![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Высшее образование. Более 20 лет работы инженером-конструктором на приборном предприятии. Проектирование изделий в 3D, разработка конструкторской документации в соответствии с ЕСКД и конструкторское сопровождение изделий в производстве.
Высшее образование. Более 20 лет работы инженером-конструктором на приборном предприятии. Проектирование изделий в 3D, разработка конструкторской документации в соответствии с ЕСКД и конструкторское сопровождение изделий в производстве.
Самостоятельно занимаюсь несколько лет вебом, нет опыта коммерческой разработки, однако есть большое желание его получить... Также профессионален в контент-мейкинге. Братьготов немного. Интересных задач не боюсь.
Инженер-конструктор. Создание 3d моделей - твердотельное и поверхностное моделирование, оцифровка и создание чертежей, создание управляющих программ для ЧПУ и 3d принтера. Владение программами: Creo parametric, SOLIDWORKS, autocad, zbrush, 3d Max, blander, cinema 4D...
-Моделирование high poly и low poly с использованием Cinema 4D. -Текстурирование в Substance Painter. -Умение проводить UV-развертку с помощью RizomUV. -Создание одежды по лекалам в Marvelous Designer. -создание 3d моделей с помощью фотограмметрии в AgisoftMetashape -Предметная визуализация и создание рекламных роликов. -Оптимизация сетки модели для игровых движков AR/VR. Дополнительные навыки: -Умение работать в пакетах Adobe таких как Photoshop и AfterEffect.
Начинающий программист
Февраль 2019 — Октябрь 2019 Департамент инновационного развития города Москвы Заместитель начальника отдела аналитики и машинного обучения -Парсинг сайтов -Построение моделей кластеризации -NLP -look&like Сентябрь 2017 — по настоящее время АО «МаксимаТелеком» Россия, maximatelecom.ru/en#/ Старший аналитик Big Data ( Senior data scientist ) -Автоматизация и поддержка операционных аналитических задач; -Построение ML модели по определению валидности связки мак адрес-номер телефона -Получение...
Приветствую! Меня зовут Виктор. Работаю с: Анимацией. High poly,low poly моделями: https://www.behance.net/gallery/89721399/Character... https://www.behance.net/gallery/88468525/Charecter... https://www.behance.net/gallery/88279133/3D-charec... https://www.behance.net/gallery/88592757/cucumber-... Интерьерами (при необходимости интерактивными): https://www.behance.net/gallery/87383949/action-di... https://www.behance.net/gallery/82443157/dizajn-sp... Экстерьерами (при необходимости...
https://travelata.ru/ Middle frontend-разработчик 2019 Основные задачи: Разработка frontend-решений для основного проектa компании (сайт по продаже онлайн-туров). Использовались Backbone js. Epoxy https://shakuro.com Middle frontend-разработчик 2018. Основные задачи: Разработка frontend-решений для проектов компании Проекты: Клиент-серверное приложение для операций с криптовалютой. https://senno.io Разработка клиентской части: регистрация и...
Я 3д-2д художник. Работаю с стилизованной 3д и 2д графикой и различных современных стилях. Фрилансер. Так же беру более крупные заказы по типу игр, так как есть очень опытный программист C++, C#, Java. с особой страстью к играм). Мы работали над игровыми проектами как для пк, так и для мобильных платформ. У меня как у художника есть опыт и знания в анатомии, в работе с цветом и игровом дизайне. Умею рисовать от руки, в основном занимаюсь созданием handpaint моделей в стиле warcraft где требуются...
3D Artist с опытом работы более 3 лет. Разработка контента от референсов до внедрения в игровой движок или рендера. Опыт разработки приложений для VR И AR. Разработка комплексных сцен/уровней, анимации, рендеров, логики ассетов для UE4 приложений. Low poly / High poly, оптимизация моделей, подготовка текстур и материалов, фотограмметрия, VFX.
Дизайнер от визитки до интерьера
Имеющееся оборудование для создания контента:Motion capture — беспроводной костюм для захвата и записи движений тела человека3D сканер — оборудование для съемки тела человека, предметов и объектовОчки дополненной реальности Magic LeapМобильное приложение с технологией дополненной реальности Open Access ARНАПРАВЛЕНИЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ:Разработка 3D моделей любой сложности для различного назначенияПроизводство анимационного видео контента для светодиодных экранов, интерактивных столов,...
