
Работаю на С++ и Qt, есть опыт разработки десктопных приложений, многопоточка, опыт работы более 7 лет
Работаю на С++ и Qt, есть опыт разработки десктопных приложений, многопоточка, опыт работы более 7 лет
Blender ZBrush Substance 3D Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop CorelDRAW Unity AutoCAD
Занимаюсь данной деятельностью более полутра лет. Использую такие программы как: Figma, Spline, Photoshop.
Занимаюсь моделированием твердых поверхностей с формами любой сложности. Работаю в реалистичной стилистике. Мои умения: High poly/low poly моделирование; ретопология; запекание текстур; создание PBR текстур; рендер Знание программ: Blender, Marmoset Toolbag , Substance Painter, базовые знания Adobe Photoshop. Ссылка на artstation с моим портфолио: brusliter.artstation.com
Кратко о себе: 1 год в Blender (а точнее в моделировании и текстурировании,UV). Моя первая работа в Blender это модель Honda NSX 1990s. Есть опыт в создании окружения. Имею опыт в создании как low-poly так и с high-poly моделей. Что-то знаю о фотореалистичности. Знаю как выставить камеру и свет для той или иной атмосферы. В портфолио есть работы отображающие вышесказанное. Скоро добавлю еще. Усидчив, готов развиваться и пробовать новое!
Образование - инженер приборостроения, медицинской техники (магистр). Разработка 3d моделей в SolidWorks, оформление чертежей в соответствии с ЕСКД. Моделирование в 3ds Max. Рендер - Corona. Работа в средах pCAD, Altium designer, AutoCAD, КОМПАС,CorelDraw. Анализ и обработка медицинских сигналов в MATLAB,Statistica.
Анохин Павел 33 года, родился в Москве, сейчас проживаю в Индонезии.За плечами около 4ех лет фриланса, удалось поработать для разных сфер от клубных промоушенов до выставок цветов. Свободно владею пакетом Adobe и английским языком,активно развиваюсь в Cinema 4D/Redshift,так же Figma стала незаменимым инструментом в последнее время.Последние два года работал на позиции руководителя интернациональной группы дизайнеров СММ для компании inDriver.
мотивированный и знающий пользователь blender, Photoshop и программ для монтажа
Стефан 18 лет, занимаюсь монтажом, фотошопом любой сложности. Индивидуально подхожу к каждому заказчику, работу выполняю в срок и недорого. В совершенстве владею Adobe After Effects, владею Adobe Photoshop и Blender 3D. Занимаюсь этим 2 года.
Занимаюсь разнообразием в программировании, а именно: Программирую сайты на HTML и CSS, знаком с конструкторами сайтов, а так же делаю игры на Unity. Создаю лендинги на Tilda, корпоративные сайты и интернет-магазины на HTML, CSS, PHP + MySQL. А игрушки создаются на языке C# и, как упоминал ранее, на движке Unity 3D. Стараюсь помочь клиенту ещё до начала работы: советом, контактами других специалистов (в случае если не знаю как решить проблему), идеями. Предлагаю пути развития продукта и...
Фотографией и граф. дизайном в чуть меньшей степени занимаюсь более 15 лет. 2,5 года работал штатным фотографом MarkFormelle, около года в Sisters - практически 90% визуала - моя работа. Имел опыт подготовки фото для таких каталогов как amazon, wildberries, lamoda и пр. (в т.ч. и с использованием инфографики). Есть опыт (больше года) преподавания фотографии по собственной программе. Работал штатным фотографом брендов Devur, Femme, BonFemme - имиджевая и каталожная фото и видеосъёмки. Как ИП...
Добрый день! Меня зовут Кульдышева Анна. Я графический дизайнер. В список моих услуг входит: дизайн логотипов, фирменных стилей, многостраничных макетов и макетов полиграфии, упаковок, визуала. Прорабатываю полное визуальное решение для бизнеса. В профессиональной сфере 4,5 года. Работала дизайнером на бренд одежды Mademoiselle (www.Melle.online). В должностные обязанности входило: создание упаковок, этикеток, журналов, листовой полиграфии, рекламных онлайн-баннеров, баннеров для...
Начинающий 3D-моделлер. Ищу работу для получения опыта
Начинающий 3D моделлер. На данный момент не обладаю обширным портфолио, но владею навыками создания объекта по заданным требованиям от и до. Буду рада воплотить ваши идеи в жизнь :)
Здравствуйте, я дизайнер. Работаю 2 года. Специализируюсь на дизайне: фирменного стиля, рекламных концептов, презентаций; а так же разработка 3D моделей продуктов и декора. Есть опыт в анимации. Работаю в таких программах как: Adobe Photoshop/ Illustrator, Corel Draw, Figma, Blender/ Cinema 4d, Power point Почему стоит выбрать именно меня? Все работы выполняются мною точно в срок и с максимально быстрой скоростью в полном объеме. Очень внимательна к мелочам, поэтому готова выбирать...
Имею большой опыт работы в промышленном производстве, лицензировании и реконструкции производств. Работа в 3D и САПР, а так же программирование на Python.
Молодой, развивающийся, практикующий сферу 3D парень хочет заработать
https://www.artstation.com/aeroernest
Я 3D Environment Artist - создаю локацию от blokout-а до финального вида локации. Создаю элементы окружения в различных 3d пакетах и расставляю их на сцене в игровом движке. Используемый мной софт: Blender для моделинга, иногда Zbrush для скульптинга, Marmoset toolbag 4 для бэйкинга, Substance Painter(иногда Quixel Mixer) для текстуринга и Unreal Engine для создания самого environment-а. Умения в самом Unreal-е: умею работать с инструментами для создания blockout-а, правильно импортировать...
Добрый день! Меня зовут Антон. Я - начинающий 3D художник. Использую в работу преимущественно Blender.
Всем доброго времени суток! Я живу в Европе, ищу способы удаленного заработка. Имеется опыт работы в туризме (тур компании Амботис и Тезтур, ресепшн отелей, турагентство), в сфере смм (ведение аккаунтов в соцсетях, инфлюенсмаркетинг), онлайн помощник руководителя (создание сторис для аккаунтов в соцсетях, работа в Canva, оформление презентаций из текста в визуал и множество других сопроводительных задач). Обладаю слепым десятипальцевым методом печатания на клавиатуре (русский язык),...
готов поработать для достижения взаимовыгодных результатов)
3D моделер, использую программу Blender 3D. Работаю в стиле HARD-surface. Могу выполнить почти любой заказ любой сложности по низкой цене и в короткие сроки. Заинтересован как в одноразовом, так и в длительном сотрудничестве.
3D-художник с более чем двухлетним стажем работы во фрилансе. Моделирую, скульптурирую и рендерю в Blender, текстурирую в Substance Painter, запекаю в Marmoset Toolbag. Самокритично отношусь к своим работам, для того, чтобы каждый день улучшать их качество. Стараюсь поддерживать высокий уровень детализации и точности конечного результата работы, с наибольшим вниманием ориентируясь как на техзадание, так и на итоговую цель проекта.
Извините ребята я новичок