
На фрилансе около недели .Буду делать дешево ,потому что нужны проекты для портфолио .стаж работы на фрилансе окло 2 лет
На фрилансе около недели .Буду делать дешево ,потому что нужны проекты для портфолио .стаж работы на фрилансе окло 2 лет
Разрабатывала игры под Windows Phone Некоторые из них: https://www.microsoft.com/ru-ru/p/combat-helicopte... http://allaboutwindowsphone.com/software/content/T... https://www.microsoft.com/ru-ru/p/penguin-physics/... https://www.microsoft.com/ru-ru/p/crazy-lizard/9nb... После этого принимала участие в проекте на Unity:
Разрабатываю full stack WPF приложения и backend (в основном) на Unity
Работаю на движке Unity 2 года, имею десяток собственных проектов, так же работал на аутсорс компанию специализирующуюся на мобильных игра
Привет! Меня зовут Павел Рогулев, я являюсь специалистом в области 3D-графики. Специализируюсь на персонажах, которых вырубаю топором от Wacom, в виртуальной глине Zbrush. А вот оружие, автомобили и другие полезные аксессуары для своих персонажей, я моделирую в старом-добром 3dsmаx. У меня есть своя страничка, где я оригинальным образом публикую некоторые свои творения: 3d.adekvatura.ru Только геометрия, ничего лишнего. :) Еще у меня есть почта: rogulev@gmail.com С удовольствием...
Привет, я Frity. В наше время для создания хорошего продукта нужно много работников, но не всегда нанимать большой штат сотрудников или заказывать несколько фрилансеров выгодно. Я постарался охватить как можно больше профессий для того чтобы предоставить свои услуги Вам. Основная моя работа заключается в разработке сайтов, интернет-магазин, лендингов. Работаю с Wordpress и Opencart, но легко изучаю новые CMS. Пишу лендинги c Bootstrap. Запросто читаю и редактирую чужой код, разбираюсь в CSS,...
Умею ● Разрабатывать приложения под Android на Kotlin и Java. ○ Использую Retrofit и RxJava для работы с сетью ○ Для Dependency Injection пользуюсь Dagger или Koin ○ Применяю MVP и MVVM, в том числе с использованием Moxy ○ Пишу юнит-тесты с Mockito, Robolectric и Espresso ○ В дизайне приложений использую гайдлайны Material ○ Есть опыт выкладывания приложений в Google Play ● Пользоваться Git ● Использовать таск-трекеры, в том числе Jira ● Разрабатывать приложения под Android на...
Whole my life I have been interested in creating. My first "Hello, World!" was written in Pascal at school. That was the time when I started loving programming. Nowadays, I am a third year student of computer science at Lublin University of Technology. My passions are Data Analysis, AI and Game Making. I'm freely using C, C++, Java, Python, HTML5/CSS3/JS in my projects.
Могу сделать монатж видео с любыми пожеланиями, с заказчиком всегда на ВЫ. Обработку фото, обработку аудио (Убирание шумов, улучшение звука, сведение). Обращайтесь, все сделаю в срок
Я из команды http://krem.productions/ за меня, всё вам расскажет шоу-рил https://www.youtube.com/watch?v=9Ei5EU6s5iM
Занимаюсь разработкой уже более 7 лет, быстро и качественно.
C# и Unity, Android sdk, QA
Готовые проекты с нуля по клю
Имею огромный опыт работы в Unity и отлично знаю C#. Отлично разбираюсь и имею огромный стаж разработки приложений дополненной реальности. Хорошо знаком с такими технологиями и фреймворками, как Photon, MongoDB, OpenCV, ARKit, Vuforia, Kudan, Leap Motion, GearVR, Asset Bundles, Arduino и тд. Имею навыки нативной разработки iOS и Android приложений, а также c использованием React Native. Имею опыт full-stack разработки сайтов и проектирования интерфейсов. Мое резюме:...
Full stack разработчик. - React/React Native + MobX + TypeScript + Jest + Enzyme + Webpack - Angular 6 CV - https://ciberus-site.firebaseapp.com/
Участие в разработке проектов: - система автоматического управления перестроением стана холодного проката; - система построения расписаний поездов. Кроссплатформенная разработка. Опыт в game dev., знание алгоритмов и методик.
The Zappa is a Russia-based mobile development offline team with 5+ experience of developing. We provide complex mobile solutions and integrate advanced scientific achievements in your business. We are focused on saving your time by providing the full cycle of product development starting with product design and ending in production and maintenance. Our task is to help you achieve your goals. We ask simple questions to find the best technical solutions. We care, working to make your end users...
Компания «Увлекательная реальность» основана в 2011 году, и является инновационным предприятием, активно занимающимся исследованиями в IT-сфере. Основным направлением деятельности компании является разработка высококачественных интерактивных мультимедийных программных продуктов применимых в сфере образования, промышленности, строительства, развлечений, маркетинга и рекламы. Информационные продукты, разрабатываемые в компании, используют передовые технологии для повышения интереса пользователей...
Занимаюсь mobile apps с 2008 г. Unity3D Certified Developer. Более 30 разработанных приложений.
Я 2d художник и иллюстратор с опытом работы более 3 лет. Мои навыки и опыт варьируются от иллюстрации книг до создания концепций персонажей, окружения, реквизита и предметов для игр. Мои навыки и услуги включают: - иллюстрации для детских книг; - ассеты для игр для различных платформ (ПК, iOS, Android и т. д.); - дизайн персонажа; - создание персонажей, материалов, реквизита, предметов и иконок для игр с нуля. Я могу работать в разных художественных стилях, а также придерживаться...
Разрабатываю игры для мобильных платформ с 2011. Участвовал в создании более 15 продуктов, в том числе совместно с именитыми издателями: Kongregate, BigFish, ВГТРК. С легкостью выполню любую техническую задачу. Разработка: архитектура, код Интеграция: подключение сторонних API/SDK (соцсети, аналитика) Автоматизация: билд-сервер, юнит-тесты Организация: планирование, документация, VCS Сервер/БД: конфигрурация/обновление игры через веб-интерфейс, синхронизация прогресса, подарки, рейтинги,...
Знание языка C# и .Net. Опыт работы с Unity более 6-и лет. Практическое применение принципов ООП и частично SOLID, их знание и понимание. Знание и умение использовать паттерны проектирования. Знание и опыт в реализации разного рода алгоритмов (оптимизации/поиска/сортировки...) Занимался разработкой и внедрением в игровые проекты сложных систем связанных с симуляцией и поиском пути (A*). Опыт работы с C/C++ в рамках обучения в ВУЗе. Опыт работы с Microsoft Access. Личный проект января 2020-го...
Я начинающий программист. Специализируюсь на разработке игр под различные платформы на C++/OpenGL и Unity. С моими работами в составе команды Dashing Ashes можно ознакомиться на сайте https://dashingashes.itch.io/.
Отучился 5 лет в универе на программиста, занимался саморазвитием - c#, unity, sql, unity, xamarin. Разработал 3 проекта за последние пару месяцев для банка: помощник инженера (winform+browser), аналитика данных (C#+sql), виджет для инженеров с оповещением. Остальные программы писал еще в универе. Обучился работать с xamarin. Большая часть программ написана по универу. Начиная от простых, заканчивая дополненной реальностью.
Суммарный опыт разработки - 6 лет, из них первые 3 года - разработка собственных игр для мобильных платформ и фриланс. 3 года коммерческой разработки, AR/VR и мобильные приложения. Твердое понимание и большой опыт создания игр на Unity. Большой опыт создания прототипов механик и фич. Творческая интуиция и огромная насмотренность, а та же понимание как превратить идею в крутую игровую механику. Большой опыт работы с 3D-играми. Всегда в курсе игровой индустрии и способность определять тенденции...