![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Всё что делаю, делаю максимально качественно, я ответственный и не люблю враньё, если что то не в моих силах не буду тянуть и обманывать
Всё что делаю, делаю максимально качественно, я ответственный и не люблю враньё, если что то не в моих силах не буду тянуть и обманывать
Разработка дизайн-макетов: — CorelDraw / Опыт работы - более 3-х лет. — Photoshop / Опыт работы - более 8 лет.Разработка сайтов - WordPress, OpenCart / Опыт работы - более 2-х лет. Один из проектов - igrushka.perm.ruВерстка макетов для сайта / Опыт работы - более 2-х лет.Видеомонтаж - Adobe Premiere, Sony Vegas Pro / Опыт работы - более 6 лет. Примеры работ - https://cutt.ly/5fqMtE73D-моделирование - Cinema 4D + Redshift / Опыт работы - более 3-х лет
Я занимаюсь созданием ярких и стильных презентаций для вашей работы и бизнеса. Имею опыт создания презентаций на различную тематику, а также визуализации различных типов информации. Профессионально владею Powerpoint. Так же работаю в Figma, Photoshop. В качестве хобби увлекаюсь 3d. Работаю в Blender и Cinema 4d.
Мы - команда RoiNext.Marketing, профессиональная IT-команда, состоящая из опытных специалистов в области разработки, дизайна и маркетинга. Наш коллектив объединяет экспертов с глубокими знаниями и пониманием современных технологий. Мы специализируемся на предоставлении полного комплекса Digital услуг. Наша компания занимается разработкой сайтов "под ключ" и созданием уникальных онлайн-проектов. Мы также предоставляем широкий спектр дополнительных услуг, включая разработку CMS (систем...
Молодой новенький гейм-девелопер-самоучка, стремящийся подзаработать немного денег. Хочу получить первый опыт на фрилансе, не судите строго
Работаю с 3д моделированием 9 лет, профессионально работаю с Компас 3Д, умею моделировать в Blender 3D, Autodesk Invertor, TinkerCAD, SolidWorks, TFlex. Умею оформлять техническую документацию, учусь и работаю в МАИ.
Меня зовут Артемий, в течении шести лет я занимался параметрическим 3D моделированием. Освоил такие программы, как Inventor, Fusion360, Solidvorks. Так же у меня имеется значительный опыт в создании сборных механических устройств по чертежам.
Опыт разработки схем(структурные, принципиальные, функциональные), сборочные чертежи, 3D-модели. Работаю в программах Компас 3D, Solidworks, Altium, Maya, Blender, MATLAB, PCad, Figma, Adobe. Языки программирования Python, C++, SQL запросы. Django, MS SQL, PostgreSQL, Rabbit. Опыт работы с Git, Jira, Confluence, Github, а также опыт в написании тест-кейсов. Хорошего дня!
Опыт работы с игровым движком Unity 3D&2D. Опыт работы в монтировании в программах Adobe Premiere Pro, After Effect. Есть опыт в цифровом рисовании на таких программах как Krita, Adobe Photoshop. Знание английского языка на уровне Intermediate B1. Опыт в Visual Studio, Android Studio и в работе с БД.
Обо мне Привет, меня зовут Георгий Я создаю сайты для бизнеса Работаю со стартапами на русском и английском языке и помогаю меняться действующему бизнесу. Мое портфолио: https://docs.google.com/presentation/d/1oBVzX-6kQz... Почему стоит обратиться ко мне? • 5 лет в B2B продажах и интернет-рекламе • Опыт работы с российским и зарубежным рынком • использую актуальные технологии • понимаю принципы удобного интерфейса • делаю адаптивные сайты • работаю с 3D графикой и могу создать объемные изделия...
Доброго времени суток! Меня зовут Ксения, я являюсь 3D художником, разрабатывающим модели под печать. Рисую я с детства. Сначала традиционными материалами, затем digital art 2D и 3D. Закончила курсы по детской иллюстрации, и курсы по созданию 2D персонажа. Уже имеющиеся навыки способствовали высокой скорости работы и креативности в создании 3D персонажа. Можете ознакомиться с моими 3D работами перейдя по ссылке на artstation: https://www.artstation.com/andrianova_kseniya_fox Что я могу: ~...
