![R50 84381e59144d23c0352bd2cb9172f138](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/0/7/7950/r50_84381e59144d23c0352bd2cb9172f138.jpg)
Моделирование в программе Blender 3d
Моделирование в программе Blender 3d
Я представляю студию RainStyle Production. Мы профессионально занимаемся компьютерной графикой практически во всех сферах ее применения: видеорекламе, специальных эффектах, визуализации архитектурных объектов, мы создаем графику для сайтов компьютерных игр и приложений
Больше десяти лет работаю с графикой и 3d. Владею многими графическими и 3d пакетами в том числе 3ds Max, Blender, Photoshop, illustrator. Могу свободно переводить с английского. Умею грамотно писать тексты, рерайт/копирайт. Не берусь за то в чём не уверен.
Дизайнер, иллюстратор и просто хороший человек. Работаю вместе с талантливыми ребятами. Реализовываем сложные проекты
Опытный специалист в области дизайна, рекламы, видео, компьютерной графики.
Работаю с сетями на C#. Активно изучаю Unity3D. Занимаюсь разработкой своего форка World of WarCraft ядра, а так же поддержкой MineCraft сервера со своей системой авторизации и лаунчером. Основатель форка серверного API для игры Rust - Fougerite. Так же имею опыт в написании драйверов и системных служб (разрабатываю клиентский античит). Увлекаюсь геймдевелопом, а так же реверс-инжинирингом. Моделирую в основном для своих проектов и забавы ради.
Certified by Autodesk in Authorized Training Center. Certificate #1TU3661TT1. Autodesk Maya.
По специальности я инженер-электротехник. По духу - художник. В работе инженера невозможно обойтись без творческого подхода. Процесс рождения новой идеи соединяет в себе эти два направления: строгость и креативность, математическую точность и элегантность решения.
Люблю работу
Фигачу лоу-поли для мобильных игр.Лоуполи, хайполи, развертка, текстурирование
Не занимаюсь дизайном. Предпочитаю OpenSource, поэтому не работаю с форматами .max, .step.
Программист
Инженер ВК. Имею профессиональные навыки в 3d моделировании. Владею английским языком.
3D моделирование,текстурирование, моушн-дизайн. Blender, Cinema 4D, Houdini,After Effects, Davinci Resolve , Blackmagic Fusion., Photoshop. прототипирование для ЧПУ/3D принта
Дизайн интерфейсов и сайтов, технический дизайн
Управление проектами Agile, Scrum на основе OOA,OOD Программирование на:HTML5,JS,WebGL,Python,C,C++,C#,Java,Android, CUDA... 3D моделирование, дизайн
Мои услуги:
- видеодизайн - 2d анимация - видеомонтаж - векторная графика - верстка сайтов
... с блендером в сердце ...
Окончил МГУ Печати по специальности "Информационные технологии в дизайне". Защитил на "отлично" дипломный проект на тему "Разработка и программная реализация игровой механики двухмерной компьютерной игры". Имею опыт рисования и создания анимаций и спецэффектов на Flash, работе с git, разработке полноценных приложений, в том числе использующих сетевые технологии. В свободное время занимаюсь разработкой flash-игр, в данный момент постепенно перехожу на Unity. Создавал на Flash/AIR приложения,...
3д моделирование:3DS MAX 9.0 LICENSE3DS MAX 7.0 LICENSE3DS MAX 2012 LICENSEBlenderMayaCINIMA 4D LICENSEPOSER 7.0POSER 2012 LICENSEв основном заказы выполняю под заказ так что портфолио только из бесплатных ну или не очень файлов.
Работаю только с opensource по убеждениям. GIMP,Blender 3D,inkscape,DrawSight,MakeHuman Меня можно найти на Elance.
Занимаюсь 3D моделированием почти год. Специализируюсь на предметной визуализации. В работе использую свободное программное обеспечение: - Blender, Cycles render - GIMP, Inkscape
Очень давно увлечен работой с графикой (начинал когда-то с Photoshop 5.0 под win98). Был бы рад, если бы моё увлечение оказалось бы кому-нибудь нужным и полезным, и в последствии стало моей основной работой.