![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Занимался тестированием клиентских приложений онлайн игр и самой механики игры. Так же работаю с несколькими проектами как контент менеджер. Занимаюсь созданием сайтов Люблю интересные задачи.
Занимался тестированием клиентских приложений онлайн игр и самой механики игры. Так же работаю с несколькими проектами как контент менеджер. Занимаюсь созданием сайтов Люблю интересные задачи.
Инженер-электронщик, программист C/C++ и Assembler, инженер-конструктор. Также имею опыт web-разработки (php, js, css, html)
Привет всем, меня зовут Валик. В моем распоряжении верный друг macbook pro + дополнительные девайсы для повышения качества дизайн-решений и моей мобильности. Обладаю средним знанием английского и изучаю испанский язык; часто путешествую в поисках новых идей. Люблю интересные, свежие проекты и готов полностью окунуться в таковые с энтузиазмом, вниманием и заботой.) Ключевые навыки-Аудиодизайн (саундмейкинг, создание электронной музыки и аудио-атмосферы); ----Базовый геймдизайн (конструирование...
Рерайтинг, документация (MS Office). Моделирование и анимация в 3D Max, конструирование схем второго поколения на уровне любителя.
обучаемая, ответственная, исполнительная, коммуникабельная.Образование высшее модельер конструктор, стаж 3 года.
Занимаюсь разработкой и продвижением сайтов любой сложности с использованием html,css,js,обработка в photoshop,создание простых и средних приложений в Flash, конструирование 3d моделей в 3ds max
- опыт работы по тестированию ПО и онлайн игр;- быстро обучаюсь;- коммуникабелен; - внимание к деталям, умение систематизировать полученные данные; - опыт работы в баг трекере или схожих программам по публикации найденных ошибок (багов); - опыт игры в MMORPG (5 лет, знание механики игры), ; - увлечен играми (в особенности MMORPG); - знание английского языка;
Студент Университета Информационных Технологий, Механики и Оптики. Факультет Информационных Технологий и Программирования. Опыт программирования на C/C++, Java. Опыт верстки сайтов. Также пишу плагины bukkit minecraft.
Полный цикл UX проектировки и дизайна. — Проектирование интерфейсов и механики работы веб проекта в Axure — Дизайн сложных проектов В портфеле лучшие украинские и российские web-проекты c посещаемостью от 30000 в сутки ... Участвовал в создании многих крупных информационных проектов. Работал со многими сильными командами разработчиков как в офисе, так и удаленно.
Студент. Учусь на кафедре "Приборов и систем точной механики" Национального университета "Львовская политехника". Знание: SolidWorks, AutoCAD, MatLAB (уровень пользователя). Займусь созданием 3D моделей в SolidWorks.
Более 6 лет опыта игры MOBA игры, отличное понимание механики, тактики и контр-тактики. В dota 2 знаю все стандартные и "ньюскульные" варианты игры любым из героеев. Интересно и с юмором способен комментировать игры. свяжитесь со мной!
В микроформате: Я - магистр инженерной механики работающий графическим дизайнером.
Студент Санкт-Петербургского национального научно-исследовательского университета информационных технологий механики и оптики. =)
Начиная с 2010 года, я работаю разработчиком программного обеспечения и занимаюсь созданием качественных приложений и систем. В сферу моей ответственности входит разработка ПО полного цикла, включая определение спецификаций, проектирование, конструирование, тестирование, написание пользовательской документации и внедрение новых приложений.
Закончил ИТМО по направлению конструирование и технология электронных систем. Опыт программирования Java, Android.
Опыт работы инженером конструктором более 10 лет. Разработка металлоконструкций, автоматических линий, электротехнического оборудования, климатических, антивандальных, телекоммуникационных шкафов, мобильных и модульных центров обработки данных. Автор 4-х патентов. Навыки: 3D моделирование, визуализация, SolidWorks, Компас, Blender, администрирование PDM, патентование.