
Архитектурное моделирование и визуализация, 3D max + corona использую 3dmax, unreal engine
Архитектурное моделирование и визуализация, 3D max + corona использую 3dmax, unreal engine
Создание 3D моделей объектов
креативный, пунктуальный
Опишите свой профессиональный опыт, расскажите о наиболее сильных личностных качествах и специфических проектных решениях, которые выделяют вас среди других специалистов.
3д моделлер. Делал свои проекты для Metrostroi сейчас перешел на фриланс.
Опыт работы: - 2022 - настоящее время: data science, машинное обучение; использование статистических и ML моделей для задач биологии/медицины; Python, pandas/numpy/scipy, tensorflow/catboost; - 2019 - 2022: backend для сайтов на django, разработка приложений для Android и iOS; - 2011 - 2018: Яндекс: data science, машинное обучение; создание и поддержка сервисов по автоматическому регулярному обучению моделей, классификации данных, мониторинг/графики ключевых показателей. Технологии:...
С детства увлекаюсь сферой IT. Если в дошкольном возрасте это были видеоигры, то позже это были попытки анимации и создания простеньких игр на Flash. Затем по различным курсам обучения практиковался в написании программ на Delphi, Pascal. Делал простенькие моды для игр (замена текстур и перевод других модов). Пробовал создавать странички сайтов на HTML + CSS + JS. Так что при поступлении в ВУЗ я твердо знал, что моя сфера профессиональной деятельности будет связана с программированием. Решение...
Здравствуйте, я занимаюсь 3D графикой больше года. Мои навыки * Моделирование high-poly и low-poly 3d-моделей. * Ретопология 3d-моделей. * Работа с текстурами. * Работа с картами нормалей и развёрткой. * Визуализация 3d-моделей. * Знание основных аспектов создания игр. * Создание простой анимации
Начинающий 3D Artist. моделирую в Maya и еще использую Marmoset и Photoshop. Создам Low и High Poly модель, карты нормалей, ао, свечение.
Разработка программного обеспечения для промышленных контроллеров любых производителей: Siemens, Segnetics, Schneider Electric, ОВЕН, Контар, АГАВА и т.д. - Согласование разработанного ТЗ с заказчиком; - Создание алгоритма управления технологическим процессом. Моделирование различных логических команд и операций, рабочих режимов; - Создание управляющего ПО промышленного контроллера. Настройка защитных средств и блокировок; - Конфигурирование аппаратной части промышленного контроллера, портов...
3D модельер. Работаю в blender. Окончил курсы в школе моделирования Rebotica, есть диплом
Опытный 3Д моделлер , умею создавать 3д модели разной плотности , разворачивать uv карту и текстурировать . Основные программы Cinema 4d , RizomUV , substance painter .
Профильное образование по специальности "Промышленный дизайн". Опыт работы графическим дизайнером для соцсетей медиакомпании, опыт работы дизайнером в типографии. Работаю в программах: figma, adobe illustrator, adobe photoshop, adobe indesign, rhinoceros, siemens nx.
Учусь в школе
Умею моделировать объекты в программе для моделирования blender, также разбираюсь в процедурном текстурировании,рендере,uv-развертке и композиции. Также могу создать персонажа и сделать для него риг
Мой Telegram - https://t.me/AlSovrano Создам 3D модель объекта по Вашему заказу. Модель создается на основании предоставленного ТЗ. Созданную модель можно будет свободно использовать в любых своих проектах. В услугу входит создание самой модели, UV развертка, запечка карт, создание текстур. Текстуры выгружаются в необходимом для Вас разрешении и формате. Доступен выбор ORM текстур. При выполнении заказа Вы получаете HP модель, LP модель, текстуры, Blend-файл, файл Adobe Substance 3D Painter...
3D моделист/дизайнер начального уровня, смогу сделать вашу 3D модель готовую к текстурированию и анимации очень дешево и быстро. Работаю в Blender, опыта фриланса нет, прошел годовой курс 3D и активно развиваюсь
Два года активно работаю в 3д-моделировании зданий и различных архитектурных объектов. Я работаю в таких программах, как SketchUp, Autodesk 3ds Max, ArchiCad,AutoCad, Blender. Большое желание развиваться в моделировании следующих объектов: - персонажи - предметы окружения (интерьер, экстерьер) - само окружение (дома, любые постройки)
Занимаюсь 3D более 2 лет, прошел курсы от школ Knower, Videosmile и других. Владею навыком создания Hard surface пропсов, UV развертки, Запекании карт и Текстурирования.
Я - 3D художник/моделлер. Нравится заниматься разработкой моделей под разные задачи (Gamedev, визуализации, анимации). Опыт работы (не коммерческий) в 3D 2 года. Работаю в таких программах как: Blender, ZBrush, Substance Painter. Unreal Engine 5 (4), Adobe Photoshop. Также прохожу обучение в художественной школе (академический рисунок) последние 2 года. Связь со мной: Telegram - https://t.me/rumilpizza (@rumilpizza), ВК - https://vk.com/rumilgirfanov , Почта - rumil0809@gmail.com
Занимаюсь веб-разработкой, применяя фреймворки react и vue. Пишу программы-парсеры любой сложности на python. Также умею работать с некоторыми популярными базами данными. Имею огромный опыт работы в IT-сфере. Фрилансом начал заниматься недавно.
Всегда тянусь к знаниям, если чего не знаю сразу восполняю пробелы, работал во многих отрослях (программирование, дизаин) силен во Front, так-же понимаю Back, несколько лет работал на производстве Full-Stack, C# ASP.net / React / VUE.js, так-же много работал с HTML5 / JS / CSS, хорошие знания в Python и много опыта в 1С. Хорошо разбираюсь в 3D моделирование (Autodesk 3ds max, Autodesk Inventor / AutoCAD), Профессиональные навыки в GIMP / KRITA / PHOTOSHOP. Разбираюсь в трендах и в анализе рынка.
Занимаюсь обработкой фотографий, дизайном логотипов и визитных карточек, созданием 2d и 3d моделей, обработкой аудио и написанием музыки
Опыта работы не имеется, хочу набрать его с помощью фриланса, готова брать сумму меньше чем другие если заказ сложный. Имеется портфолио по 3д моделированию: https://blankbank9.artstation.com/ Прошла курсы по моделированию в блендере и zbrush.
Занимаюсь 3D-моделлингом и визуализацией интерьеров, мебели, техники, зданий и других объектов. Занимаюсь созданием Game Ready моделей с PBR-материалами.