
занимаюсь 3д графикой на протяжении двух лет, владею такими программами, как: Blender, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop.
занимаюсь 3д графикой на протяжении двух лет, владею такими программами, как: Blender, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop.
Программирую в Visual Studio C# и на gml. Рисую графику в photoshop. Разрабатываю 3D модели в blender. Разрабатываю игры на Unity и GameMaker Studio.
Здравствуйте! Вам не кажется что все заявки кандидатов похожи друг на друга? Давайте, я попробую заинтересовать вас другим способом. Основные навыки: 1) 2D анимация 2) Ребрендинг 3) Отрисовка иллюстраций и их анимация 3) 3D визуализация 4) Создание фирм стиля для бренда и еще многое другое! 5 причин выбрать меня исполнителем! 1. Результат 100%. Вы получите готовый лендинг, начнёте принимать заявки клиентов и продавать свои продукты/услуги. 2. Всегда на связи. Я на связи большую часть...
Работаю в photoshop,ae, Blender, maya, 3ds max.
3 летний опыт в создании 3D роликов, отправляю портфолио
Учился в киношколе, имею опыт работы в съемках и монтаже видеороликов 3 года. Проходил курсы Videosmile по направлениям моушн-дизайна и after effects.
Здраствуйте дорогие заказчики, я 4 года занимаюсь разработкой игр на Unity а именно на языке С#. Работал с множеством проектов разных сложностей и задач, больше специализируюсь в 2d проектах хоть и в 3d имею не малый опыт. А так же работал с компаниями по типа Voodoo и PHMove)
Привет! Я занимаюсь разработкой дизайна мобильных приложений и сайтов, а также рисую иллюстрации. Работаю в Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects, Procreate. А еще я психолог с дипломом магистра, могу в исследования UX. Вот, чем я занимаюсь: - Провожу исследования; - Провожу глубокий анализ конкурентов; - Составляю карты эмпатий и разрабатываю персоны; - Составляю функциональные карты и user flow; - Рисую вайрфреймы; - Прототипирую; - Рисую...
Привет! Меня зовут Артем, занимаюсь дизайном визуальных коммуникаций: ● логотипы и фирменный стиль ● баннеры и креативы для рекламных кампаний ● дизайн сайтов на Tilda, Figma ● редизайн сайта ● Cледую ТЗ, учитываю пожелания клиента. На выходе создам качественный и уникальный дизайн. Нужно для заказа: ● техническое задание (брифинг), предоставление необходимых материалов для работы над проектом (фотоматериал; логотип, прототип, если есть), референсы
Здравствуйте! Меня зовут Ксения, я дизайнер Закончила колледж и получила специальность дизайн по отраслям, занимаюсь графическим дизайном и дизайном интерьера, работала с зарубежными заказчиками на fiiver, в студии дизайна uniqa. Для меня важна история искусств и интересный концептуальный, грамотный и рабочий дизайн, так же я учусь в молодежной команде Пушкинского музея и являюсь действующим художником, выставлялась на фестивале DOCA, ездила в Германию в Баухаус с художественным проектом про...
Занимаюсь дизайном лендинга, фирменного стиля, иллюстрацией. Готов к любому креативному сотрудничеству
Занимаюсь 3Д моделированием год, учился на курсе "Draft Punk" от XYZ School, изучил весь пайплайн создания 3д модели, от драфта и lowpoly, highpoly, до развертки и текстуринга, работаю в Blender 3.0, текстурирую в Substance Painter, запекаю карты нормалей и AO в Marmoset Toolbag, развертку делаю в RizomUV, так же использую для корректировки карты нормалей и AO Photoshop.
Владение программами: Основные: Blender, Substance Painter; Дополнительные: ZBrush, Photoshop. Навыки: • High Poly и Low Poly моделирование; • Создание оптимизированной сетки для игровой модели; • Создание UV-развертки; • Запекание текстурных карт (Normal, Ambient Occlusion и т.д.) • Текстурирование (PBR, only deffuse) реалистичные и мультяшные; • Настройка шейдеров; • Настройка освещения для сцены; • Рендер модели (Evee, Cycles); • Анимация. Уровень: Middle ...
Работаю в сфере моушн дизайна Отлично разбираюсь в after effects , cinema 4d, blender, zbrush
Работаю в таких программах как Blender, Kompas-3d
Меня зовут Мирзабек, мне 26 лет. Занимаюсь 3D графикой больше года, очень люблю это дело, иногда бываю крайне щепетилен к незначительным мелочам, и часто себя за это ругаю), может это и хорошо) Работаю в Blender, Substaice painter, Marmoset toolbag, знаю как UV-развертку. Мои преимущества: 1. Клиентоориентированность 2. Умение нестандартно мыслить 3. Внимание к мелочам 4. Качество работ 5. Скорость работы Буду рад поработать над интересными задачами и помочь в их решении!
В прошлом архитектор, большой опыт в строительстве и дизайне. На данный момент занимаюсь дизайном в различных направлениях
-создание игр под мобильные платформы в 2D и 3D с нуля и до релиза -адаптация под различные размеры экранов -обеспечение работоспособности игры под любую версию андройда -создание анимаций простой и средней сложности -также имеются навыки работы с фотошопом и музыкальным редактором для отрисовки моделей и написания саундтреков, звуков
Работаю в сфере 3D графики около двух лет. В поисках интересных заказов и дополнительного заработка. Имеется опыт в разработке дизайн-проектов частных квартир, рекламы продуктов, высокополигонального и низкополигонального моделирования, анимация 3д иллюстраций. Имею опыт и навык в создании концепт окружения в 2д (растр) Профессиональные навыки: Иллюстрация : Adobe Photoshop 3d моделирование и анимация : Blender Владею принципами композиции, цвета, света, пропорций, анатомии; ссылка на...
3Д художник, разработка игр, Blender, Unity, Substance Painter
Telegram: https://t.me/Hayley_Haggard ( @Hayley_Haggard ) Опыт работы: более трёх лет. Front-end разработчик с вниманием к деталям. В приоритете стоит качественное выполнение работы. Владею разговорным английским.Адаптивная верстка, БЭМ.Технологии: HTML5, CSS3 (SASS, SCSS), JS, React, Vue, Gulp, Blender, Photoshop, Figma.
Умею писать вк телеграм ботов, парсить сайты, создавать маленькие 2D игры и приложения.
Подхожу к работе с ответственностью, бывает вступаю с заказчиком в спор, стараясь достичь наилучшего результата. Отступаю только тогда, когда спор переходит в неконструктивное русло. Стараюсь быть максимально объективным в оценке задачи. Ценю мнение компетентных людей, и учитываю его в работе над текущим проектом.
8 лет на YouTube, занимаюсь созданием баннеров, оформлением каналов, анимацией и видео
Мы команда, которая занимаемся полным циклом разработки Android-приложений. От создания UI/UX-дизайна, его согласования и до разработки и выпуска приложения на платформу Play Market. У команды есть опыт в создании коммерческих приложений, таких как интернет магазины, онлайн банки.