Обожаю то, чем я занимаюсь. В работе отдаю предпочтение минимализму и современным трендам. Все работы будут сделаны в кратчайшие сроки. https://dribbble.com/xNnj
Имею опыт графического дизайна более одного года, за это время закрыла два успешных для себя кейса – айдентика бистро и кондитерской. Также работаю с независимыми проектами, в основном – это создание постеров и презентаций с динамическим и ярким дизайном. Имею опыт работы в журнале The Swings в качестве СММ специалиста и графического дизайнера. Благодаря редизайну ленты в соц.сетях, охват вырос на 34%. Покинула данное место работы ввиду закрытия журнала. Умею грамотно коммуницировать с...
Закончила обучение по специальности графический дизайн и дизайн интерьеров с красным дипломом. 2 года проходила производственную практику в брендинговом агентстве Kian group. Регулярно работала над графическими, веб материалами и версткой. Победитель международного фестиваля анимации .RU Сибирь 2021 в номинации "Упаковка", V международного фестиваля дизайна Красный проспект 2021 в номинации "motion design" и VI международного фестиваля дизайна Красный проспект 2022 в номинации "коммуникативный...
Здравствуйте занимаюсь 3D моделирование и анимацией в программе Blender. Из личных качеств могу отметить ответственность, творческий подход, заинтересованность.
https://www.artstation.com/tao_san
Здравствуйте, меня зовут Ксения, я графический дизайнер. Занимаюсь этим уже 3 года. У меня страсть к фотографии, работе в социальных сетях и брендингу, я всегда держу себя в курсе последних графических тенденций и добавляю свои изюминки. Вот краткое представление обо мне.
Учусь в университете на мультимедиа и программирование, за время учебы создала несколько сайтов( дизайн сайта делаю в фигме, верстка-html,css) создаю анимационные ролики, монтирую видео, редактирую фотографии, умею работать в таких программах как: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe InDesign, Adobe Animate, Adobe After Effects, Adobe Premier Pro.
Я 3д дизайнер интерьера и экстерьера. Работаю в программах : 3d max + corona+ vray, Photoshop, substance painter, unreal engine, autocad, skatchup, и др.
10+ лет работы с большими массивами данных и аналитической работы различной сложности, анализ, бухгалтерия, аудит: Сбор, обработка, анализ, систематизация, проверка качества и достоверности, визуализация данных. Участие в администрировании проектов, автоматизации, систематизации, оптимизации процессов, БД. Развитые IT-компетенции. Проведение аудиторских проверок/внутренних служебных расследований. Подготовка итоговых актов, справок, заключений, рекомендаций. Сферы: Аудит (бизнес процессы),...
Основные темы, которые понимаю и с которыми работал. Вёрстка: • Адаптивная верстка, даже если нет макета, сделаю адаптив по методологии responsive; • Внедрю семантическую верстку; • Веду компонентный подход разработки; • Разрабатываю исключительно через git; • Произвожу оптимизацию кода и изображений, перед сдачей проекта, смотрю на показатели Google Pagespeed; • Использую flexbox и самописную библиотеку mixin's • Работа с DOM; • Работа с npm, yarn, gulp,...
На настоящий момент работаю в международной школе программирования и дизайна Coddy. Сотрудничала с различными заказчиками: от PR-директора российского миллиардера до Финансового университета. Работала в интернет-издании https://www.instagram.com/soroka.moscow/, а также в спешалах дочерних проектов. Владею такими программами, как Figma, Photoshop, Illustrator, Tilda, wix, крафтум, уверенно работаю в MS Office. моё портфолио представлено в формате виртуальной 3D-выставки:...
Работаю 2 года конструктором в машиностроении. Использую SolidWorks. Также в процессе освоения Blender и Substance Painter
Занимаюсь 3D уже на протяжении двух лет, в основном занимаюсь персонажами, но так - же могу и моделировать, дома, предметы окружения. Официально не работал, опыта нет. Делаю полный пайплайн персонажа, а именно: Скульптинг (Blender 3D, ZBrush) Ретопология(Blender 3D) UV - развёртка (Blender 3D) Создание текстур (Substance Painter) Тестурирование персонажа Ригинг (Blender 3D) Морфинг (Blender 3D) Так - же немного владею такими программами как: Marvelous Designer Photoshop Maya Вот ссылка на моё...
Strong experience in voxel(VoxEdit, MagicaVoxel). I prefer Blender 3D for modeling and rendering. Unity engine is the my main focus for game design, level design.