
-
-
Занимаюсь 3D моделированием для игр, интерьера, презентаций, видео. Пропсы, окружение. Реализм, стилизация + hand-paint. Подбор и анализ рефов, разработка уникального концепта. Создание моделей для игр: лоуполи, хайполи, ретоп, UV развёртка, запечка, текстурирование. Программы: Blender, Substance Painter, Zbrush, Marmoset, Photoshop, Lightroom Скрупулезно подхожу к работе. Работал в инди-студии и с концепт-художниками. Контакты: nikorel1994@gmail.com Telegram: nik_orel94 ...
Юный специалист в программирование.Знаю веб языки такие как HTML,CSS,JavaScript и С#. Так же средний в моделировании.Так же умею работать в Unity
Являюсь программистом самоучкой, вылез из игры Garry`s mod, где языком программирования для создания аддонов/игровых режимов являлся GLUA(Диалект LUA). Работа с данной песочницей дала неплохое понимание в области разработке игр. Работал за все время с СУБД: MS Sql, MySQL, SQLite. Так же умею работать с git. На GO в основном занимался разработкой мелких вещей (API для работы с Excell расписанием (использовал Excellize Gin Gonic, чат-бот пересылающий информацию из VK сообщества в Discord...
Специализируюсь на редактировании фото, моушн дизайне ( 3d анимация, шейповая анимация, анимация логотипов, трекинг) и создании 3d моделей. Для создания работ использую программы Blender + Substance Painter, After Effects, Photoshop
Работаю в CAD системе NX, опыт 5 лет в сфере разработки авиаконструкций, общего машиностроения, и тп. Ретушь, обработка фотографий, удаление фона и тп.
Приветствую! Пишу на Python, в данный момент занимаюсь разработкой игр на Unity. Увлекаюсь IT сферой больше 3-х лет, имел опыт разработки как "для себя", так и в команде. Учусь в области информационной безопасности.
Раньше делал курсовые на заказ, имеется опыт в разработке игр на Unity, бекенд разработке на C#
Больше 3-х лет нахожусь в сфере дизайна. Начинал с проектирования и осуществления различных работ художественного плана (роспись стен "под ключ" и т.д). Параллельно переходил в digital, обучался нужным для графдизайна программам (Ps,Ai, Figma, Blender). До этого был в свободном плавании, в основном брал небольшие заказы с фриланса,год назад устроился графдизайнером в отдел маркетинга, потом попал на стажировку в компанию, занимающейся контентом для фарм компаний, работаю в ней сейчас на аутсорсе...
Разработчик приложений и архитектор приложений c 10+ стажем в авиационной сфере и crm системах. Сфера интересов: анализ данных (в том числе при использовании видеокарт ), робототехника, crm системы, распознование образов, системы частиц, видео эффекты, спец. эффекты, мат. модели и прогназирование. Хорошая алгоритмическая и математическая подготовка. Высшее образование МФТИ, доп. образование на Coursera. Есть научные статьи. Есть возможность привлечь для проектов других специалистов...
Интерфейсным и Веб дизайном профессионально занимаюсь более года, а до этого управлял проектами в сфере ресторанного бизнеса. Имею профильное высшее образование в сфере Информационных технологий (в Экономике и Дизайне). В работе значительное время уделяю анализу конкурентов, работе с референсами и построению удобного пользовательского пути. Считаю эти шаги наиболее главными в дизайне как сайтов, так и интерфейсов. Мой рабочий инструмент это Figma. Так же работаю в Adobe Illustrator,...
Разрабатываю звуковой нарратив для компьютерных игр. Мое портфолио: http://shiganov-sound.tilda.ws/snddesign_portfolio В профессии звукового дизайнера компьютерных игр меня привлекает сочетание технических и творческих аспектов работы, а также тонкая отладка звуковых сигналов для воздействия на конечный опыт игрока. - имею 4 выпущенных игры; - уверенный пользователь систем контроля версий (Git); - Работаю в Unity, UE, а так же в FMOD/WWISE; Всю необходимую информацию Вы найдете в...
Инженер-технолог Инженер-конструктор
Умею создавать как высоко полигональные объекты, так и низко полигональные. Так же Могу запечь и нанести текстуры. Прошла курсы по 3D моделированию игровых локаций. https://www.artstation.com/demonessa52
Опыт более 12 лет. Разрабатываю Мобильные приложения для iOS, Android. Облачные платформы (к примеру, checkadvisor.ru, udc cloud и др), сайты и веб-сервисы (боты и др). 2021 - Благодарность от Президента Российской Федерации В.В. Путина за активное участие в политической жизни российского общества и особый вклад в реализацию приоритетных социальных проектов. 2018 - Благодарность от экс-Президента Молдовы И.Н. Додона за успешное проведение Молдо-Российского экономического форума. 2014 -...
Владею языками программирования Python и C#, обладаю опытом 3D-моделирования в Autodesk Inventor, а также навыками в монтаже видео с использованием Premier Pro и обработке изображений в Adobe Photoshop
Разрабатываю необычный дизайн интерьеров, логотипов, афиш и тд
С# разработчик игродел (Unity) использую ассеты только в крайних случаях, в основном пишу код сам. Стараюсь писать код с нормальным оформлением. Сейчас делаю игры на Яндекс и на заказ
Приветствую! Меня зовут Данила, я молодой, но опытный разработчик игр на Unity с более чем годом практического опыта. Моя страсть к созданию захватывающих игровых проектов стала моим основным мотором в мире разработки. Мой краткий опыт включает в себя: Разработку увлекательных игровых механик, включая управление персонажами, создание анимаций и взаимодействий.Использование Unity для создания пользовательского интерфейса, визуальных эффектов и аудиоинтеграции.Работу с 2D и 3D графикой, включая...
Я студент. Ищу дополнительный заработок.
я занимаюсь 3d моделирование с середины декабря 2023 года, хочу натренировать руку и получать маленький пассивный доход
Промышленный дизайнер. Имеется опыт более 6 лет в разработке корпусных изделий из пластика под разные технологии изготовления. Проектирование пресс-форм для литья под давлением пластмассы. Знание материал. Расчёт нагрузок, напряжений...
Я 3D-художник, специализирующийся на создании, текстурировании и оптимизации 3D-моделей.
UI дизайнер. C# разработчик. Стек технологий: WPF, Avalonia UI, ASP.NET, Unity. Языки: C#, C++, Python. Опыт работы: 4 года.
Действующий учитель информатики в старших классах, изучаю программирование на протяжении 10 лет, опыт преподавания 5 лет