![R50 30624c0f762276eca00d717457f357a5](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/104/1042/1042539/r50_30624c0f762276eca00d717457f357a5.png)
Преподавал более года C# и Unity, в данный момент работаю на TypeScript, и совместно пишу модули на ASP.NET (С#). Из примеров сделанных мною работ, конвертации pdf в docx и обратно, подстановка тегов в docx и doc документы.
Преподавал более года C# и Unity, в данный момент работаю на TypeScript, и совместно пишу модули на ASP.NET (С#). Из примеров сделанных мною работ, конвертации pdf в docx и обратно, подстановка тегов в docx и doc документы.
Для совей работы я использую по монтажу видео я использую Моvavi или Adobe Premiere Pro. Для анимации я использую программу adobe after effects. Для создания красивого, заманчивого превью я использую Adobe Photoshop. Для создания каких либо 3д-объектов или 3д уровней я использую Autodesk 3ds Max. .
Высшее техническое образование "конструктор -модельер изделий легкой промышленности". Строю конструкции одежды в САПР "Грация". Создаю изделия в Clo3D (опыт работы 1 год). Владею программами Adobe Photoshop, Illustrator, также рисую в Paint Tool SAI.
На протяжении двух лет успешно занимаюсь 3d моделированием. Работаю с цифровым скульптингом и визуализацией. Благодаря инженерному образованию и опыту работы строго соблюдаю сроки и придерживаюсь конструктивного подхода к выполнению творческих задач.
Опыт работы в программе Blender 200 часов
Blender ZBrush Substance 3D Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop CorelDRAW Unity AutoCAD
Занимаюсь данной деятельностью более полутра лет. Использую такие программы как: Figma, Spline, Photoshop.
Занимаюсь моделированием твердых поверхностей с формами любой сложности. Работаю в реалистичной стилистике. Мои умения: High poly/low poly моделирование; ретопология; запекание текстур; создание PBR текстур; рендер Знание программ: Blender, Marmoset Toolbag , Substance Painter, базовые знания Adobe Photoshop. Ссылка на artstation с моим портфолио: brusliter.artstation.com
Кратко о себе: 1 год в Blender (а точнее в моделировании и текстурировании,UV). Моя первая работа в Blender это модель Honda NSX 1990s. Есть опыт в создании окружения. Имею опыт в создании как low-poly так и с high-poly моделей. Что-то знаю о фотореалистичности. Знаю как выставить камеру и свет для той или иной атмосферы. В портфолио есть работы отображающие вышесказанное. Скоро добавлю еще. Усидчив, готов развиваться и пробовать новое!
Я закончила университет РГУ им. Косыгина по профилю графический дизайн. Обучаюсь на доп. курсах углубленно по профилю UI-UX design в школе bang bang education. Опыт работы в офисе дизайнером, в дизайн студии, преподавание графического дизайна. Креативная, легкая, отдаюсь работе с душой.
Образование - инженер приборостроения, медицинской техники (магистр). Разработка 3d моделей в SolidWorks, оформление чертежей в соответствии с ЕСКД. Моделирование в 3ds Max. Рендер - Corona. Работа в средах pCAD, Altium designer, AutoCAD, КОМПАС,CorelDraw. Анализ и обработка медицинских сигналов в MATLAB,Statistica.
Опыт: Python (4 года)Анализ данных: визуализация, A/B-тестирование и статистический анализ (4 года)Машинное обучение: классический ML, глубокое обучение, кластеризация (3 года)ML-разработка и дата-пайплайны (1 год)Подобно чем владею и чему обучу: Анализ данных на Python: 1.1 Jupyter Notebook (Google Colab) 1.2 Обработка и чистка данных: Pandas, Numpy 1.3 Визуализация: Matplotlib, Seaborn, Plotly, Bokeh, Tableau 1.4. Статистический анализ и A/B-тесты: Scipy, StatsmodelsМашинное обучение 2.1....
Начинающий 3D-моделлер. Ищу работу для получения опыта
Меня зовут Кирилл, мне 23 года и я работаю с интерфейсами. От UX исследований и прототипирования, до отрисовки UI и разработки фронтенда интерфейса на React. Мне нравится формировать идеи и реализовывать их. Увлекаюсь 3д графикой и использую знания в этой области для проектов, если есть такая возможность. Буду рад сотрудничеству. Работы: https://choixce.com/ https://editonthespot.com/ https://www.behance.net/gallery/96464665/GRESSON https://www.behance.net/gallery/101614479/ART-FLASH
Здравствуйте, я дизайнер. Работаю 2 года. Специализируюсь на дизайне: фирменного стиля, рекламных концептов, презентаций; а так же разработка 3D моделей продуктов и декора. Есть опыт в анимации. Работаю в таких программах как: Adobe Photoshop/ Illustrator, Corel Draw, Figma, Blender/ Cinema 4d, Power point Почему стоит выбрать именно меня? Все работы выполняются мною точно в срок и с максимально быстрой скоростью в полном объеме. Очень внимательна к мелочам, поэтому готова выбирать...
Имею большой опыт работы в промышленном производстве, лицензировании и реконструкции производств. Работа в 3D и САПР, а так же программирование на Python.
Я 3D Environment Artist - создаю локацию от blokout-а до финального вида локации. Создаю элементы окружения в различных 3d пакетах и расставляю их на сцене в игровом движке. Используемый мной софт: Blender для моделинга, иногда Zbrush для скульптинга, Marmoset toolbag 4 для бэйкинга, Substance Painter(иногда Quixel Mixer) для текстуринга и Unreal Engine для создания самого environment-а. Умения в самом Unreal-е: умею работать с инструментами для создания blockout-а, правильно импортировать...
Добрый день! Меня зовут Антон. Я - начинающий 3D художник. Использую в работу преимущественно Blender.
готов поработать для достижения взаимовыгодных результатов)
Для решений систем разпознани Логотипов/Брэндов/Лиц создавал отдельные алгоритмы нахождения и отображений искомого средствами Python Создание моделей для поиска объектов на видео/фото с дальнейшей обработкой полученных данных Создание ботов для автоматизации игр в плане ежедневных задачь Создание автоматизаторов прохождения игр с возможностью нейросетевого обучения Системы визуального проектирования/программирования средствами Python (на подобие БлуПринтов в Unreal Engine)
3D моделер, использую программу Blender 3D. Работаю в стиле HARD-surface. Могу выполнить почти любой заказ любой сложности по низкой цене и в короткие сроки. Заинтересован как в одноразовом, так и в длительном сотрудничестве.
6-летний опыт работы в ГК Росатом. Высшее образование в трёх ведущих ВУЗах страны (РГУ нефти и газа им. И.М. Губкина, НИЯУ МИФИ), Большой багаж знаний и практических навыков в области построения цифровой модели данных для крупнейших государствообразующих предприятий . Есть желание работать и развиваться в части проектирования моделей данных, введения и обновления данных, использования цифровых информационных технологий для структурирования данных предприятия. Имею сертификаты и различные...
* Очень люблю Ларавель, уважаю Тейлора Отвелла. Это кстати не первый раз когда лысый мужик с бородкой совершает революцию в своей сфере. Но мы то знаем, что без помощи из Европы (Фабьен Потенсье) ни там, ни там не обошлось. * Почему-то выбрал не Реакт, а Вью. Наверное, меня укусил Эван. В свободное время пытаюсь найти противоядие и попробовать вместо Нукста Некст. Но сдаётся мне, там различие не только в одной букве. * Мой вклад в опенсорс: своим нытьём заставил разрабочиков PostgreSQL...
Занимаюсь созданием моделей окружения и пропсов
Физик - теоретик, программист. Компьютерные модели физических процессов