![R50 01b0a473acbf8fbb0a670b37170176ef](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/107/1073/1073365/r50_01b0a473acbf8fbb0a670b37170176ef.jpeg)
**НАВЫКИ** - Figma (autolayouts, components, variants) - Знание гайдлайнов iOS и Android - Грамотное применение базовых UX-артефактов (User Flow, CJM, JTBD) - Грамотное описание макета для разработки - Photoshop - Illustrator - Blender
**НАВЫКИ** - Figma (autolayouts, components, variants) - Знание гайдлайнов iOS и Android - Грамотное применение базовых UX-артефактов (User Flow, CJM, JTBD) - Грамотное описание макета для разработки - Photoshop - Illustrator - Blender
Образование: Высшее. Графический дизайнер в мультимедиа. Санкт-Петербургский государственный университет промышленных технологий и дизайна. Специализация: В следствии того, что проходил обучение на профессию дизайнер в мультимедиа, имею широкий спектр специализаций, а именно: - Айдентика - Иллюстрация - Вёрстка - Баннеры - Web дизайн (Лэндинг, многостраничный) - 3D моделлинг - 2D/3D анимация - UX/UI - Product design Soft skills: Сильная мотивация и интерес, вовлеченность в...
Знаю блендер, могу моделировать что угодно и анимировать это, работаю с текстурами в Pt
Работаю в сфере дизайна более 2х лет. В основном специализируюсь на брендинге, логотипах, анимации. Внимателен к деталям, не многозадачен, стараюсь проработать индивидуально с каждым заказчиком до отличного результата.
У меня есть опыт работы в программах Adobe (After Effects, Illustrator, Premiere Pro и др.) и Figma, а также я изучаю Blender и Processing. Ранее я работал в паре с дизайнером-иллюстратором, анимируя логотипы и дизайн. Этот опыт помог мне улучшить мои навыки в области анимации и научил меня работать в команде. Я участвовал в создании анимационного дизайна для фестиваля. На основе готового дизайна я анимировал логотип, сделал анимационный тизер, автоматизировал процесс создания плашек для показа...
Привет! Я занимаюсь веб-, UX/UI-дизайном, а также 3D и motion. В совершенстве владею Tilda, работаю с кодом, настаиваю базово SEO, Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects и немного Blender. Работала руководителем маркетингового отдела в агентстве недвижимости и граф дизайнером в онлайн-школе Дизайн считаю визуальным маркетингом, поэтому в работе использую все его принципы. Буду рада сотрудничеству с вами Моё портфолио по ссылке: https://gorbunovaa.tilda.ws
Здравствуй мой дорогой заказчик! Я расскажу немного о себе чтобы вы поняли почему именно я выполню ваш заказ. Свой путь в 3D я начал 3 года назад. В основном работаю я в Blender и за эти 3 года я успел ПОЛНОСТЬЮ изучить Blender и пройти курсы по этой чудесной программе. В ней я умею точно и правильно работать с 3D сеткой, и знаю где надо добавить полигон, а где его можно убрать, ведь если модель будет использоваться в гейм деве то каждый полигон влияет на производительность игры, так же умею...
Здравствуйте. Я начинающий дизайнер, но уже много чего могу. Я умею 1. Создание адаптивной версии лендинга в фигме 2. Создадание кликабельный UХ-прототип основных страниц интернет-магазина (главная, кататлог, карточка товара, способ оплаты, оплата) 3.Лендинг в Тильде 4.Многостраничный сайт в Тильде 5. Интернет-магазин в Тильде 6. Создание дизайна мобильных приложений 7. Создание баннеров в Photoshop 8. Создание видео в Afrer Effects 9. Работа с примитивами и создание на их основе сложные...
Приветствую, я 2D/3D моушн-дизайнер. Также имею опыт создания мультипликации, 3D артов и моделирования. Ссылки с моими работами: www.behance.net/alexmitst https://vimeo.com/alexmitst www.instagram.com/alexmitst www.linkedin.com/in/alexmitst alexmitst@gmail.com
Владею такими языками программирования как JAVA/ C#/SQL , в настоящее время учусь в Колледже Информационных Технологий на заочном факультете, программирую блоки управления автомобильных электронных систем, ЭРА ГЛОНАСС, ЦБКЭ, ЭБУД, и т.д Также, закончил факультет разработки игр на Unity. Unity C# владею отлично , тесно сотрудничал с 3D artist, плюсом владею навыками моделирования , есть опыт работы на 3D 's Max, работал с разными жанрами гиперказуал/ аркада/РПГ/Шутер (в основном 3D RPG )...
Молодой с хорошим вкусом и фантазией
Инженер и конструктор, который постоянно обучается и ищет новые интересные темы для развития. Разрабатываю НИОКРЫ по различным цифровым технологиям. Стек: python, Linux, tcp/IP, doker, руководитель по НИОКР в энергетике, знаю протоколы и сети 61850, обучил нейронку и сейчас разрабатываю парсер для протокола 61850. Работаю на стыке энергетики и it, scada системы и решения по цифровизации.
2 года работаю в Blender. Работаю в следующих направлениях:техника,ландшафт,мебель,интерьер,предметное моделирование,анимация средней сложности. помимо этого обладаю знаниями в Photoshopе. делаю все очень быстро и всегда на связи за дополнительными работами обращайтесь) Пишите мне сразу и мы с Вами все обсудим и договоримся,если для Вас будет удобнее общаться в другом месте,то пишите об этом сразу и свяжемся там!
Хорошо знаю js, основы ts и React, немного Vue 3 На своих проектах использовал роутинг, хранилища состояний, препроцессор scss, запросы на бэкенд, анимации, резиновую верстку, адаптивную верстку от js и css Проекты на github: https://github.com/vladwizard?tab=repositorie Некоторые проекты: https://github.com/vladwizard/Photo-s-viewer - чистый js. приложение с раскрывающимися списками, coockie, много генерации html https://github.com/vladwizard/FoodStore - Реакт TS. Приложение для заказа еды,...
Работаю в основном в программе Blender. Начинающий фрилансер, только учусь работать в интернете, но к работе отношусь не менее ответственно профессиональных фрилансеров. https://www.artstation.com/t0ssuki
Я начинающий фрилансер, хочу помочь вам в создании чего либо.
Меня зовут Владислав и я являюсь профессионалом в сфере 3D. Моделирование, визуализация, постобработка, настройка освещения и так далее, всё это – моя лучшая специализация. Занимаюсь графикой больше 7-ми лет, умею подстраиваться под самые необычные и сложные проекты!
Занимаюсь 3D моделированием уже более 7 лет, моя сильная сторона - моделирование для мобильных игр, lowpoly моделирование (polycount/стилизация), могу сделать риг для вашей модели, либо просто отрендерить, включая создание необходимых материалов. Софт: Blender3D Так же занимаюсь обработкой фотографий, удаление фона, цветокоррекция, фотомонтаж, создание логотипов и фирменных стилей, а так же полное оформление ваших страниц в соцсетях, аватарки, баннеры и всё, что будет необходимо. Софт: Adobe...
Здравствуй, уважаемый клиент! Я Роман Артамонов, занимаюсь 3d анимацией в Blender уже третий год. Векторной графикой в Adobe illustrator, занимаюсь уже больше пяти лет. Полгода назад освоил Figma. Чтобы показать свои навыки в одной из вышеперечисленных программ, готов пройти Ваше бесплатное(или платное) тестовое задание.
Zbrush, копирайт.
Меня зовут Анастасия. Я графический дизайнер. Работаю в графических программах (Ps, Ai, Canva, Figma). Уверенный пользователь пакета Office. Закончила московскую академию дизайна. В основном работаю в 2D: логотипы, векторные иллюстрации, постеры, визитки, иконки и д.р. Также иногда работаю с 3D объектами. Люблю создавать принты. Выполняю ретушь снимков (метод Dobge&Burn, частотное разложение).
28 лет, профессиональный графический дизайнер. Опыт дизайна в сфере Дизайн и Арт - 3D иллюстрации более 5 лет.
Занимаюсь 3D моделированием уже несколько лет. Так же умею создавать сайты на любительском уровне. В общем технарь. Задания выполняю в срок, не конфликтный, отзывчивый.
Архитектурное моделирование и визуализация, 3D max + corona использую 3dmax, unreal engine