![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
3 года работаю в компании по разработке программного обеспечения. На основной работе по большей части занимаюсь андроид разработкой, но иногда ставят другие задачи. В свободное время для себя развиваюсь в бекенде.
3 года работаю в компании по разработке программного обеспечения. На основной работе по большей части занимаюсь андроид разработкой, но иногда ставят другие задачи. В свободное время для себя развиваюсь в бекенде.
Разрабатываю бэк на django, fastapi, тесты и администрирование тоже на мне. Приходилось работать с разными инструментами, но сейчас преимущественно на python Преподаю в школе Skyeng(Skysmart) разработку игр на Unity, web разработку, Python. Могу снимать ролики по этим дисциплинам, обучать в индивидуальном, групповом формате, писать программы обучения
В разработке 4 года. Из опыта создание игр/приложений под андроид; разработка сайтов/скриптов/плагинов/расширений для браузерных движков, ботов, телеграм-ботов, серверов(бэкенда); администратирование серверов(linux). Владею Javascript(+Typescript), C#, Java, php. Имел опыт и с другими яп в меньшей степени. Используемые IDE: Visual Studio, Visual Studio Code, Android Studio, IntelliJ IDEA, Ghydra, некоторые другие в меньшей степени. Фрейвморки/программы с которыми работал: node js,...
Python: Парсинг, Боты, скрипты, приложения для пк. Unity, C# О себе: Выполняю заказы любой сложности! Готов к сотрудничеству и постоянной работе. Telegram: https://t.me/crazysadboi GitHub: https://github.com/CrazyFatBoi2005
Игровые модели полного цикла. Low/mid/high-поли моделирование, UV-развертка, bake, текстурирование (тайлы, тримы, уникальные текстуры), LODs, коллизии, разрушения, декали. Моделинг объектов по фотографиям и концептам. Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке и настройка материалов. Следование арт-стилю и сеттингу, соблюдение тех. регламентов для последующей интеграции ассетов в проект. Софт: - Autodesk 3DS Max - Unreal Engine - Unity - Dagor Engine - RizomUV - Marmoset...
Мое главное направление - Unity3D. Разбираюсь во всех аспектах разработки игр, так что мои знания не ограничиваются только скриптингом. Имею навыки оптимизации 2D- и 3D-игр под Android и iOS. Работаю с мультеплеером (Mirror). Умею настраивать звук в играх, правильно его микшировать. Кроме того, имею опыт разработки различных приложений на C# (в т.ч. Android-приложения на Xamarin). Работаю также и с Python, начиная с каких-то простых скриптов и заканчивая полноценным бэкендом на Django. Базово...
Разработка тг ботов: Разработкой ботов занимаюсь уже давно, есть опыт в работе с базами данных и их подключением к ботам. Пишу на ЯП Python Разработка игр на Unity: Раньше это было моим хобби, но т.к. я люблю это делать - теперь это моя работа. Имею базовые навыки 3д моделирования в blender и MagicaVoxel
Разработчик на Unity Есть опыт в коммерческой работе Также занимаюсь 3д моделлингом и анимацией на хорошем уровне
Молодой разработчик на Unity. Имею художественное образование, а так же владею непосредственно Unity и C#. Около 1,5 лет опыта коммерческой работы с Unity, и более 5 лет работы для себя. Больше чем играть, я люблю разрабатывать игры!
Системное программирование, Asm/C/C++, GNU GCC
Привет, я Анна. Мое портфолио: дизайн: https://www.behance.net/belananna арт: https://belananna.wixsite.com/portfolio У меня разнообразный опыт работы в смежных специализациях (иллюстрация, веб, мобильные игры, реклама, полиграфия, айдентика, мобильные приложения) до геймдева работала с айдентикой и в рекламном агентстве. Более 5 лет работаю, как фрилансер и внештатный сотрудник, хороший навык самоменеджмента. Умею: граф. дизайн, айдентика, ux/ui, иллюстрация, верстка, веб....
