![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Несколько лет занимаюсь Game и Level дизайном на игровом движке Unity. Участвовал во многих проектах, не каждый из которых дошел до релиза. Последний год занимался разработкой двух проектов для ПК-платформы 1. Пошаговый roguelike в стилистике пиксельного диабло. Референс Crown Trick. Игра представляет собой "забеги" в сгенерированные подземелья, где враги, комнаты и лут рандомно генерируется из заготовленного пула. В хабе-городе можно подготавливать снаряжение героя и торговаться. Это...