![R50 172e91fd94a54428599c90f9e15bf6bb](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/102/1020/1020045/r50_172e91fd94a54428599c90f9e15bf6bb.jpg)
Я учусь на авиационного инженера в МАИ, занимаюсь дизайном (как хобби) более года. Работаю в программе Figma и Tilda. Также занимаюсь любой монотонной работой (оцифровка, написание отзывов и т.д.)
Я учусь на авиационного инженера в МАИ, занимаюсь дизайном (как хобби) более года. Работаю в программе Figma и Tilda. Также занимаюсь любой монотонной работой (оцифровка, написание отзывов и т.д.)
Всем привет! Меня зовут Маша. Я работаю в сфере тестирования уже 5 лет, из них 4 года автоматизацией тестирования. В свободное время люблю развиваться и узнавать что-то новое. В данное время рассматриваю предложения только на фриланс, так как нахожусь в отпуске по уходу за ребенком. Опыт работы (проекты) Апрель 2017 — март 2018, Effective Technologies Младший инженер по тестированию Работа методологии по Agile (SCRUM) в составе команды разработчиков и тестировщиков. Тестирование...
Опыт работы с такими геоинформационными продуктами как ArcGis, QGIS, MapInfo, Global Mapper, SAGA GIS, OSM, MapCreator, ERDAS, OOM (OpenOrienteering Map для создания спортивных карт), графическими редакторами Adobe Photoshop и Adobe illustrator, программами AutoCAD и ZWCAD системными продуктами Microsoft (Access, Excel, Word и т.д.) и др. Написание SQL - запросов, анализ данных. Базовое знание языка программирования Python ( + создание наборов инструментов в ArcMap с помощью его), а также...
Имею стаж моделирования 4 года, создаю роботов, животных, казуальных и неказуальных игровых персонажей с ригом и анимациями. Используемый софт: Blender (моделирование), Substance Painter (текстурирование), Maya (риггинг, анимации, веса), Marmoset (запекание карт нормалей, AO и пр.). Время работы варьируется, исполнение полного пайплайна для роботов в среднем занимает 6-8 дней.
Имею опыт работы с HTML5, CSS3. И немного js native. Технология flex, grid. Работа с макетами в photoshop, Figma. Адаптивная верстка. Основы препроцессора less (вложенность, миксины, переменные.) Работа в команде. Ведение переписки. Английский язык. Интеграция на сайт яндекс карт, google maps.
Опыт коммерческой разработки - 2 года. Навыки и технологии, которые я использую: ReactJS / ReactNative, Redux, TypeScript, REST API, GraphQL, HTML5, CSS3, Git, Node.js, Firebase Auth, Firestore, Firebase Cloud Functions. Курсы: Front-end разработчик IT-INCUBATOR , Минск | 2020 – 2020 Опыт работы: Front-end (React) разработчик appster.dev | 2020 – Сейчас Проекты, в которых я принимал участие: > zutobi.com - Онлайн-платформа для вождения: курсы, подготовка к экзаменам и др. ReactJS,...
Окончила Сибирский государственный университет геосистем и технологий по направлению Картография и геоинформатика. Проходила стажировку в HERE. Автор научных статей. Имею официальный опыт работы техником-картографом. Специализируюсь на создании и обновлении карт разных масштабов. Преимущественно работаю в ГИС Панорама.
Junior Python разработчик. Занимаюсь в основном парсингом сайтов и написанием tg ботов. Учитываю пожелания клиента и по возможности стараюсь предлагать свои решения, обсуждая их с заказчиком. Мною были выполнены следующие работы: - Парсинг группы сайтов-интернет магазинов по OEM номеру запчасти автомобиля; - Парсинг яндекс карт с получением информации об отзывах, фотографиях и адресе объекта. - Велась разработка проекта по агрегации заказов с группы фриланс бирж с последующей...
Я занимаюсь разработкой сайтов и веб-приложений с 2011 года. Большую часть проектов я делал на Drupal 7, 8, 9. Также выполнял проекты на Symfony, работал с Laravel. Мои задачи обычно связаны с бэкенд разработкой - импорт/экспорт данных, интеграции с внешними системами (платежи, контент, CRM и др.), кастомная бизнес-логика. Последние несколько лет работаю как техлид, определяю архитектуру приложения, принимаю технические решения, работаю с командой (от 3х до 10 человек). Последние проекты...
Начинающий тестировщик web-приложений, mobile app и других сервисов. Усидчивый, внимательный и придирчивый к мелочам. Готов к дополнительному обучению и продвижению, готов к переработкам и интересным задачам. Навыки: Запросы Sql, составление карт в Mindmap, работа с Figma, devtools, составление чек-листов и тест-кейсов в google таблицы, Agile подход, оформление баг-репортов в Яндекс-трекере и Jira. Программы: Postman, Charles, Jira, Яндекс трекер, Xcode и Android Studio, Cygwin64...
Занимаюсь 3д моделированием больше года. Направление - игровой дизайнер. Программой, в которой происходит моделирование базового объекта, создание его low-poly и high-poly версии является Blender (Если концепт работы состоит в создании органического объекта то high-poly модель создается в Zbrush, с последующей ретопологией в Blender. После создания двух версий происходит запекание моделей между двумя его версиями, в данном процессе использую Marmoset Toolbag. Текстурирование объекта в Substance...
