![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
начинающий 3D моделлер
начинающий 3D моделлер
Мое главное направление - Unity3D. Разбираюсь во всех аспектах разработки игр, так что мои знания не ограничиваются только скриптингом. Имею навыки оптимизации 2D- и 3D-игр под Android и iOS. Работаю с мультеплеером (Mirror). Умею настраивать звук в играх, правильно его микшировать. Кроме того, имею опыт разработки различных приложений на C# (в т. ч. Android-приложения на Xamarin). Остальное: 3dsMax, Blender, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, FL Studio, DaVinci Resolve.
Обычный человек который в поисках работы!
Высокий уровень технического черчения и художественного моделирования. Владею собственной фермой 3D печати. Подготовка моделей для изготовления по технологиям FDM и LCD печати. Крупное серийное производство.
Умею запикать, делать развёртку, скульпить, моделить лоупольки, делать ригги, делать текстурки, анимации. Так же есть небольшой опыт в 2д анимациих и большой опыт в рисовании.
Опыт работы с растровой и векторной графикой в условиях полиграфии более 3 лет, создание 3Д-моделей (в основном для инженерных задач), рендер моделей, имею опыт в области робототехники и электроники. Могу быть полезна на этапе создания MVP вашего нового проекта. При также проведу консультацию о том, как сделать ваш проект более экологичным (имеется соответствующий диплом)!
Я - 3D Дженералист с соответствующим образованием. Постоянно учусь чему-то новому и развиваюсь во многих областях. Буду рад принять участие в интересном проекте.
Создаю 3D модели (пропсы), работаю в Blender + Substance Painter. Рисую векторные изображения разной сложности. Подготавливаю макеты для лазерной резки и гравировки. Выполняю заказы по копирайтингу\рерайтингу, художественным и техническим (IT, комп.техника) переводам и расшифровке аудио- и видеофайлов. Работаю с французским, английским и немецким языками.
Привет! Меня зовут Никита, и я студент Высшей школы экономики, обучаюсь на 3-м курсе прикладной математики. Я увлечен(а) как математикой и аналитикой, так и творческой работой в области дизайна и программирования. В сфере дизайна я обладаю обширными навыками работы с такими инструментами, как Figma и Blender. В Figma я создаю прототипы пользовательских интерфейсов, разрабатываю макеты веб-сайтов и приложений, а также визуализирую идеи для различных проектов. Blender позволяет мне погружаться в...
Python, Django, parsing, Fusion 360, 3d printing, АСУ ТП
Работаю в Блендере
Изобретаю новые способы представления информации используя текстовые, презентационные, модельные форматы. Для ,,оживления,, некоторых форматов выучилась использовать Компас 3D, Fusion 360 и, для полного комплекта, программирование в среде Arduino IDE, чтобы не только печатать задумки, но и оживлять их с помощью микроконтроллеров. Информацию для оформления беру из различных источников, в том числе и иностранных на немецком и английском языке. Имеется DSD (Deutsch Sprach Diplom).
Я начинающий 3D художник, специализируюсь на программе Blender. Мои навыки включают моделирование, текстурирование и анимацию объектов. Я стремлюсь к постоянному совершенствованию и обучению, а также к созданию качественных и креативных проектов.
Занимаюсь разработкой сайтов "под ключ" любой сложности. Имею профессиональное образование в сфере дизайна и 3d моделирования.
Занимаюсь 3D моделированием
Иллюстрации: растр, вектор, 2D, 3D Логотипы, фирменный стиль. Презентации, инфографика. Приложения, сайты в figma, tilda zero block. Работаю более 8 лет behance.net/cutie_chris
Я Егор Власов, и у меня есть опыт работы в качестве программиста и разработчика игр. Я уже 2 года работаю на Unity, а последний год я работал в компании KelpiGames, где занимался разработкой 3D платформера. Моя задача включала создание игровой логики, программирование поведения персонажей, механик оружия и логики противников. Мои ключевые навыки включают работу с Unity, Git, Microsoft Visual Studio, Zenject, GoF паттернами, MVx паттернами, Unreal Engine и алгоритмами. Я активно изучаю Unreal...
Занимаюсь разработкой автоматизированных систем неразрушающего контроля. Проектирование и выпуск документации. Есть опыт общения с ВПРФ. Знание ЕСКД.
Моделирую около 10 лет. Есть опыт в текстурировании, создании рига и анимации.
Более 15 лет опыта в индустрии дизайна. В основном интерьерная и экстерьерная визуализация. Видео презентации для промышленности, AR проекты, WebGL. Увлекаюсь фотографией, что помогает в работе. Работаю в 3D Studio Max, Unity, After Effects, Blender, Auto Cad, PhotoShop, CorelDraw. Использую Vray и Corona. Умею запекать освещение этих рендер-плагинов. Соблюдаю сроки и дедлайны. Иногда делаю проекты для Роскосмос: youtu.be/Wzo2dx1OW-0 Пример WebGL:...
Здравствуйте, меня зовут Алина. Получила высшее образование по специальности информационные системы и технологии. Есть опыт работы с различными задачами, но больше всего привлекает дизайн и трехмерная графика. В процессе обучения был написан диплом на Blender 3d.С получившейся работой вы можете ознакомиться в портфолио.
Перспективный разработчик игр безумно желающий окунуться в мир геймдева с головой. Работаю в программах Unity 3D, 2D, Illustrator, Photoshop, Blender. Знаю язык программирования C#. Изучаю python, делаю не сложных тг-ботов, если вдруг время не жмёт, то за небольшую плату напишу бота.
Привет! Мне 13 лет, в сферах дизайна и 3D уже два года, работаю в blender 3d и Figma. Я пришел сюда не за деньгами, а за практикой и опытом работы) Буду рад поработать в любых сферах связанные с 3D и дизайном)
Привет! Я - иллюстратор, графический дизайнер, художник. Быстро и качественно могу сделать визуализацию продукции, векторную или растровую иллюстрацию, логотип, верстку какой-либо полиграфической продукции. Также имею опыт в 3D-моделировании. Программы: Adobe Photoshop, Adobe InDesign, Adobe Illustrator, SketchUp.