
Опыт 5 лет, программирую на Python, JavaScript, C++, монтирую аудио в adobe audition, свожу музыку в Logic Pro X.
Опыт 5 лет, программирую на Python, JavaScript, C++, монтирую аудио в adobe audition, свожу музыку в Logic Pro X.
Рисую несколько лет, закончила художественную школу. Работаю на графическом планшете в стилизации. Реализм также имеет место быть. Есть опыт работы с комиксами и логотипами. Нравится работать в графике
Имею большой опыт в работе с различными программами (от музыки до геймдева) Анализ и систематизация - наиважнейшая часть работы для меня. Не невротик, спокойно отношусь к ошибкам (и не только своим). С удовольствием вольюсь в интересный проект, потому что люблю работать, когда чувствую процесс и вижу результат. :) Есть опыт в некоммерческих игровых проектах в ролях дизайнера, программиста и аналитика игрового баланса. На данный момент занимаюсь разработкой дизайна для бренда. Навыки: QA...
Знания C#, C++, ASP.Net, .NetFramework, SQL, JS, KaliLinux, Html, CSS Умею работать с Photoshop, Figma, Canva.
Более 3-х лет в разработке ПО Профессиональные навыки Backend & DevOps NodeJSTypescriptGraphQLExpressJSNestJSSocketIOPrismaPythonDjangoFlaskFastAPINgnixRedisRabbitMQMongoDB / PostgreSQLLinux / CronDocker.NET WindowsFormUnity
Я рисую портреты стиле реализм.
Более 2-ух лет в разработке игр, как мобильных так и PC. Умею всё от создания проекта в Unity до публикации в плеймаркет и регистрации приложения/игры в google ads
https://github.com/pleer11k В основном делаю сайты, геймдев на 2 плане.
В двух словах - 3D-дженералист. Занимаюсь различными 3D проектами, от моделирования и тектурирования, до финальной визуализации. Умею встраивать компьютерную графику в видео, а так же делать музыкальное сопровождение. Постоянно развиваюсь и изучаю что-то новое в 2D/3D сфере. Портфолио на ArtStation: https://www.artstation.com/vanyastellar Портфолио на Behance: https://www.behance.net/vanyastellar Работы выполнены преимущетсвенно в Cinema 4D в связке с Redshift/Corona. Текстуры в Substance...
Добрый день, занимаюсь дизайном около двух лет. Я ответственный, выполняю всегда в срок, учитываю пожелания и правки в работе
inkscape, gimp
Backend
Всем привет! Меня зовут Алиса, я диджитал 2D иллюстратор. Не так давно начала делать также 3D модели. Работаю в Adobe Photoshop, Autodesk Maya, UV Layout. Больше всего люблю создавать что-то милое с нотками волшебства. Портфолио: https://www.behance.net/alisakuzminova
Работаю над главной страницей платформы Bukable https://alexa6748.github.io/bukable-new-version/, использую Bootstrap, jQuery. Умею делать чат-боты для телеграмма и для Microsoft Teams. Преподаю программирование и разработку игр.
Увлекаюсь геймдев индустрией, интересуюсь IT технологиями на постоянной основе. Постоянно учу технологии и языки программирования. Есть готовность обучаться новому стеку с нуля. Люблю, когда работа над проектом приводит к видимому результату. Есть понимание вышмата, анализа данных. Постоянно совершенствуюсь в английском языке, интерес к практике, изучению иностранных языков. Делаю собственные пет-проекты на php, c# (unity).
Имею опыт работы в Blender более 3 лет. Владею Substance Painter, ZBrush, Unity3D и UE5 на уровне джуна. Работал над проектами с Tele2, РЖД и Волгоградским Арбитражным судом (данные работы присутствуют в моем портфолио на Artstation: https://www.artstation.com/munu_ded ). Также имеется опыт в качестве аниматора над проектом мультсериала "Нейроны". Обладаю большим опытом работы в команде, понимаю пайплайн создания моделей и настройку освещения сцены. Из 2D: есть опыт работы с CorelDraw,...
Привет! Я являюсь Backend-разработчиком. Работаю в финтехе и в свободное время выполняю фриланс-заказы. В основном работаю на стеке технологий Java (Spring Framework, Spring Boot, Quarkus, Hibernate...) с использований очередей ZeroMQ, Kafka. Также часто сталкиваюсь с задачами на C++ (написание модулей, в которых важно быстродействие) и на Python (прослушка портов для отладки или написание архитектуры для проверки теорий). Имел дело с C# (WPF, Unity). Вот такие дела) Связь со мной: Telegram:...
Здравствуйте многоуважаемый человек смотрящий мое объявление, я студент по специальности "Программирование в компьютерных системах". Могу сразу сказать что не готов для больших и сложных проектов, но достойно гордый что бы искать практики и навыков здесь, достаточно компетентный и ответственный, даже если я не буду знать как сделать то что нужно вам, я найду ответ. Я знаю как его найти.
Обожаю моушн-дизайн и дизайн в целом, люблю создавать креативные концепты.Знаком с принципами закупки рекламы и умею анализировать результаты тестирования Мои навыки: — Знания пакета Adobe — Newtone — Sapphire — Trapcode — Анимация персонажей — Анимация статичных картинок — Умение работы в Unity 3D — Внедрение нового контента в билд игры — Знание рекламных механик — Умение найти лучший баланс между IR и RR — Навык работы с таск-менеджерами (Asana, Jira, YouTracker), знаю как устроена...
Студент Университета Иннополис по программе "Анализ данных". В программировании 5 лет. Прошел курс по промышленной разработке на Python, побеждал в хакатонах на различную тематику: от игр до анализа данных, работал с крупными коммерческими проектами на Python. С легкостью готов браться за небольшие проекты, а так же рассмотрю серьезные предложения.
Опыт работы с графикой более 5 лет. Занимаюсь созданием 3d моделей под визуализацию, для игр и для 3d печати. Создаю 3d модели с правильной сеткой и UV разверткой. Работаю с highpoly, midpoly и lowpoly. Создаю реалистичные или стилизованные текстуры. Навыки в 3d: Highpoly / Lowpoly моделирование, UV развертка, текстурирование, визуализация (рендер), подготовка модели к 3d печати. Софт: Cinema 4D, Photoshop, Illustrator, Marmoset, Substance painter, Substance designer, Zbrush,...
Самоучка разработчик на C#
Программирование на Python (flask, teleton), JS (react, vue) Специализация: — Разработка полноценных WEB-приложений (без приложений на телефоны) — Настройка облачной инфраструктуры на Linux для приложений/сервисов (DevOps) — Оптимизация работы БД (Postgres) — Telegram-боты из DevOps подробнее: Kafka, Ceph, Prometheus, Grafana, Zabbix, Docker (в том числе, в режиме Swarm), Ansible, Zookeeper Главный кейс: - Система сквозной аналитики Webscar Последние кейсы: — Страховая фирма — деплой и тех....
Меня зовут Ангелина, я 2d художник и иллюстратор. Рисую для игр,комиксов и книг. Работаю в геймдеве на постоянной основе. Мне интересно пробовать себя в разных стилях и техниках, поэтому я открыта для интересных предложений.