![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Занимаюсь дизайном более трех лет, специализируюсь на баннерах, векторной графике и flash-анимации.
Занимаюсь дизайном более трех лет, специализируюсь на баннерах, векторной графике и flash-анимации.
Дизайн и анимация следующих типов баннеров: Стандартный flash-баннер фиксированного размера; Баннер-«перетяжка»; Интерактивные баннеры; Мультипанельные баннеры; FullScreen; Баннеры с потоковым видео; Синхронные баннеры; Rich-media баннер; Использование библиотеки анимации Tween Lite Подготовка баннеров к размещению на площадках: Yandex, Mail.Ru, Rambler, AdFox, AdRiver, RBK, Smart Links и других. Дизайн рекламно-полиграфической продукции. Вас устраивает — значит нам можно...
Специализируюсь на векторной графике и Flash-анимации
С 2009 года занимаюсь дизайном сайтов, графических элементов, анимации, разработкой сайтов. разработка структуры сайта, создание flashи gifанимации, дизайн и верстка e-mailрассылок, разработка интерфейсов и элементов взаимодействия сайтов, прототипирование, создание макетов и дизайн сайтов.
Видеомонтаж, создание видеографики, анимации, авторинг dvd и blu-ray дисков, рекламные ролики для интернета, промо-ролики, презентационное видео.
ПРИВЕТ! Егор, мне 30 лет и последние 10 я занимаюсь дизайном интерфейсов) У меня довольно большой опыт на абсолютно разных проектах: от сложных банковских систем, личных кабинетов и новостных сайтов до лэндингов и игр) У меня есть опыт и в исследованиях, и в тестировании, и в продуктовом дизайне, и в Web, Android, iOS и Windows. Специализируюсь в основном UX-дизайне сложных интерфейсов) По крайней мере это то что больше всего мне нравится. Так же я хороший иллюстратор и умею анимировть) Пишите...
Здравствуйте! Я специализируюсь на 2д анимации и моушн-дизайне. Создаю: • рекламные ролики • эксплейнеры (объясняющие ролики) • Lottie (json) анимация • персонажная анимация • и многое другое. ____________________________ • Портфолио: Behance, Vimeo, Instagram, YouTube • Шоурил: Vimeo & YouTube • Контакты для связи: Telegram
Увлечённый разработчик, опытный HTML- верстальщик и знаток CSS, постигающий всю глубину глубин Javascript. Работаю по ТЗ, но могу импровизировать в части UX/UI, а также анимаций. Опыт коммерческой разработки 3+ года.
Ищу работу в сфере веб-разработки. Хотелось бы найти постоянного заказчика (если получится сработаться) в связи со своей инвалидностью, из-за которой сложно устроиться на нормальную работу. Мой стек технологий: HTML5 (методология БЭМ); CSS3 (простенькие анимации); препроцессоры Pug и SCSS; сетка Bootstrap;jQuery (на уровне подключения плагинов, их настройки и написания собственного кода); JavaScript (на уровне подключения и настройки плагинов); PHP + MySQL (на уровне отправки писем с сайта...
Я - продюсер студии видеодизайна и анимации «Делаем Медиа». Мы делаем промо-ролики, видеоинфографику, видеопрезентации, анимацию и киноэффекты. Наши работы вы можете посмотреть на сайте или канале Vimeo (ссылки - ниже).
Разработчик, архитектор, консультант. Навыки AS3, Flash, Flex, AIR, JS, AngularJS, TypeScript NodeJS, Java, PHP, MySQL, MongoDB ... октябрь 2014 - февраль 2015 CTO. Разработка мобильного e-commerce проекта октябрь 2012 - май 2014 Flex\Flash\FlashMedia Server. Разработка клиента, сервера, мобильной версии игры. http://gnomograd.com июнь 2010 - октябрь 2012 Flex\Flash engineer. Разработка социальных игр GexSoft, (gexsoft.com), Франция http://vk.com/app3436937 июнь 2009 — май 2010 ...
Независимый продюсер анимации и моушн-графики.
15-25$ за секунду анимации
Классическая покадровая анимация, перекладочная, stop-motion, графика, слепой десятипальцевый метод набора и иже с ними - это ещё не все мои умения. Характер стойкий, нордический ;)
Моя основная специализация: подготовка и изготовление 3д-моделей для игр и реал-таим приложений. Более 5-и лет работаю с Unity3D, как индивидуально, так и с командой. Также заинтересован в изготовлении/подготовке 3д моделей для печати на 3д-принтерах, а также для: рендеринга и анимации. Стремлюсь сохранять качество и индивидуальный подход к проекту, независимо от его масштаба.