![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Blender 3D
Blender 3D
Я Данила и я MIdl-3D дизайнер опыт 2 года в 3D редакторах в основном пользуюсь программой - Blender и Substance painter. Но так-же могу использовать Adobe Photoshop и Adobe Illustrator Буду рад выполнить ваш заказ
Добрый день :з Буду рада сделать для Вас предметную 3d съёмку или моушн-анимацию. Мы вместе пройдем по всем этапам от согласования идеи до готового рекламного ролика. Являюсь фотографом с 4-х летним стажем. Продюсирую и реализую съёмочные проекты, интегрирую 3d в сетдизайн. Работаю с фотошопом с закрытыми глазами. Ссылка на мой сайт: https://alyona.pictures/ Ссылка на моё резюме: https://drive.google.com/file/d/1x9WxJPzrXT08FmQ-k...
Modeling and texturing optimized gameready 3d-props.
Занимаюсь 3д моделированием около 5 лет, есть опыт в сфере 3д печати
Моделирую в blender, high poly, low poly, скульпт и ретоп в blender/zbrush, uv развертка в blender, bake в marmoset toolbag, текстурирование в substance painter.
Занимаюсь 3D моделированием в Blender. Создание гейм-реди моделей согласно пайплайну. Создание low-poly моделей с оптимизированной полигональной сеткой. Создание разнообразных типов моделей в рамках проекта (персонажи, техника, окружение, пропсы) low-poly/ high poly моделей. Работа с UV-разверткой и тайловыми текстурами, рисование текстур от руки. Работа в Substance 3D Painter, Adobe Photoshop.
3d-artist персонажник ищет заказы/фуллтайм работу Профессиональные навыки: моделирование, скульптинг, текстурирование, low poly, high poly, риг и анимация. Персонажи/пропсы Софт: 3ds max/Maya/blender, substance painter, zbrush, UE4, Unity 3 года опыта работы в геймдев Портфолио: https://kamchug.artstation.com
Имеется опыт 3D-моделирования, текстурирования (UV развертка, PBR, процедурные материалы и т.д.), имеются навыки анимирования. Могу собрать полноценный атмосферный игровой уровень, начиная от блокаута и наполнения окружения пропами, заканчивая светом и звуками. Работаю в Blender, Unreal Engine 5, Substance Painter, Photoshop. Люблю ставить себе разные творческие (необычные, нестандартные) задачи, постоянно развивать и совершенствовать свой скилл в разных сферах 3D; создавать атмосферу...
Имею художественное образование. Обширный опыт работы на фрилансе от создания 3д моделей и анимации к ним до создания оформления для презентаций. Работал в сфере светотехнического дизайна в качестве 3D Дизайнера, создавал и моделировал светильники и помещения с дальнейшей визуализацией. Был опыт сотрудничества с игровой командой в качестве 3D художника, создание 3д моделей и внедрение их в игровой движок Unreal Engine
Blender, Substance painter. анимация, риггинг, моделирование, текстурирование
Занимаюсь созданием 3D моделей под заказ в Blender, опыт более 5 лет
Здравствуйте, меня зовут Влад. Я 3D-художник. Занимаюсь разработкой пропсов и персонажей под синематик и игровые движки: такие как Unreal Engine 5, Unity3D. Приступая к разработке персонажа или другого 3d объекта, я придерживаюсь четкой структуры: 1. Зарисовка – очень важно обозначить концепцию. 2. Производство – придерживаюсь стандартам игровой индустрии 3. Презентация/Представление – формирование проекта Большое внимание я уделяю скульптингу в Zbrush. Мое знакомство со скульптурой...
Выполняю визуализации квартир по заказу дизайнерских студий. Выполняю заказы по 3D моделированию мебели различной сложности. Выполняю заказы по проектированию фасадов. Работа с документацией в разделе Архитектурных решений. Выполняю заказы по 3D моделированию персонажей и различных объектов для WEB студий. Работаю в программах: 3D Max Revit AutoCAD ARCHICHD В свободное от работы время изучаю программы: CINEMA 4D Cascadeur Unreal Engine Unity Пройденные курсы: Специалист...
Ответственность, организованность, многозадачность. Активно слежу за индустрией, её настоящим и будущим. Также очень погружен в неё со стажем в 18 лет. Продвинутый пользователь ПК. Имею обширный опыт работы с 3D, занимаюсь этим на протяжении многих лет. Имею опыт работы в индустрии - был 3D художником окружения начиная с 2021 года в компании Battlestate Games. Очень люблю работать и готов к переработкам; нацелен на результат.
Третий год занимаюсь моделированием. Есть опыт моделирования под игровой движок, последний год занимаюсь подготовкой моделей под печать.
Занимаюсь созданием 3д моделей (сабдив, збраш). Их ретопологией (в дальнейшем – LowPoly, развёрткой, запеканием текстур , и текстурированием. Для презентации модели , делаю рендеры. Используемый софт – Blender , Zbrush, Maya, RizomUv, Marmoset Toolbag , Substance Painter , Photoshop.
Являюсь 3D дизайнером с не большим опытом работы в создании трехмерных моделей. Мое владение различными программными инструментами, такими как Blender3D, Sabstance Painter, позволяет мне создавать реалистичные модели. Мною разработаны модели и визуализации для игровых объектов, товаров для будующем напечатании на 3д принтере и многого другого. Я стремлюсь к совершенству в каждом проекте, всегда учитывая потребности и вкусы клиента. Мои навыки визуализации и опыт моделирования помогают создать...
Варюсь в сфере IT около 4 лет:) Flutter разработкой занимаюсь чуть больше 3-х лет. За это время успел повидать много и поработать со многими технологиями. Ниже краткий список того, какими навыками я владею и с чем я работал: понимание специфики платформ iOS и Android; работа с REST API, GraphQL;Работа со архитектурными паттернами: BLoC/ Cubit, Provider, GetX, ChangeNotifier;работа с локальными базами данными и хранилищами: Hive, Drift, SQLite;работа с навигацией: auto_router, go_router, GetX...
Создаю 3д модели персонажей и пропсов любой сложности на заказ. Работаю в программах: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop. Ознакомиться с моим портфолио можно на артстейшен: https://www.artstation.com/fredy_3dartist
Работаю в Blender, Substance Painter, Marmoset
https://www.artstation.com/osahaim
Начинающий 3D художник. Недорого сделаю 3D модели для вашего проекта, game-ready модели, текстурирование, риггинг, анимация. Занимаюсь 3D-моделированием чуть больше года. Пользуюсь сочетанием Blender + Substanse Painter, есть опыт работы с Unity.
Владею техникой создания трёхмерных объектов с нуля. Основным инструментом для работы в 3D, предпочитаю Autodesk Maya3D, но так же имею опыт работы Blender. Для запекания карт и рендера использую Marmoset. Текстурирование выполняю в Substance Painter. В основном работаю в реализме и могу предоставить работы в данном стиле, если это потребуется. Для хорошего результата, предпочитаю согласовывать с заказчиком поэтапно все шаги для большего понимания проекта/задачи. Имею своё видение в...
Я учился на веб-разработчика с 2019 по 2023 год. Владею основными технологиями для веб-разработки, в основном Javascript (React), Golang (Gin). Профессионально занимаюсь музыкальным продакшном 6 лет. Окончил музыкальную школу, разбираюсь в различных DAW (Digital Audio Workstation), основная для меня это Presonus Studio One. Как хобби проходил курсы от Кайно 3D, было интересно проходить курсы Blender Start, Wagon, Gamedev. Владею инструменталом Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter.