![R50 f9b6481767cce7db45080033f77572fb](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/53/533/533405/r50_f9b6481767cce7db45080033f77572fb.jpg)
C# и Unity, Android sdk, QA
C# и Unity, Android sdk, QA
Готовые проекты с нуля по клю
Я занимаюсь своей сферой больше полгода, фактически это мое хобби. Я развиваюсь с каждым новым заказом. Раньше я делал сайты бесплатно, пробывал движок, но теперь я умею создавать: ЛедингМагазинСайт-визиткаИнформаторИ многое другоеНадеюсь, что я смогу попасть в какую-нибудь компанию по созданию сайтов, или работать на себя)
Имею огромный опыт работы в Unity и отлично знаю C#. Отлично разбираюсь и имею огромный стаж разработки приложений дополненной реальности. Хорошо знаком с такими технологиями и фреймворками, как Photon, MongoDB, OpenCV, ARKit, Vuforia, Kudan, Leap Motion, GearVR, Asset Bundles, Arduino и тд. Имею навыки нативной разработки iOS и Android приложений, а также c использованием React Native. Имею опыт full-stack разработки сайтов и проектирования интерфейсов. Мое резюме:...
Full stack разработчик. - React/React Native + MobX + TypeScript + Jest + Enzyme + Webpack - Angular 6 CV - https://ciberus-site.firebaseapp.com/
The Zappa is a Russia-based mobile development offline team with 5+ experience of developing. We provide complex mobile solutions and integrate advanced scientific achievements in your business. We are focused on saving your time by providing the full cycle of product development starting with product design and ending in production and maintenance. Our task is to help you achieve your goals. We ask simple questions to find the best technical solutions. We care, working to make your end users...
3D моделирование. Скорость, качество, эксклюзив. Портфолио: https://vk.com/epic_yashik Ролик_MotorClub Ролик_Freedoom
Компания «Увлекательная реальность» основана в 2011 году, и является инновационным предприятием, активно занимающимся исследованиями в IT-сфере. Основным направлением деятельности компании является разработка высококачественных интерактивных мультимедийных программных продуктов применимых в сфере образования, промышленности, строительства, развлечений, маркетинга и рекламы. Информационные продукты, разрабатываемые в компании, используют передовые технологии для повышения интереса пользователей...
Занимаюсь mobile apps с 2008 г. Unity3D Certified Developer. Более 30 разработанных приложений.
Мне нравится создавать яркие и запоминающиеся изображения, красивые иллюстрации и персонажи для игр. Ответственно и пунктуально выполняю даже самые маленькие проекты. Я берусь за это, если смогу это сделать. У меня есть опыт в создании графики для реальных игровых проектов, веб-сайтов и просто для удовольствия. Свяжитесь со мной, и мы начнем работать!
Разрабатываю игры для мобильных платформ с 2011. Участвовал в создании более 15 продуктов, в том числе совместно с именитыми издателями: Kongregate, BigFish, ВГТРК. С легкостью выполню любую техническую задачу. Разработка: архитектура, код Интеграция: подключение сторонних API/SDK (соцсети, аналитика) Автоматизация: билд-сервер, юнит-тесты Организация: планирование, документация, VCS Сервер/БД: конфигрурация/обновление игры через веб-интерфейс, синхронизация прогресса, подарки, рейтинги,...
Знание языка C# и .Net. Опыт работы с Unity более 6-и лет. Практическое применение принципов ООП и частично SOLID, их знание и понимание. Знание и умение использовать паттерны проектирования. Знание и опыт в реализации разного рода алгоритмов (оптимизации/поиска/сортировки...) Занимался разработкой и внедрением в игровые проекты сложных систем связанных с симуляцией и поиском пути (A*). Опыт работы с C/C++ в рамках обучения в ВУЗе. Опыт работы с Microsoft Access. Личный проект января 2020-го...
Я начинающий программист. Специализируюсь на разработке игр под различные платформы на C++/OpenGL и Unity. С моими работами в составе команды Dashing Ashes можно ознакомиться на сайте https://dashingashes.itch.io/.
