
Дизайнер - с опытом работы в программах Adobe и в программах для 3D моделирования
Дизайнер - с опытом работы в программах Adobe и в программах для 3D моделирования
Здравствуйте! Я профессиональный backend разработчик программного обеспечения на C++. Мой опыт программирования на C++ насчитывает уже более 6 лет. Я работаю в области финансовых технологий с мировыми компаниями в области тестирования мат. моделей и разработки программ связи с биржами. В область моих компетенций и интересов входит разработка backend приложений на C++ и Python для Linux и MacOS. Есть опыт разработки несложного web и desktop UI. Я берусь за задание только если знаю как его можно...
начал заниматься всем этим делом еще с игр от valve
Владею Python, C++. Имею опыт работы с данными, парсинга, применения моделей машинного обучения, владею Pytorch.
Мне 20 лет, занимаюсь 3д графикой, изучаю все, что связано с CG, но уклон больше в создание 3д персонажей и одежды. Портфолио: https://www.artstation.com/bestbox В своих проектах я использую: - Blender - Cinema 4d - Marvelous Designer - Adobe Illustrator - Adobe Photoshop - Adobe Substance 3D Painter - Adobe Substance 3D Designer - ZBrush Бэкграунд: Образование: Среднее профессиональное (Закончил факультет - Дизайн по отраслям) Опыт работы: Имею 2 года опыта...
Работаю в основном в двух программах Photoshop и Cinema 4d = (3D max)+ render redshift. Дополнительно использую программы Adobe illustrator, InDesign , Corel Draw, Adobe After Effects, Marvelous Designer, Artboard Studio. Так же имею опыт работ: Autocad, Substance painter, Blender+render cycles, Zbrush, 3d max, figma.
Студент, имеется опыт в программах (Fusion 360, Geomagic Design X, ScanCenter NG, КОМПАС 3D, программы для печати на 3d принтерах FDM и SLA)
HR бэкграунд. Опыт ведения различных проектов по развитию систем. Бизнес-анализ и анализ бизнес-процессов, моделирование процессов в нотации BPMN. Организация ресурсного планирования, реформирование процесса ведения доработок систем.
3d моделирование, проектирование и визуализации любой сложности. Создание 3d видео презентаций в Lumion. Большой опыт работы в создании дизайна интерьера и проектирования различных объектов. Знание 3dsMax, Revit, Lumion и прч. программ, полная информационная поддержка заказчика на всех этапах создания проекта, консультации и подбор материалов и специалистов для проведения нужных работ любой сложности.
В профессии уже более 5ти лет. Визуализацию и 3D модели выполняю качественно и в короткие сроки. Точно исполняю поставленные задачи. ССылка на портфолио здесь - https://disk.yandex.ru/d/bZAvYYLX5e-C7w
Добрый день , меня зовут Василий. Я занимаюсь 3D дизайном уже 5 лет и параллельно преподаю в IT институте. Работал с крупными разработчиками из индустрии AAA игр такими как GSC Game World. Мои работы: https://igorsky.artstation.com , также, в случае нашего сотрудничества, готов предоставить доступ в мой телеграмм канал где я делюсь процессом своей работы и даю советы начинающим дизайнерам, там же вы можете ознакомиться с другими примерами моих работ. Готов взяться за ваш заказ в самое ближайшее...
Занимаюсь сведением и написанием инструменталов около пяти лет, имею большой опыт
Занимаюсь 3D моделированием, в программе Cinema 4D. Также могу создать лёгкую анимацию
Mеня зовут Акбарали. Я помогу организовать ваш товар так, чтобы никто не прошел мимо! Я изучал графический дизайн и, конечно же, у меня есть хороший опыт в этой области. Подхожу к работе ответственно, всегда на связи, учитывая все пожелания клиента! Чем я могу быть вам полезен: Создание визиток для товаров, услуг баннеры оформление поста групповые обложки Создание рекламных моделей Создавайте бизнес-презентации, учебные пособия, контрольные списки и многое другое
Моделирование и визуализация одежды в CLO 3D / Marvelous designer
15 лет занимаюсь деятельностью в сфере мебельного производства. Дизайн помещений, предметов мебели, декорирование. Создаю проекты, визуализирую их для клиентов и адаптирую для производства, занимаюсь автоматизацией всевозможных задач связанных с приемом и обработкой заказов. Моделированием занимаюсь в основном для производства на станках с ЧПУ и 3D печати. Есть опыт разработки инструментов и оборудования. Хочу развиваться в сфере 3D проектирования и выйти за рамки привычных задач.
3D Дженералист самоучка из Узбекистана со стажем работы 2 года, работаю в таких программах как: Photoshop, Blender, Substance Painter. Работал в игровой студии BlackLine, занимался созданием кастомных частей автомобиля и экстерьера кузова. Создавал стилизованных персонажей. Так же занимался архитектурой в частности созданием эксерьера зданий и объектов окружения.
Мои работы (портфолио) находится на artstation - https://www.artstation.com/azurekrol Имею опыт работы с high-poly и low-poly моделями. Навыки создания UV-развертки, ретоп моделей, запекание карт, создания стилизованных текстур, рендера и настройки освещения и сцены в целом. Имею понимание работы с цветом. Около 6 лет проходила в художественную школу и имею базовые художественные знания, которые полезны для работы с 3D. Специализируюсь как на предметах окружения, так и на персонажах. К...
Анализ данных, моделирование, разработка смарт-контрактов
Начинающий 3D визуализатор, работаю в 3Ds Max, с помощью которого создаю фотореалистичные продающие изображения.
Начинающий фрилансер. Создаю 3D модели в программе Blender и сайты в программе WordPress. Пока что нет портфолио, но оно появится с развитием аккаунта.)
Здравствуйте! Я начинающий фрилансер, работаю в PhotoShop, в Sony Vegas, создаю игры в Unity и Unreal Engine.
Я – начинающий 3D художник. Последние 6 лет работал с видео и графикой на ТВ, создавал художественное наполнение программы. Год назад начал обучаться 3D с прицелом на 3D дженералиста. Умею: - Создавать High и Low poly модели; - Создавать реалистичные Hard-surface модели; - Бейкинг; - Текстурирование; - Настройка освещения сцены; - Использовать Photoshop для коррекции карт; - Работать с UV; - Создавать PBR текстуры; - Скульптить персонажей и сложные объекты - В общих...
3D моделирование, анимация, программирование, игры, приложения.
Я работаю в таких программах, как: Maya, Blender, Zbrush, Marmoset Toolbag 4, Substance Painter, Photoshop