![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Занимаюсь программированием и разработкой сайтов, анемаций, создание 3D моделей, копирайт, расшифровка аудио и перевод текстов.
Занимаюсь программированием и разработкой сайтов, анемаций, создание 3D моделей, копирайт, расшифровка аудио и перевод текстов.
20 лет опыта, "всё в одном", от идеи до воплощения, сам снимаю игровое кино, рекламу, монтирую, создаю спецэфекты (VFX - полного цикла), 3d анимация,
Приветствую! Свой путь во фрилансе я начала с разработки сайтов. Создаю впечатляющие сайты с применением различных эффектов и анимаций. Затем увлеклась процессом создания этих эффектов и анимаций и с головой ушла в изучение motion design (моушн-дизайна). Работаю в программах Adobe Premiere, After Effects, Photoshop и использую многие другие инструменты при необходимости. Люблю создавать нестандартный контент, привлекающий внимание. Использую эффекты 3D, Parallax, Glitch, двойная экспозиция и...
Меня зовут Максим Тараканов (Мануйлов), художник-фрилансер с 2017 года. Рекомендую изучить моё портфолио! Я занимаюсь созданием различного визуального контента и делаю большой акцент на работу с 3D графикой. Специализируюсь больше на творческих задачах, нежели технических. Создаю иллюстрации, инфографику, персонажей, 3D модели т.д. Уверенно работаю с Photoshop и Illustrator, могу решить практически любую задачу связанную со статичным изображением, но главный инструмент для меня - это Cinema 4D....
Более 11 лет опыта в web-разработке. Более 3 лет опыта в gamedev.
Работаю официально больше 1 года в компании ООО "ВК" (vk.com) и ООО "Вконтакте" (Одноклассники) как художник-иллюстратор и аниматор стикеров. На постоянной основе на протяжении 3-х лет работаю с несколькими блогерами, аудитория которых от 20 тыс. подписчиков. Помогаю им разрабатывать сайты, а также работаю менеджером по закупке и продаже рекламы, помогаю с контентом, веду отчётность. Также работала с другими инфлюенсерами: стримерами. В работе ставлю упор на качество работы, не боюсь правок,...
Работаю в After effects, 3ds Max + Vray, Unreal engine. Шоурил: https://vimeo.com/822499705?share=copy 3d визуализация: https://bunker.nicepage.io/3dviz.html Озвучка: https://disk.yandex.ru/d/2gArwGyNHs87jg
Работаю motion-дизайнером на протяжении 3-х лет, разрабатываю 2D и 3D анимации,изображения для сайтов, соц. сетей, маркетплейсов. Программы, которые я использую в своей работе - Blender(3D), Adobe Illustrator/After Effects/Photoshop/Premier Pro.
Имею опыт 8 лет работы с видео-блоггерами. Работаю в Aftre Effects, делаю 3D графику. Монтаж видео- в срок, без опозданий. Сотрудничал с YouTube блогерами- Михаил Литвин, А4 production, Himan, Герасев, Пушер. Могу отправить свои работы. Способ связи- телеграм @vladmovv
Моделирование hard surface objects (элементы окружения/транспорт и пр); знание полного пайплайна high poly/low poly, также mid poly objects, локальный скульптинг (например создать фактуру дерева, кожи, швы, складки ткани, каменной кладки), ретопология, работа с UV, baking, texturing (умею создавать потеки ржавчины, эффект отслаивающейся краски, работа с AnchorPoint в Substance Painter, создание пресетов для экспорта текстур, умение обрабатывать и использовать полученные референсы в своих...
IT Design (Adobe photoshop, Adobe Illustrator, Figma, Tilda etc.) Project management (SCRUM, PMBOK, PRINCE2) 3D (Blender, clo3D, Marvelous designer etc.) Adobe audition Languages (Czech, English, Russian, Deutsch)
Имею опыт работы с Unreal Engine 4-5, Autodesk Maya, Blender и Substance Painter. Имею интерес к 3D-моделированию и текстурированию и созданию видеоигр как обычных, так и для виртуальной реальности. Владею английским языком, могу предоставлять услуги перевода.
Создаю 3D модели в Blender'e в лоу-поли стиле, занимался дизайном сайтов в Figma, редактированием фотографий в Photoshop'e
Я не робот
Опыт работы - более года
Привет! В свободное время за символическую плату и в «копилку» своего опыта занимаюсь разработкой сайтов/приложений, графическим дизайном, отчасти motion-видео и совсем чуть-чуть 3D :)
Имею некий опыт в разных сферах деятельности.
Работаю в Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Unity, KeyShot
Инженер по образованию, всегда нравились точные науки, но и остальные тоже. Получил конструкторскую специальность, по мимо проектирования и создание новых образцов всегда увлекался методами упрощения производственного процесса, модернизацией, оснасткой и пром.оборудованием.
Знаю основную часть c++.Занимаюсь разработками игр и по части разработкам ПО.
Доброго времени суток! Предоставляю услуги по созданию сайтов, веб-приложений и веб-программированию: верстка макетов из Figma; адаптивность под все экраны до самого маленького 320px; создание анимаций элементов от самых простых на CSS до сложных на JavaScript; программирование интерактивных элементов на сайте; создание 2D и 3D анимаций объектов, сцен, симуляции на Canvas, работа с WebGL, библиотекой Three.js; получение данных с сервера. Стек технологий: HTML5, CSS3, SASS,...
В 3D-моделировании я уделяю внимание мелким деталям и стараюсь придать модели более естественный вид. Ранее лишь увлекался моделированием, а с возникнувшей возможностью решил подойти к этому фундаментально. Прошёл курсы, сделал модели и овладел такими программами, как: Maya, Marmoset Toolbag, Photoshop. Всё время учусь и хочу развиваться в данном направлении
Инженер: Кораблестроитель, Судостроитель. Проектирование 3D моделей для инженерных, игровых и визуальных целей. Обработка рисунков с рисование текстур, настройкой материалов, рендером и цветокоррекцией.
⚡UX/UI дизайнер с опытом более 3-х лет. В начале своего пути в IT долго думал над тем какое именно направление в дизайне выбрать.. В итоге выбор пал на UX/UI, так как мне нравится думать над удобством пользователя и проектировать интерфейсы, именно проектировать, а не просто рисовать картинку, но визуалу тоже уделяю большое внимание За время работы в компании получил большой опыт в дизайне и развил софт скилы, работал в тесном взаимодействии с менеджером, тех. директором и командой...
С детства увлекался разработкой, что переросло в мою профессиональную деятельность. Начинал с С/С++ и хотел заниматься Gamedev-ом, однако позже перешёл в серверную разработку, где занимался всем подряд от создания фронтендов на популярных фреймворках или vanilla js и бекендов на nodejs / Go и заканчивая поддержкой, развертыванием и настройкой физических серверов на AWS. Последние 3 года занимаюсь фуллстек разработкой блокчейн приложений, в том числе разработка смарт контрактов. Участвую во...