Стаж 5 лет Дорогие будущие клиенты, Приветствую вас в мире инноваций и технологического волшебства! Меня зовут Владимир, и я - ваш проводник в бескрайний мир возможностей. В этом цифровом космосе, где каждая строка кода — как нота в симфонии прогресса, я готов создать для вас виртуальное произведение искусства. Почему выбрать меня: Full-Stack Волшебник: Я владею не только фронтендом и бекендом, но и магией, которая соединяет их в гармонии. Ваш проект будет в идеальном балансе...
Я делаю простые анимационные ролики на Ютубе и в тиктоке мои работы можно увидеть по ссылкке: https://youtube.com/@rabstudious?si=Pp8yM1XPneGodbSx
Разработка любой сложности с 2018 года! пишите либо звоните Контакты https://habdev.ru/contact Кейсы https://habdev.ru/works специализируюсь на: 1) разработке веб и мобильных кроссплатформенных приложений! 2) создании UI/UХ-дизайна 3) анализе бизнес–требований, постановке задач (разработка ТЗ); 4) проектировании архитектуры систем, баз данных, в том числе, высоконагруженных, распределённых; 5) организации гибкого процесса разработки. Обычно работаю в 3-4 этапа: ТЗ (1-2...
Работаю по договору ИП Ипатов Дмитрий Занимаюсь профессиональной разработкой мобильных и веб приложений. Опыт промышленной разработки приложений и работы в стартапах. Мобильная разработка – React Native (React, TypeScript, Redux Toolkit), Flutter (Dart, Bloc, Provider) нативная разработка для Андроид (Kotlin, Java) и iOS (Swift). Фронтенд – ReactJS (Redux), Vue js Бэкенд – NodeJS, PHP, Laravel, Битрикс БД – Mysql, Sqlite, MongoDB, PostgreSQL Компетенция Интеграция с 1С Предприятие Создание...
17 лет опыта в коммерческой разработке, создавал системы различной сложности, управление командой до 70 человек
unity 3d dev
Strong middle mobile developer
Начинающий программист, имею опыт разработки в сфере ботов соц.сети "Didcord" и учусь писать ботов для соц.сети "Telegram" Когда то пробовал делать игры на Unity, имеется опыт в создании/заполнении Google таблиц, неплохо могу оформлять текст, а также писать довольно большие и красноречивые текста для копирайтинга.
Пока пишу телеграм - ботов на python (aiogram). Дальше планирую заниматься python разработкой
Unity Developer 4+ года опыта работы, работал с Hyper-Casual в начале карьеры, позднее над Mid-Core проектами, последние мои работы совместно с другим программистом - гемблинг-платформы на Unity. Умею в различные SDK, занимался выливкой в разные сторы, дружу с XCode, код аккуратный и читаемый, могу читать чужой код и улучшать его, исправлять ошибки процесса билда и прочее. Работал в собственной инди-студии, начали с ребятами на энтузиазме и достигли некоторых успехов - заказы, привлечение...
Я в поиске работы 2D художником. У меня есть опыт работы в геймдеве: - В течении 2-х лет был техническим художником, умею работать с Unity и Blender. Сам занимался переносом ассетов в Unity.
Учусь на веб дизайнера, паралельно осваиваю навык программирования Java, до этого программировал на MATLAB среду для моделирования экспериментов, имею опыт создания игры на движке unity, делал 3D макеты под печать на принтере для личных целей, дружу с черчением как от руки, так и в AutoCAD или блендер. Сейчас хочу создать партфолио выполненных проектов, готов взяться за несложные проекты.
Привет! Меня зовут Кирилл, я являюсь разработчиком Unity и Android приложений. Мой 4-x летний опыт работы с Unity позволяет писать производительные приложения разной направленности от игр до приложений дополненной реальности. Я использую разнообразный стек технологий ARCore ,Vuforia,Universal-ar-unity, так же оптимизирую свои приложения при помощи LOD,Deep profiling,Сжатие текстур, минимизация Update.
Здравствуйте! Меня зовут Кирилл, я опытный Android-разработчик с более чем трёхлетним стажем. Я специализируюсь на Kotlin и Jetpack Compose, постоянно слежу за новыми тенденциями и инструментами в разработке.В моей работе я стремлюсь создавать качественные и надёжные решения, которые соответствуют требованиям проекта и ожиданиям клиентов. Я обладаю навыками разработки бэкендов на Ktor, а также имею опыт создания игр на Unity с использованием C#.