь к модели и начальные параметры сцены с помощью get-параметров смена моделей и текстур "на лету" - сделано в процессе...
Занимаюсь 3d-графикой 6 лет. Среди навыков могу выделить : моделирование + персонажей, текстурирование, развёртка модели, запекание текстур, настройка материалов, создание интерьеров. Портфолио: https://yadi.sk/i/js-Pwzia3H9NdC
Работаю с графикой и дизайном уже несколько лет. Также работаю с обработкой звука(профессиональное сведение треков на студии). Любой уровень сложности,быстрый качественный результат.
Имею большой опыт в области 3d-анимации: дизайн персонажей, моделирование, анимация, создание текстур, риггинг.
3Д видео дизайнер, опыт работы 5 лет, делаю видео ролики 2д и 3д, моделинг, текстурирование, рендер, композинг, пост обработка. Работал на узбекском телевидение. Немного о себе: Начинал работать и учиться с дизайна Интерьеров и Экстерьеров, потом перешёл к анимации, а затем занялся GameDevelopment, разработкой моделей и текстур. Владею такими программами как: Adobe After Effects, 3DS Max. Photoshop, Premiere Pro, и другие.
Опыт работы в области 3d-анимации, моделировании, создании текстур, риггинг.
Создание 3D моделей кораблей по инженерным чертежам. Текстурирование, анимация,визуализация этих моделей. Смоделировал,текстурировал, анимировал и т. д. 27 3d моделей кораблей от небольших буксиров до больших 200 метровых судов. Реконструировал в3D по архивным чертежам 10-ть исторических кораблей (независимая разработка) 2012, 2013г Разработка на дв. Unity3D интерактивных презентаций. Портфолио(независимые работы) расшифровка: 1. программа для...