В данный момент я разрабатываю saas проект - офисная телефония CRM Krusher (на основе PBX Asterisk 13). Эта услуга может: - зарегистрировать учетную запись SIP - регистрировать транки - создание правил для трафика - показ аналитических данных - сохранение данных вызовов - сохранение информации о клиентах (и показ клиентской карты при звонке) - интегрировать с любым другим проектом через RESTful API Этот движок может быть изменен для любых идей клиента при совершении звонка в офисе или вне офиса...
Отучился 5 лет в универе на программиста, занимался саморазвитием - c#, unity, sql, unity, xamarin. Разработал 3 проекта за последние пару месяцев для банка: помощник инженера (winform+browser), аналитика данных (C#+sql), виджет для инженеров с оповещением. Остальные программы писал еще в универе. Обучился работать с xamarin. Большая часть программ написана по универу. Начиная от простых, заканчивая дополненной реальностью.
Суммарный опыт разработки - 6 лет, из них первые 3 года - разработка собственных игр для мобильных платформ и фриланс. 3 года коммерческой разработки, AR/VR и мобильные приложения. Твердое понимание и большой опыт создания игр на Unity. Большой опыт создания прототипов механик и фич. Творческая интуиция и огромная насмотренность, а та же понимание как превратить идею в крутую игровую механику. Большой опыт работы с 3D-играми. Всегда в курсе игровой индустрии и способность определять тенденции...
Разрабатываем систему управления проектами в составе команды - отечественный аналог MS Project. В составе команды разрабатываю новые фичи и поддерживаю legacy код, правлю баги. Большой опыт в поиске багов и их устранении. Также у нас повсеместно используются DevExpress компоненты. Большой опыт работы с этой библиотекой. У нас в системе есть самописный OLAP движок, имею достаточный опыт работы по этой тематике.
Опыт работы Unity разработчик с 01.2018 по наст. время (6 месяцев) Blastbit, Харьков (Разработка игра на мобильные платформы) Unity разработчик с 11.2017 по 02.2018 (3 месяца) Zedarus Games, Одесса (Разработка игра на мобильные платформы) Unity разработчик с 05.2017 по 09.2017 (4 месяца) 12tt, Днепр (Днепропетровск) (Разработка игр на мобильные платформы) Тим-лид. Разработка, перенос игр и приложений на Unity. Unity разработчик с 02.2017 по 10.2017 (8 месяцев) OMGAMES, Днепр...
Занимаюсь разработкой мобильных приложений под платформу ios более 4 лет, под android - более 2. С чем успела поработать: - базы данных на устройстве - клиент-серверные приложения - чаты - карты и геолокация - iBeacon - BLE - нативная доработка приложений после Unity Мои проекты (ios): https://itunes.apple.com/fr/app/ditto-bank/id1262879799 — приложение для французского онлайн банка https://itunes.apple.com/ru/app/%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%82/id990286243 —...
6 (Six) years of commercial development of the software using Android SDK, Java, Unity 3D.
Два года занимаюсь коммерческой разработкой. Пол года разрабатывал под iOS/OSX, пол года занимался написанием ПО для Windwos на технологии WPF (C#, .NET), уже год работаю на коммерческом проекте в качестве Unity Developer'а.
Я молодой, но опытный программист. Мой опыт в программировании более 3 года. Специализируюсь на Streaming Engine(Wowza) Языки программирования: Java; JS; C# GoLang; Python; PHP; Навыки: OpenCV; Raspberry Pi; Arduino; Wowza; Git; Unity 2d; Unity 3d;
Unity developer. Android|iOS|PC|XBOX|VR разработка. WinForm|WPF приложения.
Занимаюсь разработкой приложений на Unity (преимущественно на Android), в особенности интересуюсь AR приложениями. Опыт программирования на C# ~ 4 года. Также имел дело с Java. Работал с базами данных. Занимаюсь вёрсткой web страниц. HTML, CSS, JS. Также занимался переводами текстов с русского на английский и наоборот. Уверенное владение английским языком.
Принимаю участие в бета тестировании онлайн игр: World of Tanks и EscapeFromTarkov с предоставлением обратной связи. В настоящее время обучаюсь на курсе "Основы тестирования программного обеспечения" Развиваю собственный игровой канал на видео хостинге YouTube. На постоянной основе взаимодействую с другими стримерами, слежу за тенденциями в данной области.