![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Меня зовут Анатолий, я занимаюсь python разработкой более 2 лет. Работаю преподавателем в айти школе. Занимаюсь фронтенд и бэкенд разработкой, делаю игры на движке godot.
Меня зовут Анатолий, я занимаюсь python разработкой более 2 лет. Работаю преподавателем в айти школе. Занимаюсь фронтенд и бэкенд разработкой, делаю игры на движке godot.
Меня зовут Матвей, работаю в сфере айти уже 3 года создаю игры на юнити если хотите со мной связаться и предложить заказа моя почта matvejprudnikov541@gmail.com
Разрабатываю мобильные игры на Unity
Я, Андрей Меянов, могу делать игры на движке "Unity", пишу на С#. Из опыта у меня есть несколько игр созданных мной, одна из них Only Up Bird(android, в Play Market). Также у меня есть навыки и несколько моделей в программе MagicaVoxel, программа для создания 3D моделей в Voxel(воксельной) графике.
Привет! Я веб-дизайнер со страстью к созданию красивых и эффективных веб-сайтов. Вот немного информации о моих навыках и опыте: - Интуитивное понимание дизайн-принципов и пользовательских интерфейсов; - Опыт работы с графическими редакторами, такими как Adobe Photoshop и Figma; - Умение разрабатывать мобильно-адаптивные и кросс-браузерные веб-сайты; - Знание современных технологий и трендов веб-дизайна. - Внимательное отношение к деталям и умение работать в соответствии с бренд-идентичностью. ...
На данный момент занимаюсь написанием C# скриптов для своей собственной игры, умею писать ботов на Python для телеграмм, вк. Возможно, займусь чем-то еще дополнительно, если мне покажется это необходимым.
Являюсь программистом самоучкой, вылез из игры Garry`s mod, где языком программирования для создания аддонов/игровых режимов являлся GLUA(Диалект LUA). Работа с данной песочницей дала неплохое понимание в области разработке игр. Работал за все время с СУБД: MS Sql, MySQL, SQLite. Так же умею работать с git. На GO в основном занимался разработкой мелких вещей (API для работы с Excell расписанием (использовал Excellize Gin Gonic, чат-бот пересылающий информацию из VK сообщества в Discord...
Учился разрабатывать игры на юнити 4 года. Немного работал с mirror и Photon Pun. Увлекаюсь Blender.
Разрабатываю звуковой нарратив для компьютерных игр. Мое портфолио: http://shiganov-sound.tilda.ws/snddesign_portfolio В профессии звукового дизайнера компьютерных игр меня привлекает сочетание технических и творческих аспектов работы, а также тонкая отладка звуковых сигналов для воздействия на конечный опыт игрока. - имею 4 выпущенных игры; - уверенный пользователь систем контроля версий (Git); - Работаю в Unity, UE, а так же в FMOD/WWISE; Всю необходимую информацию Вы найдете в...
Решил полностью поменять свою сферу работы и поступить на курсы Geekbrains на Frontend-разработчика. В этом году получил диплом и хочу добиться успехов в этой сфере. Владею адаптивной версткой (flex), CSS, SCSS, знание JavaScript ближе к среднему уровню, владению фреймворком VueJS, знаком с основами node.js. Но еще есть к чему рости и рости. В будущем хотелось углубляться в backend разработку и стать fullstack-разработчиком. Из общих интересов: занятие спортом (но сейчас мало уделяю на это...
С# разработчик игродел (Unity) использую ассеты только в крайних случаях, в основном пишу код сам. Стараюсь писать код с нормальным оформлением. Сейчас делаю игры на Яндекс и на заказ
Осознанно развиваюсь с разработке ПО / программировании с 2019 года. С 2023 года это является моей профессиональной сферой деятельности. Начинал с конкретного направления Фронтенд-разработка, но через некоторое время мне понравилось развиваться как инженер-программист (Software Engineer) без узкой направленности, я решил назначить это основным вектором своего развития и с тех пор стараюсь изучать и закреплять фундаментальный пласт знаний и навыков, применимых в любой среде (языке...
