![R50 fe2eec9d809237afc40b38d2d53ed387](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/83/834/834999/r50_fe2eec9d809237afc40b38d2d53ed387.jpg)
С 2015 года занимаюсь визуализацией 3д моделей различной сложности (Окружение, Фурнитура, Оружие, Одежда, растительность).
С 2015 года занимаюсь визуализацией 3д моделей различной сложности (Окружение, Фурнитура, Оружие, Одежда, растительность).
Высокоуважаемое приветствую Вас! Портфолио - https://www.artstation.com/vladosina Высылаю свое резюме, потому что Ваша вакансия пробудила во мне непреодолимое желание работать-работать-работать все свое рабочее время. Есть знания полного рабочего цикла создания моделей для видеоигр - Сочное моделирование в Blender, умею в Hard Surface - Создание разной сложности модели с помощью скульптинга в Zbrush - Умею создавать вкусные текстуры в Substance Painter, с пеленок работаю с PBR...
Здравствуйте, я начинающий 3D моделлер. Интересоваться данной сферой начал ещё в 2017 году, но подробно изучать и создавать свои работы начал в 2020. Я работаю в программе Blender3D, умею работать по референсам, работаю с UV развёрткой, материалами, текстурами, фаской, а также с физикой объектов, системой частиц и анимацией. Мои работы размещены в Инстаграм: https://instagram.com/usmanchik_y?utm_medium=copy_...
MOSCOW LEV ZILBERMAN RUSSIA +7 (960) 545-15-94 LEV@SILVERCOM.RU EMPLOYMENT Lead Java Developer, Community Lead BACKEND SOFTWARE ENGINEER RESPONSIBLE FOR DEVELOPING A LOAN And Guarantee CONVEYOR FOR SME LEAD OF BANK JAVA COMMUNITY. Searching for the new developers, Conducting assestments for developers. BUSINESSES DESIGNED AND DEVELOPED NEW SERVICES FOR THE AUTOMATIC ISSUANCE AND MAINTENANCE OF LOANS and Guarantees INCLUDE INTEGRATIONS WITH INTERNAL BANK SYSTEMS. OUR PRODUCT WAS...
Наконец-то я знаю, чем я хочу заниматься и теперь готов стремиться к высотам в 3d графике. Пока работаю 3d blender, Скульптинг, моделинг, тектуринг, визуализация. Также умею пользоваться Substence painter и Marmoset, 3ds max.
Я 3D художник по персонажам. Буду рад помочь вам с вашими проектами. Я работаю в таких софтах: ZBrush, 3Ds Max, 3D COAT, Substance painter, Blender, Marmoset. Также могу перенести модель на Ue4.
https://www.artstation.com/forexample Я 3D-художник с 2018 года с опытом работы в различных геймдев-проектах, джемах и индустриальных проектах. Предпочитаю работать над пропами, оружием, персонажами низкой и средней детализации, окружением и архитектурой. Текстурирование в PBR, стиль, handpaint или упрощенном реализме. Анимация hard-surface, скульптинг, запекание и UV. Хорошо осведомлен о пайплайнах геймдев индустрии. У меня есть множество мелких навыков, которые помогут мне понять...
Изучаю 3D моделирование, программы в которых работаю, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4, Photoshop. Изучал языки программирования, html, php, c# имею *базовое понятие (бросил! Понял что не моё) С компьютерами на ТЫ, быстрый набор текста. World, Exel, Google Docs. Мои работы 3D: https://www.artstation.com/winsartist
Выполняю 3D модели, UV развертка, материалы, анимации для любых целей, симуляция огня и дыма и жидкостей, рекламные ролики, превью для видео и т.д.
Специализируюсь на нестандартных и крупных веб проектах. Работала: со стартапами, продуктовыми компаниями, веб-студиями, UX компаниями, отдельными UX специалистами. Могу помочь с редизайном, разработкой проекта с нуля, доработкой существующих решений. Участвую в полном цикле производства: бизнес-анализ, исследования целевой аудитории, проектирование интерфейсов, юзабилити- тестирование, экспертная оценка, авторский надзор, чистовой дизайн. Пишу функциональные спецификации, по вашему...
