![R50 2821686ac4c8f4e95a3f5ba1a9314a83](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/94/941/941233/r50_2821686ac4c8f4e95a3f5ba1a9314a83.jpg)
Работаю в сфере моделирования более 7 лет
Работаю в сфере моделирования более 7 лет
Художник векторной графики, 3д художник в blender.
Некоторое время делал 3д модели для игр
Blender, Photoshop, Unity
Здравствуйте, я UX/UI-дизайнер. Мой опыт составляет более 2 лет. Я закончил специальную программу и написал по ней свою дипломную работу в сфере "UX/UI дизайн". Я считаю, что дизайн играет важную роль в нашей жизни. Я, как UX/UI-дизайнер опираюсь на пожелания аудитории, проектирую сайты и приложения так, чтобы помочь пользователям сделать, что они хотят. Я — стараюсь быть самым настоящим проводником клиента в сложном мире бизнеса. Создаю интерфейсы и веб-дизайн при условии, что все решения в тех...
Разрабатывал несколько мелких моделей по типу заколок для косплея. Подрамник для автомобиля из труб, передний кулак. Опыта маловато, буду честен)
Большой практический опыт программирования на python различных финансовых моделей
3D моделировка любой сложности Python парсеры, боты, десктоп приложения
Владею программами Blender, Cinema 4D, Substance Painter, Unreal Engine. моделирование текстурирование, рендеринг Финалист международного итальянского фестиваля музыкальных клипов Rome Music Video Awards в категории VFX ( music video «Moon, my friend» Kate Crown) Готов выполнить тестовое задание в ближайшее время. Примеры работ: https://youtu.be/184T6x4BJXA https://youtu.be/6JHHQz7jXJ0 https://youtu.be/vBnH-N_wzEI https://youtu.be/09zKb2FBMg8
Создание сцен и 3D моделей для видеороликов, подготовка сцен и моделей под движки. Autodesk 3ds Max(Vray, Mental Ray), Adobe Photoshop, Adobe After Effects • Опыт моделирования hi-poly, low-poly моделей для анимации и экспорта в Unity3D • Уверенный навык проработки текстур и умение делать UV развертки • Опыт работы с Unity3D (шейдеры) • Опыт работы в Substance painter
Специалист в сфере дизайна с опытом работы 2 года. Участвовал в больших проектах по созданию motion графики и реализации анимаций технических устройств.
Студент. Учусь на программиста. Во время обучения успел поработать с blender, базой данных mysql, писал web приложения на фреймоврке laravel, клиентские приложения с базой данных на c#. Осваиваю unity. В разработке игра на данном движке. Имеются базовые знания защиты сайтов: sql injection, xss injection и т.д.
.
https://www.artstation.com/ula_nocturn
Очень нравится Моделировать, предпочтение отдаю техническому моделирование. Имею строительное образование и опыт работы. Читаю чертежи. Моделирую в Компас 3D.
Фрилансер с опытом работы в 1.5 года на кворке, здесь только часть моих работ, так как не все сохранились
Добрый день, меня зовут Александр. Беру проекты на фриланс, готов рассмотреть парт-тайм. (Телеграм @alex_qatester) Занимаюсь тестированием более 5 лет, работал в крупных компаниях, тестировал Web, Mobile, крупные сервисы, банковский софт. Готов реализовать следующие услуги: Web-тестирование: - функциональное тестирование, - тестирование верстки, - тестирование UI, - регрессионное тестирование, - интеграционное тестирование, -тестирование API. Тестирование моб....
Основная программа по созданию 3d моделей и их анимации Blender. Также использование Python и Unreal
Привет! Я придумываю иллюстрации и композиции, рисую! Мои руки делают красоту на бумаге и в компьютере профессионально уже более трёх лет! Буду рада сотрудничеству! НАВЫКИ - уверенное владение AutoCAD, Adobe Photoshop, Figma, CorelDRAW, SketchUP + V-Ray, Microsoft Office, знакома с Revit Architecture, Adobe Illustrator, Blender - владение различными техниками живописи и графики Портфолио на Behance: mashasmirnova2
Работа с полиграфией, иллюстрирование книг, вёрстка текста, создание логотипа и фирменного стиля. Опыт в создании мультимедийных проектов: анимация, веб-сайты, мобильные приложения. Моделирование в программе 3dsMax, Zbrush.
Изучаю сферу 3д около года, работаю в таких программах как: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag
Занимаюсь визуализацией и постобработкой экстерьеров домов и проектов благоустройства. Пайплайн содержит: создание точных моделей домов по чертежам в ArchiCAD, моделирование необходимых объектов благоустройства в Blender 3D, последующее текстурирование, работа со светом, постановка ракурса и финальный рендер в Lumion с дальнейшей постобработкой в Photoshop.
Начинающей 3D-модельер, в портфолио 4 готовых модели и одна незаконченная. Готов принять почти все заказы, кроме создания персонажей (Людей). При заказе буду скидывать почти каждую часть модели на проверку, для корректного итога и имею хорошую коммуникацию. Лучше всего получается создавать саму 3D-модель и более менее текстуры.
Занимаюсь созданием 3d моделей
В двух словах - 3D-дженералист. Занимаюсь различными 3D проектами, от моделирования и тектурирования, до финальной визуализации. Умею встраивать компьютерную графику в видео, а так же делать музыкальное сопровождение. Постоянно развиваюсь и изучаю что-то новое в 2D/3D сфере. Портфолио на ArtStation: https://www.artstation.com/vanyastellar Портфолио на Behance: https://www.behance.net/vanyastellar Работы выполнены преимущетсвенно в Cinema 4D в связке с Redshift/Corona. Текстуры в Substance...