![R50 a64e750c8011ab1676544cadd121e643](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/74/745/745612/r50_a64e750c8011ab1676544cadd121e643.jpg)
Создание 3D модели (транспорта, различных аксессуаров, зданий, виньеток и всего прочего что интересует вас). В период работы включается также время на доработку и исправление. Работаю в Blender 3d.
Создание 3D модели (транспорта, различных аксессуаров, зданий, виньеток и всего прочего что интересует вас). В период работы включается также время на доработку и исправление. Работаю в Blender 3d.
Привет, меня зовут Илья, я ответственный и пунктуальный исполнитель. Я всегда работаю в команде Я всегда на связи Умею работать в сжатые сроки Богатый опыт в различных сферах Я всегда соблюдаю дедлайны и делаю всё возможное, чтобы заказчик получил проект вовремя.
Anthill Worldwide is your trusted partner in software development. We are an IT management company of reliable, talented and proven web developers who are ready to take on a project of any size. Our rigorous selection process guarantees you will be working with professionals of the highest level. Whether it's a website or complex web application, we can build that. Customer service is our top priority and we can ensure you will be 100 % satisfied with the results. We are doing full research...
Работаю дизайнером более 8 лет. Работал как в больших структурах так и в маленьких полиграфиях. Создал за время роботы более 400 СКЮ, и более 50 брендов. Более года качаюсь в 3D
Более 10 оет работы с программой Photoshop по ретуши и цветокоррекции фотографий и фотомонтажу. Не менее 5 лет работы в программе 3D моделирования Blender. Более 15 лет в разработке приложений на PHP.
С 2017 года начал изучение основ разработки игр на игровом движке Unity. Прошел множество курсов программирования на языке C#. Создал несколько мобильных игр на Android, компания PsyGameStud. Рисую графические элементы на Adobe Illustrator, монтирую трейлеры в Davinci Resolve. Для трехмерных игр, использую редактор - Blender 3D. На данный момент занимаюсь разработкой игр на коммерческой основе по ТЗ, в перечень входит полный спектр услуг.
Здравствуйте, я начинающий дизайнер. Опыт в данной сфере 1 год. Работаю в векторе, но иногда и в растровой графике. Немного шарю в Cinema4D. Для связи есть: Дискорд: DesignForU#2539 Телеграм: https://t.me/InexpensiveDesing Инстаграм: https://www.instagram.com/inexpensivedesign/
Я, Максименко Алексей - эффективный частный специалист в Web- разработке. Чем я занимаюсь: Программирование: PHP, Node.js, .net . CMS: WordPress, Joomla, MODX. Фреймфорк: CodeIgniter, Laravel, Yii2. FrontEnd: HTML, CSS/SASS, bootstrap, JS, адаптивный дизайн, React/Redux, Vue.js. Графика: Blender, Inkscape, GIMP, PhotoShop, Illustrator. Прочее: Scrum, Git, GNU/Linux, Grunt/Gulp/webpack, composer/npm/yarn.
I am ЧО КУК СЕН(or jackson). I am powerful website and device software developer. I have graduated university FEFU of russia and my majority is computer engineering. Now I am looking my job that it is suitabel to my skills. I want to help of many freelancers.
3D Artist Создаю персонажей и предметы окружения (игровые пропсы или отдельные объкты) в программе Blender. Персонажи категории : аниме, персонажи для игр по готовым концептам или по предоставленным референсам - абстрактные, звероподобные, человекоподобные, High poly realistic персонажи - аниме персонаж Kensin ( в портфолио) Основные навыки : Скульптинг, создание текстур, риггинг, ретопология, HurdSurfase, low-poly,High-poly моделирование, рисование HandPaint текстур, настройка...
Привет, я занимаюсь 3d графикой более 10 лет, за это время успел поработать над множеством разнообразных проектов, от браузерных игр до рекламы и визуализации интерьера. Так же я преподавал графику в обучающем центре и занимался написанием курсов по 3d графике. Имею высокий навык работы с такими программами как: -3ds max(corona renderer, vray) -Blender -Substance painter -Adobe Photoshop -Da vinci resolve и т.д. Умею быстро и классно моделировать, знаю пайплайны для работы под сабдив для...
