
Blender ZBrush Substance 3D Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop CorelDRAW Unity AutoCAD
Blender ZBrush Substance 3D Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop CorelDRAW Unity AutoCAD
Занимаюсь данной деятельностью более полутра лет. Использую такие программы как: Figma, Spline, Photoshop.
Занимаюсь моделированием твердых поверхностей с формами любой сложности. Работаю в реалистичной стилистике. Мои умения: High poly/low poly моделирование; ретопология; запекание текстур; создание PBR текстур; рендер Знание программ: Blender, Marmoset Toolbag , Substance Painter, базовые знания Adobe Photoshop. Ссылка на artstation с моим портфолио: brusliter.artstation.com
Кратко о себе: 1 год в Blender (а точнее в моделировании и текстурировании,UV). Моя первая работа в Blender это модель Honda NSX 1990s. Есть опыт в создании окружения. Имею опыт в создании как low-poly так и с high-poly моделей. Что-то знаю о фотореалистичности. Знаю как выставить камеру и свет для той или иной атмосферы. В портфолио есть работы отображающие вышесказанное. Скоро добавлю еще. Усидчив, готов развиваться и пробовать новое!
Образование - инженер приборостроения, медицинской техники (магистр). Разработка 3d моделей в SolidWorks, оформление чертежей в соответствии с ЕСКД. Моделирование в 3ds Max. Рендер - Corona. Работа в средах pCAD, Altium designer, AutoCAD, КОМПАС,CorelDraw. Анализ и обработка медицинских сигналов в MATLAB,Statistica.
Анохин Павел 33 года, родился в Москве, сейчас проживаю в Индонезии.За плечами около 4ех лет фриланса, удалось поработать для разных сфер от клубных промоушенов до выставок цветов. Свободно владею пакетом Adobe и английским языком,активно развиваюсь в Cinema 4D/Redshift,так же Figma стала незаменимым инструментом в последнее время.Последние два года работал на позиции руководителя интернациональной группы дизайнеров СММ для компании inDriver.
мотивированный и знающий пользователь blender, Photoshop и программ для монтажа
Стефан 18 лет, занимаюсь монтажом, фотошопом любой сложности. Индивидуально подхожу к каждому заказчику, работу выполняю в срок и недорого. В совершенстве владею Adobe After Effects, владею Adobe Photoshop и Blender 3D. Занимаюсь этим 2 года.
Занимаюсь разнообразием в программировании, а именно: Программирую сайты на HTML и CSS, знаком с конструкторами сайтов, а так же делаю игры на Unity. Создаю лендинги на Tilda, корпоративные сайты и интернет-магазины на HTML, CSS, PHP + MySQL. А игрушки создаются на языке C# и, как упоминал ранее, на движке Unity 3D. Стараюсь помочь клиенту ещё до начала работы: советом, контактами других специалистов (в случае если не знаю как решить проблему), идеями. Предлагаю пути развития продукта и...
Фотографией и граф. дизайном в чуть меньшей степени занимаюсь более 15 лет. 2,5 года работал штатным фотографом MarkFormelle, около года в Sisters - практически 90% визуала - моя работа. Имел опыт подготовки фото для таких каталогов как amazon, wildberries, lamoda и пр. (в т.ч. и с использованием инфографики). Есть опыт (больше года) преподавания фотографии по собственной программе. Работал штатным фотографом брендов Devur, Femme, BonFemme - имиджевая и каталожная фото и видеосъёмки. Как ИП...
Добрый день! Меня зовут Кульдышева Анна. Я графический дизайнер. В список моих услуг входит: дизайн логотипов, фирменных стилей, многостраничных макетов и макетов полиграфии, упаковок, визуала. Прорабатываю полное визуальное решение для бизнеса. В профессиональной сфере 4,5 года. Работала дизайнером на бренд одежды Mademoiselle (www.Melle.online). В должностные обязанности входило: создание упаковок, этикеток, журналов, листовой полиграфии, рекламных онлайн-баннеров, баннеров для...
Начинающий 3D-моделлер. Ищу работу для получения опыта
Начинающий 3D моделлер. На данный момент не обладаю обширным портфолио, но владею навыками создания объекта по заданным требованиям от и до. Буду рада воплотить ваши идеи в жизнь :)
Здравствуйте, я дизайнер. Работаю 2 года. Специализируюсь на дизайне: фирменного стиля, рекламных концептов, презентаций; а так же разработка 3D моделей продуктов и декора. Есть опыт в анимации. Работаю в таких программах как: Adobe Photoshop/ Illustrator, Corel Draw, Figma, Blender/ Cinema 4d, Power point Почему стоит выбрать именно меня? Все работы выполняются мною точно в срок и с максимально быстрой скоростью в полном объеме. Очень внимательна к мелочам, поэтому готова выбирать...
Имею большой опыт работы в промышленном производстве, лицензировании и реконструкции производств. Работа в 3D и САПР, а так же программирование на Python.
Молодой, развивающийся, практикующий сферу 3D парень хочет заработать
https://www.artstation.com/aeroernest
Я 3D Environment Artist - создаю локацию от blokout-а до финального вида локации. Создаю элементы окружения в различных 3d пакетах и расставляю их на сцене в игровом движке. Используемый мной софт: Blender для моделинга, иногда Zbrush для скульптинга, Marmoset toolbag 4 для бэйкинга, Substance Painter(иногда Quixel Mixer) для текстуринга и Unreal Engine для создания самого environment-а. Умения в самом Unreal-е: умею работать с инструментами для создания blockout-а, правильно импортировать...
Добрый день! Меня зовут Антон. Я - начинающий 3D художник. Использую в работу преимущественно Blender.
готов поработать для достижения взаимовыгодных результатов)
3D моделер, использую программу Blender 3D. Работаю в стиле HARD-surface. Могу выполнить почти любой заказ любой сложности по низкой цене и в короткие сроки. Заинтересован как в одноразовом, так и в длительном сотрудничестве.
3D-художник с более чем двухлетним стажем работы во фрилансе. Моделирую, скульптурирую и рендерю в Blender, текстурирую в Substance Painter, запекаю в Marmoset Toolbag. Самокритично отношусь к своим работам, для того, чтобы каждый день улучшать их качество. Стараюсь поддерживать высокий уровень детализации и точности конечного результата работы, с наибольшим вниманием ориентируясь как на техзадание, так и на итоговую цель проекта.
Извините ребята я новичок
Имею пятилетний опыт в видеомонтаже и четырёхлетний опыт в графическом дизайне. Помимо обычных видео, монтировал контент в формате 360 градусов. Занимался подбором музыки и звуковых эффектов для роликов. Осуществлял монтаж сюжетов, больших репортажей, а также коротких новостных видео. Сейчас занимаюсь графическим оформлением станций метро для игры Garry's Mod. Некоторое время назад делал рендеры станций подземки. Быстро обучаюсь, внимательно подхожу к делу, стараюсь сделать все в нужные сроки....
Занимаюсь созданием моделей окружения и пропсов