
Добрый день! Меня зовут Антон. Я - начинающий 3D художник. Использую в работу преимущественно Blender.
Добрый день! Меня зовут Антон. Я - начинающий 3D художник. Использую в работу преимущественно Blender.
готов поработать для достижения взаимовыгодных результатов)
Для решений систем разпознани Логотипов/Брэндов/Лиц создавал отдельные алгоритмы нахождения и отображений искомого средствами Python Создание моделей для поиска объектов на видео/фото с дальнейшей обработкой полученных данных Создание ботов для автоматизации игр в плане ежедневных задачь Создание автоматизаторов прохождения игр с возможностью нейросетевого обучения Системы визуального проектирования/программирования средствами Python (на подобие БлуПринтов в Unreal Engine)
3D моделер, использую программу Blender 3D. Работаю в стиле HARD-surface. Могу выполнить почти любой заказ любой сложности по низкой цене и в короткие сроки. Заинтересован как в одноразовом, так и в длительном сотрудничестве.
6-летний опыт работы в ГК Росатом. Высшее образование в трёх ведущих ВУЗах страны (РГУ нефти и газа им. И.М. Губкина, НИЯУ МИФИ), Большой багаж знаний и практических навыков в области построения цифровой модели данных для крупнейших государствообразующих предприятий . Есть желание работать и развиваться в части проектирования моделей данных, введения и обновления данных, использования цифровых информационных технологий для структурирования данных предприятия. Имею сертификаты и различные...
* Очень люблю Ларавель, уважаю Тейлора Отвелла. Это кстати не первый раз когда лысый мужик с бородкой совершает революцию в своей сфере. Но мы то знаем, что без помощи из Европы (Фабьен Потенсье) ни там, ни там не обошлось. * Почему-то выбрал не Реакт, а Вью. Наверное, меня укусил Эван. В свободное время пытаюсь найти противоядие и попробовать вместо Нукста Некст. Но сдаётся мне, там различие не только в одной букве. * Мой вклад в опенсорс: своим нытьём заставил разрабочиков PostgreSQL...
Занимаюсь созданием моделей окружения и пропсов
Физик - теоретик, программист. Компьютерные модели физических процессов
3-d моделирование и текстурирование Low-poly
Инженер-технолог. -3D моделирование Solidworks создание деталей/сборок. -2D графика CorelDraw, Illustrator. -Написание УП для 3-х осевых фрезерных станков в Artcam. -Анализ и адаптация изделий под вакуумную формовку. -Создание 3D моделей матриц/пуансонов для вакуумной формовки. -Консультирование по методам производства изделий из полимерных материалов.
Создание game-ready ассетов по классическим AAA-пайплайнам (оптимизированное lowpoly, запечка карт с highpoly, PBR-текстурирование) во Autodesk Fusion 360, Autodesk Maya, Adobe Substance 3D Painter Рендеринг 3D-сцен в Marmoset Toolbag 4 (Physically-Based Rendering, Ray tracing)
Работаю с дизайном более 15 лет. Владею Photoshop, Illustrator, Corel, Blender.
Всем привет, меня зовут Дмитрий, я - CG generalist. имею достаточно богатый опыт в создании следующего CG контента: 3D/2D анимация, motion design, создание ключесвых рекламных визуалов, предметная визуализация. В профессии уже более 5 лет. Использую в своем пайплайне следующий софт: Cinema 4D (Octane render), Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. Только любя свое дело, можно создавать качественный продукт!
Работала только над собственными проектами для портфолио: https://www.artstation.com/juliya_86
Моделирую 3D , и работаю с электроникой
создаю 3d модели в программе Blender
Здравствуйте, меня зовут Александр, я занимаюсь 3D моделированием (low poly/high poly), UV развёрткой, текстурированием и т.д. Всегда поддерживаю связь с заказчиком. Гарантирую хорошее качество и своевременное выполнение.
Добрый день! Мои компетенции: 3D моделирование, текстуринг, запечка, модели для печати, развертка и пр. Maya, Marmoset, Blender, RizomUV, Substance painter, Photoshop, Ultimaker Cura
Создам 3D-модель по чертежу, фото в SolidWorks, чертеж в Компас-3D. Могу создать модели для производства, 3д-печати, фотореалистичную модель
Изучаю Blender около года. Текстуры в Substance Painter. Работы можно просмотреть на Артстанции https://www.artstation.com/oksx
Занимаюсь 3D моделированием более года в программе blender. Текстурирую в программе substance painter. Могу предоставить модель по вашему заказу как для какой либо презентации/рекламы, так и для интеграции в игровые движки (game ready)
3D Character Artist | Modeller Опыт в геймдеве 3 года NPU Games Кипр, npugames.com Позиция: 3D Character Artist Мобильная игра "Cooks Voyage" Жанр: Казуальные игры, Головоломки Storkyprodukt.game Ставрополь, store.steampowered.com/app/1670530/Absentis/ 3D Character Artist Игра "Absentis" в Steam Жанр: Ролевая игра, Выживание, RPG MachinGame Позиция: 3D Character Artist Инди-проект Жанр: Хоррор-инди Навыки: — 3D моделирование в Maya — Скульпт персонажей в Zbrush по заданному концепту —...
Работаю в: - Cinema 4D (Redshift) - AfterEffects, Premier Pro - Photoshop, illustrator, Indesign - Figma - LottieFiles / Json Я выполняю следующие виды работ: - разработка анимированной инфографики и моушн-графики, - создание 3D моделей - 2D и 3D анимация - разработка рекламных роликов для мобильных приложений (игры, соц.сети, сервисы) - шейдинг, работа со светом и камерами
Создаю автоматизированные книги Excel / Google Spreadsheets, документы Word, проектирую пользовательские базы данных
-