Занимаюсь 3d не первый год. Работаю в редакторах 3ds max, Zbrush, 3d coat, cinema4d, substance painter, adobe photoshop. делаю как 3d модели персонажей, так и для предметной визуализации, так и архитектурную визуализацию
Долгое время занимаюсь фотографией и обработкой фото, опыт в Photoshop более 5 лет. Опыт работы в PremierePro и After Effects более 2 лет, могу как смонтировать ролик, так и создать/добавить какие-либо эффекты. В конце 2018 года прошел курс по 3D моушн-дизайну в Мастерской Исаева, опыт работы в Cinema4D полтора года.
3д художник по персонажам, в основном работаю в zbrush. портфолио artstation.com/dmitrygorbunov
Большой опыт работы в пакете Adobe. Занимаюсь обработкой изображений, созданием коллажей, векторных иллюстраций, подготовкой для широкоформатной печати. Выполненные работы в Adobe Illustrator (смотреть - это первая страница и далее по сайту) https://fotki.lv/ru/newsgeo/comments-46008366/ Другие работы https://fotki.lv/ru/newsgeo/549459/ Администрирование и редактирование сайта www.senator.lv Мой сайт, созданный "с нуля" http://newgeostudio.ru/ Создаю интерактивные виртуальные туры от...
Привет! Я - Влада, начинающий таргетолог. ♀ В данный момент я нарабатываю портфолио и готова взять на рекламу Facebook and/or Instagram Ваш проект за символическую стоимость либо абсолютно бесплатно, это зависит от масштаба Вашего проекта. В портфолио уже имею кейс с генерацией Лидов для проекта в сфере ландшафтного дизайна и продвижение цветочного магазина. Буду рада нашему сотрудничеству!
Привет! Я UI/UX-дизайнер с большим интересом к интерактивным прототипам мобильных приложений и сайтов. В этой сфере я недавно, но ко мне уже можно обратиться за: - разработкой прототипа приложения, сайта и его адаптивов - макетом дизайна в любом современном стиле - кликабельным прототипом как для целого приложения/сайта, так и их отдельных страниц А также я занимаюсь 3D-моделированием и визуализацией, ретушью фотографий и графическим дизайном уже более 6 лет. Работаю в Adobe XD,...
начинающий 3D моделлер, работаю в Blender 3D, делаю пропсы/окружение/иные модели в разных стилях, но в обучении нацелен на натуралистичность
Мы уменьшаем стоимость почти всех существующих продуктов и услуг, от Корпоративных сайтов и Мобильных приложений до Высоконагруженных систем, делая затраты на ПО в разы меньше! За счет чего? Сформированные SCRUM команды разработчиков, готовых подключиться к реализации любой сложности задач Вы платите только за часы эффективно построенных процессов и выполненных задач. Будем рады сотрудничеству) Не откладывайте и прямо сейчас получите бесплатную консультацию! Порадуйте себя и...
Окончены курсы 3D-моделирования в программе Blender. Могу отрисовать логотип, визитку, баннер в CorelDraw или Adobe Photoshop, наполнить сайт фотографиями, описаниями, ссылками. Создаю сайты-визитки с нуля. Уровень знания английского языка pre-intermediate.
As a designer, my goal is to craft innovative and impactful design solutions to optimize people’s lives and their businesses so that we all have time to focus on what really matters. I believe that the world is constantly evolving thanks to designers centering their process around the user. I mostly tend to lean into projects that necessitate a high degree of problem-solving by using a holistic design process with a focus on multidisciplinary collaboration and rapid iteration. When I'm not...
Специализация: - 3D моделирование / дизайн - создание ландшафтов Houdini - текстурирование - концепт арт Знание программ: Blender, Autodesk Maya, Substance Painter, Adobe Photoshop, Zbrush, Marvelous Designer, Houdini, Solid Angle Arnold Основное портфолио: https://www.artstation.com/marceldeneuve
Работаю дизайнером,мультипликатором.Работаю как с 2d,так и в 3d.
I’m an iOS developer with more than three years of experience in development for the Apple ecosystem. I successfully completed many projects for iOS as well as for tvOS, working in a team or as an independent developer. I developed projects from scratch as well as added a new features into existing projects, thus rising it's value for the Product Owner. I am well acquainted with and following Apple guidelines and release floods to provide an excellent project quality and easy scalable codebase. ...