Добрый день. Только что закончил ВУЗ (Вятский Государственный Университет) с отличием по направлению «География». Учился по ядерной программе — курсы биологии, физики, математики, химии и, естественно, географии (геология, землеведение, ландшафтоведение, геофизика, геохимия, экономическая география, география туризма и т.д.) Работал над ВКР по теме "Пространственная структура геосистем Подосиновского района". Делал тематические карты: почвенная карта (оцифровка), геологическая карта...
Я - full-stack web разработчик. Занимаюсь разработкой высоконагруженных клиент-серверных приложений, web сайтов разной сложности, утилит, API, парсеров, клиентов для сторонних систем, E-Commerce решений, ПО другого назначения. Коммерческий опыт более 6,5 лет. Каждую новую разработку начинаю с комплексного исследования: 1) customer development, 2) исследование рынка, 3) исследование нагрузки, 4) дружелюбный дизайн (стиль, комфортная палитра, шрифты, иллюстрации, анимации, цветовые эффекты,...
Работаю в сфере геоинформационных систем. Занимаюсь картированием территорий, составлением различных видов карт, их оформлением, оцифровкой. В основном работаю в комплексе Mapinfo и Интегро.
Возможности сбора данных: - Парсинг товаров и категорий: интернет-магазины и маркетплейсы (яндекс маркет и другие); - Парсинг контента с сайтов, каталогов и форумов; - Парсинг объявлений из самых популярных досок объявлений; - Парсинг сайтов с работой; - Парсинг объектов недвижимости; - Парсинг SEO: Yandex (Яндекс), Google (Гугл), ключевые слова, мета-теги и многое другое; - Парсинг контактов: телефоны, адреса и e-mail; - Парсинг Яндекс Карт и т. д. ; - Парсинг информации из социальных...
➖ ГИС-специалист с хорошим опытом работы (сфера территориального планирования населенных пунктов); ➖ Знание: ArcGIS, Mapinfo, Qgis, OSM, пространственный и экологический анализ, оцифровка, преобразование систем координат, дешифрирование снимков; ➖ Имею сертификат обучения ArcGIS; ➖ Дополнительно: опыт работы в ландшафтном дизайне (AutoCAD, планируемая визуализация).
ГИС-специалист, картограф в области градостроительства, землеустройства, лесоустройста. Специализируюсь на создании картографических данных (карты, схемы) для подготовки градостроительной документации: - документы территориального планирования (генеральный план); - документы градостроительного зонирования (правила землепользования и застройки); - проект планировки территории и проект межевания. Создание картографических материалов для проектов освоения лесов: - создание полной цифровой...
Опыт работы в КБ и на производстве 3 года, разработка низковольтного коммутационного оборудования. Образование высшее техническое, магистратура с отличием.
Привет, занимаюсь разработкой интерфейсов с 2010 года, работал в креативных агентствах, дигитал компаниях, последние 4 года - в продуктовых компаниях ведущим ux ui дизайнером. Навыки, b2b, b2c сегменты, клиентоориентированность, дизайн-мышление: — Исследование конкурентов, вывод плюсов/минусов — Отслеживание, подбор референсов учитывая тренды (trendspotting) — Количественные/качественные исследования, глубинные интервью — Создание майнд-карт веб продуктов, понимание ца, строить методологии...
Мои работы (портфолио) — https://www.artstation.com/aminashakirova. 3д модель делаю в Blender, текстуры наношу в Substance Painter. Владею навыками UV развертки, ретопологии, запекании карт, рендера, настройки освещения в сцене. Специализируюсь на предметах окружения. Буду рада сотрудничеству!
Доброго времени суток, читающий мой профиль. Занимаюсь 3D-моделированием. Владею навыками моделирования и скульптинга предметов и окружения, ретопологии, оптимизации моделей, создания текстурных карт и UV-разверток, запекания карт. Работаю в программах: Blender, Zbrush, Marmoset, RizomUV, Substance 3D Painter, Photoshop. Есть опыт создания локации в UE4. Имею пространственное мышление и разбираюсь на профессиональном уровне в конструкторской и технологической документации (Компас-3D)....
Моделлер-любитель. Умею работать в Blender и Substance Painter. Немного касаюсь Marvelous Designer. Имею навыки цифровой скульптуры, знаю как делать ретопологию, запекание карт. Могу создать и накинуть на модель риг, умею анимировать. Примеры работ: https://sketchfab.com/sector347/models
Занимаюсь рассылкой сообщений Whats App. До 10000 тысяч сообщений в день. Так же есть рассылка в ТГ. Парсинг WA и TG. Могу спарсит с онлайн карт. И прочего.
Мои работы (портфолио) находится на artstation - https://www.artstation.com/azurekrol Имею опыт работы с high-poly и low-poly моделями. Навыки создания UV-развертки, ретоп моделей, запекание карт, создания стилизованных текстур, рендера и настройки освещения и сцены в целом. Имею понимание работы с цветом. Около 6 лет проходила в художественную школу и имею базовые художественные знания, которые полезны для работы с 3D. Специализируюсь как на предметах окружения, так и на персонажах. К...
Я – начинающий 3D художник. Последние 6 лет работал с видео и графикой на ТВ, создавал художественное наполнение программы. Год назад начал обучаться 3D с прицелом на 3D дженералиста. Умею: - Создавать High и Low poly модели; - Создавать реалистичные Hard-surface модели; - Бейкинг; - Текстурирование; - Настройка освещения сцены; - Использовать Photoshop для коррекции карт; - Работать с UV; - Создавать PBR текстуры; - Скульптить персонажей и сложные объекты - В общих...