Имею ютюб канал, работаю в Premiere Pro и Affter Effects. Создаю несложные эффекты без 3Д, так как ПК не вытянет. Работаю уже достаточно долго, легко обучаем, поэтому при выполнении могу делать что угодно, лишь бы опять же тянул ПК.
Добpого вpемени суток,пpедлагаю свою кандидатуpу. В область моих навыков входит Моделинг интеpьеpов и экстеpьеpов , пpедметка. ( 3ds max, zbrusн) Текстуpинг ( substance painter ) Pаботаю в таких плагинах как, V-ray , Corona , RedSнiftCоздание анимации. Имею опыт создания анимаций любых сложностей. Опыт pаботы более 3х лет. Мое поpтфолиоhttps://www.behance.net/maxvolgad26e0
Привет, меня зовут Анна. Я начинающий веб-дизайнер, могу сделать для вас лэндинг, разработать логотип, создать брендбук. Я активно развиваюсь в профессиональной сфере и могу также сделать 3д визуализацию. UX/UI дизайн
Призовые места в участии конкурсов: *первое место в номинации "Лучший концептуальный дизайн-проект" MZ AWARDS 2018 *специальный приз в номинации "Выбор немецкой фабрики LEONARDO" MZ AWARDS 2018 Портфолио: https://www.behance.net/d-chep2007cb03
Инженер -конструктор, опыт работы 9 лет в среде SolidWorks, разработка пресс форм - литье под давлением (пластик)
В отрасли 3д работаю/учусь уже 2 года. Есть оплыт в создании сложных моделей, типо автомобилей и персонажей. Есть начальный уровень знаний в анатомии человека и некоторый опыт в моделировании персонажей. Так же создания лоу-поли модели по хай поли и последующая развертка + текстурирование и рендер. Небольшой опыт в создании анимации животных. Есть опыт работы с чертежами как 3д, так и 2д. И работа со спецификациями. Все программы которые я когда либо использовал или пользуюсь указаны в разделе...
1. Более 3-х лет работал инженером в сфере электроэнергетики, поэтому мне близок промышленный дизайн: от функциональности изделия до эстетики и назначения материалов; 2. Имеется свой 3D принтер, поэтому знаю тонкости и нюансы подготовки моделей к печати, а также могу посоветовать оптимальные настройки для принтера.
Работаю на фрилансе, также работаю в SkillBox проверяющим преподавателем. Суммарный опыт в айти-образовании - 5 лет. Преподавала такие предметы как разработка игр, программирование на C#, 3д-моделирование, разработка сайтов, программирование на Javascript и машинное обучение. В связи с опытом преподавания и менторинга очень глубоко знаю вёрстку, js, умею быстро разбираться в чужом коде, находить ошибки и исправлять эти ошибки. Также имею опыт работы с React, Typescript.
хорошо разбираюсь в 3д графике начальный фрилансер
Ведение крупных проектов на всех этапах жизненного цикла, от анализа потребностей до ввода в эксплуатацию и сопровождения. Работа по методологии Kanban на основе принципов Agile. Прогнозирование, создание диаграмм, блок-схем, форм отчетности, аналитика рынков, управление рисками. 1. Работа с операционными системами. 1.1 Windows 1.1.1 Администрирование всей пользовательской линейки от Win XP до Win 10 1.1.2 Администрирование всей серверной линейки от Win Server 2008R2 до Windows Server 2016...
Python: разработка алгоритмов для обсчёта больших объёмов данных; математических моделей; создание web-интерфейсов с применением Flask и Django Английский язык: сертификат IELTS C1, перевод текстов как общей, так и специализированной направленности Презентации: создание информационных/маркетинговых презентаций в соответствии с пожеланиями заказчика
Могу делать игры, 3д модели, рисовать...
Добрый день! Меня зовут Александр, 3D моделлер. Буду рад поучаствовать в новых проектах. Опыт: 4 года [Blender, SubstancePainter, Krita, GIMP] Портфолио Большой опыт разработки моделей, в том числе, под AR и мобильные устройства. Современное создание контента: запекание, PBR текстурирование, ретопология, чистая развертка, High-Poly/Low-Poly моделирование, Hard Surface, анимация, скиннинг, риггинг, создание комплексных ассетов для игр.