![R50 b8655fe2bdff2362cd9a8e72af23bef9](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/11/117/117050/r50_b8655fe2bdff2362cd9a8e72af23bef9.png)
Люблю удобный, лаконичный и гармоничный дизайн. Внимательно отношусь к деталям.
Люблю удобный, лаконичный и гармоничный дизайн. Внимательно отношусь к деталям.
Ищу работу на Unity
Профессионально (работаю по направлению) занимаюсь дизайном с 2008 года. В списке выполненных мною работ дизайн небольших сайтов, крупных порталов, приложений под различные устройства (android, ios, smart-tv), баннеров (flash, gif и jpg) и полиграфической продукции.
В CG c 1999 года. Опыт работы на телевидении 7 лет, фриланс - более 5 лет. Специализация: Motion design: производство видео рекламы и др. коммерческого видео, оформление телеэфира; 3D: моделирование, анимация, предметная визуализация Навыки: Работаю с программными пакетами Adobe: After Effects, Flash, Encore, Illustrator, Photoshop, Premier, Audition. 3D редакторы: 3D Studio MAX, Blender 3D.
Работаю в рекламном агентстве, занимаюсь производством роликов, фото-видео съёмкой.Есть опыт создания визуальных эффектов для русского синематографа.
В игровой индустрии около 7-8 лет. Последнее время работал над Call of duty mobile, Call of duty MW2, Hunt: showdown. Начинал от небольшых инди проектов и в последствии работал над ААА тайтлами. Занимался от дизайна персонажей до скинов для техники. Комфортно работать как в команде так и самостоятельно. Помимо большого багажа знаний в различном софте также использую AI для оптимизации рабочего процесса, понимаю работы leagle связанного с AI за рубежом: https://www.artstation.com/alexeyshalin1
6 год в геймдеве. Иконки, GUI, Бэкграунды, Иллюстрации, Промоарт, 2D Анимации. В blender Low Poly моделирование, ригинг, текстурирование, анимации. Работаю с Unity. Импорт и настройка ассетов, материалов и анимаций к ним, настройка канваса с анимациями. Способен адекватно оценивать объём работ и стремится к соблюдению сроков. Софт, который я использую: Adobe Photoshop Adobe Animate (Flash) Blender 3D Adobe After Effects Sony Vegas Работал и работаю с графикой для: 1) мобильных игр...
Blender, Unity, UE4, Photoshop, Quixel, Substance Painter, Shaders, Visual Script.
Цифровой художник
...I come from Alabama with a bango on my knee...
Учусь на архитектора-дизайнера интерьеров, есть опыт работы в игровых проектах, создании симуляторов для МЧС, занимаюсь 3д-моделированием уже порядка 4-х лет.
Веб-разработка: PHP, SQL(MySQL, PostgreSQL, Firebird(Borland Interbase)),Html5, шаблонизатор Smarty, javascript, jQuery, CSS, cms Bitrix, livestreet, HostCMS; Разработка приложений на языках C, C#, C++, Java, на основе библиотеки Qt4; Разработка ПО для ОС Android(опыт отладки на устройствах с Android 2.3, знание ключевых особенностей Android 4), фреймворк libGDX. Создание и редактирование изображений в пакетах растровой (Adobe Photoshop, GIMP, Krita) и векторной графики (Corel Draw,...
Здравствуйте, я люблю рисовать портреты и живопись, а так же создавать коллажи, смешных персонажей, люблю полиграфический дизайн, и стремлюсь к изучению всего что связанно с дизайном и творчеством.
I am founder of game development company based in Eastern Europe. We have 9 people team, and good advantage in C# programming, 3d modelling, animations, rigging and texturing. Actually we have full development team and working on creation of 3D MMORPG for Mobile and Tablets. Sometimes people from our team have lack of work, but we want to stay in one team, so we manage to use freelance to full-fill empty time and do some freelance work.
Занимаюсь и увлечен 3д графикой около 5 лет. Моделирование, Текстурирование, Скульптинг, Дизайн, Анимация.
Краткое резюме 2012-2014 Издание глянцевого журнала. Глубокое погружение в контекстную рекламу и немножко SEO :) Опыт работы – с 1994 по 2012 годы 2009 – 2012 Главный инженер, заместитель генерального директора по технической части. Занимался техническим перевооружением телеканала, переводом телевизионного производства на безленточные технологии (весь цикл производства от съемки до вещания), подбором и обучением технического персонала(операторы, эфирщики, монтажеры), закупками...
Привет. Меня зовут Андрей. Мне нравится всё что связанно с видео играми, нравится играть в игры, и делать игры. Я занимаюсь разработкой игр для мобильных платформ, веб платформы и десктопов, а так же много экспериментирую в этой области.
Привет! Учусь на дизайнера уже 2 года. Создаю лендинги, макеты приложений и сайтов в Figma, а также сайты под ключ на Tilda. Люблю анимировать прототипы в After Effects и проводить UX-исследования. Буду рада совместно поработать!
Занимаюсь 3D моделированием, визуализацией, технической анимацией и созданием Game Ready моделей. Навыки: - Моделирование high poly и low poly (cinema 4d) - Запекание карт ( marmoset ) - Текстуринг (substance painter) - Uv развертка - Предметная визуализация - Оптимизация сетки модели для использования в игровых движках ( AR/VR ) Telegram: FreedoomRagnar
Опыт работы инженером конструктором более 10 лет. Разработка металлоконструкций, автоматических линий, электротехнического оборудования, климатических, антивандальных, телекоммуникационных шкафов, мобильных и модульных центров обработки данных. Автор 4-х патентов. Навыки: 3D моделирование, визуализация, SolidWorks, Компас, Blender, администрирование PDM, патентование.