Я Senior разработчик из Яндекс Практикум В свободное от работы времени беру различного уровня сложности проекты и выполняю их Мой телеграмм: @Narek_76
Фронтенд-раработчик c более чем семилетним опытом. Есть опыт работы с vanilla js, React, Next, Vue, Nuxt. Умею писать 2d игры на canvas и работать с 3d графикой в WebGL. Могу натянуть фронт на Bitrix или Laravel. Так же не против верстать, есть опыт вёрстки больших сайтов с поддержкой IE11.
Использую: - Python - Aiogram3 - Sqlite3 Разработал двух ботов для каналов школ, бота для игры в Имаджинариум (в разработке), бот для использования Copilot в тг.
Приветствую! Я занимаюсь уже несколько лет 3d, владею 3D max, blender, marmoset toolbag, marvelous designer, substance painter. 3D-моделn персонажей, пропсы для игровых движков. Я создам модель для вашей игры под Subdivision или подготовленную для анимации модель персонажа и элементов одежды.
Вы хотите АВТОМАТИЗИРОВАТЬ свой бизнес в онлайне? Меня зовут Дмитрий. Я сертифицированный специалист по созданию чат-ботов для Telegram и ВКонтакте. Что могут чат-боты❓ проверять подписку на канал отвечать на часто задаваемые вопросы предоставлять информацию о продуктах и услугах, акциях выдавать лид-магнит проводить конкурсы, викторины, игры выдавать доступ к платному каналу с ежемесячной подпиской собирать информацию с аудитории и записывать в Google таблицу выдавать реферальную ссылку...
Здравствуйте, я full-stack developer. Личный стаж работы более 3-х лет. Экскурс по темам разработки: -Web (приоритет для заказов): блоги, лендинги, форумы, cms и различные информационные системы. Пример: разрабатывал систему для университета, в котором требовалось автоматизировать процесс издательства методического материала. -Парсеры: социальных сетей, новостных ресурсов, магазинов и других источников. Пример: парсил данные массивного CSV файла для его обработки и записи в определенной...
python developer)
Админки, системы мониторинга ресурсов, финансовые сервисы, скринеры, боты, виджеты, браузерные расширения. Разработчик, руководитель команды разработки, в разработке более 7 лет. Используем современный стек технологий. На фронтенде: SASS / LES, jQuery / JavaScript, Vue.js, Gulp.js, Webpack, BEM, SVG Graphic, React, Angular. На бэкенде: Go, Node.js, Nest.js, Postgres, MySQL, MongoDB, RabbitMQ, Docker. Кроме разработки с нуля берём проекты в долгосрочную поддержку. Мы не занимаемся...
Присутствую Новичок в данной сфере, однако умею создавать телеграм ботов, простые сайты 2д и 3д игры. Занимаюсь этим всем около 3х лет.
Навыки: Python: опыт работы со множеством библиотек, написание скриптов для автоматизации задач, создание веб-приложений с использованием фреймворков.UML: создание диаграмм классов, диаграмм взаимодействия, диаграмм последовательности для моделирования и документирования систем.C++: знание языка на уровне написания структурного и объектно-ориентированного кода, оптимизация кода, работа с указателями.Проекты: Разработка приложения для анализа данных с использованием Python и UML-диаграмм для...
Много работал над личными проектами, работал в команде, работал в одиночку. Разрабатывал магазины, браузерные-игры, backend, frontend, десктопные приложения. Работаю в основном на golang, sql, mongoDB, docker, kafka, kubernetes. Также знаю Javascript, C++, Java, python, groovy.
SKAY, специализируется на создании качественных превью для различных игр/дизайн сайтов/обложки/оформление афиш. Он обладает богатым опытом в этой области и умеет передать атмосферу и основные особенности каждой игры через свои работы. SKAY обратит внимание на ваши предпочтения и требования, чтобы создать идеальное превью для вас. SKAY гарантирует высокое качество работы и внимательное отношение к каждому клиенту. У них есть множество довольных клиентов, чей положительный отзыв подтверждает...
Использую для разработки и поддержания баз данных SQL, Python, Ruby on Rails, также обучаюсь R., Go, JS, Java, Scala. Умею создавать 3D игры на Unity, Unreal Engin и визуальные новеллы на Ren’Py. Также хорошо владею Английским языком, умею делать дизайн текстур и делать 3D модели в Blander. Работаю с дизайном, использую Photoshop, Figma