Знание программ 3ds max, Blender, Zbrush, Adobe Photoshop, Marvelous designed, 3D Coat, UV Layout, PainToolSai. Есть опыт моделирования и скульптинга high-poly и low-poly моделей.
Моё увлечение к 3D началось 3 года назад. В то время меня увлекало создание, исправление 3d моделей для игр. Я начал изучать программу Blender и стал очень хорошо вникать. За это время я познал многое в моделирование, стал зарабатывать деньги, создавать свои проекты. Учился сам пользуясь разными форумами, в том числе и зарубежными. На данный момент хотелось бы отойти от старого и попробовать нового.
3D Artist Моё портфолио - https://www.artstation.com/donkalishman
Работал с проектом: высадка российских космонавтов на марс, сделал 3д модели корабля и космонавта. Создал ландшафт Марса, сделал погоду, атмосферу, Имею опыт работы с Unreal Engine. Также выполнял небольшие заказы (всякие рендеры и тп) от заказчиков. 3д модели разрабатываю в blender, текстурирую в substance painter, marmoset toolbag. А вообще я студент и имею опыт работы в команде, ищу себя, так что готов браться за различные задачи. Соблюдаю дедлайны!
Делаю простые модели в Blender
Занимаюсь 3д моделированием, текстурированием, UV разверткой и т. д. больше года, владею Blender 3d, Substance painter , Marmoset Toolbag 3, Rizom UV.
Прошла курсы по управлению проектами, тестированию ПО. На данный момент работаю менеджером проектов, заинтересована в задачах по тестированию. Hard skills: roadmapping, mind mapping, аналитика, написание и тестирование технических заданий, тестирование мануальное (с консолью разработчика работаю), git, postman. Базовые знания Python, C99. Уверенное владение Redmine, Jira. Soft: управление командами, работа в команде, мотивация, внимательность
3D Blender: создание Low-poly моделей с оптимизированными полигональными сетками, High-poly моделирование, UV. Substance painter: текстурирование, baking, Smart материалы. Резюме - https://severodvinsk.hh.ru/resume/edb8c6b9ff085285... Портфолио - https://www.artstation.com/ivanmel
junior 3d моделлер , работаю в Blender 3d , substance painter.Постановка сцены , рендер.В основном мебель , неорганические проедметы.
Привет! Меня зовут Влад и я Продуктовый Дизайнер. Больше года работаю в mental health & dating стартапе — занимаюсь качественными и количественными исследованиями, строю дизайн систему и пилю красивый UI под нужды пользователей. Люблю разносторонние задачи и работу в команде, умею взаимодействовать с разработчиками. Нахожусь в творческом отпуске, для которого ищу интересный проект на 1-2 месяца :)
Джеки Чан когда-то сказал: “Лучший путь к успеху - это влюбиться в то, что ты делаешь”. Я с ним согласен, занимаясь любимым делом, человек может полностью реализоваться, раскрыть свои таланты, добиться карьерных высот. Меня зовут Иван, родился и живу в городе Владивостоке, мне 29 лет. В 2017 году работал арт-директором клуба и параллельно занимался его продвижением в соц. сетях, что и натолкнуло на работу с анимациями. Создавал различные проморолики и mapping сцен. После чего понял, что...
В процессе работы использую такие программы: Zbrush; Blender; Maya; Substance painter; Marmoset toolbag. Имею такие навыки как: создание 3д персонажа с нуля; ретопология; uv развертка; создание текстуры для модели; рендер 3д модели; создание шерсти. Примеры моих некоторых работ Вы можете посмотреть перейдя по ссылке - https://www.artstation.com/kimberly98.
Я начала свою digital карьеру в 2016 году. Тогда, проживая в Хельсинки, я начала работать как Game artist в компании LunarByte. На тот момент это был мой первый реальный опыт работы в IT, сразу же после обучения в местном Университете Прикладных Наук Metropolia. В компании я разрабатывала дизайн гейм героев, создавала 2D ассетс для игры и оптимизировала их, в последующем реализуя в программе Unity. Таким образом, попутно работая в гейм индустрии, я упорно изучала азы 3D, и начала принимать...
Я начинающий в сфере 3D моделирования