
Работаю над несколькими проектами на платформе Unity. Учавствую в разработке компьютерных игр на Java, C# для android и PC.
Работаю над несколькими проектами на платформе Unity. Учавствую в разработке компьютерных игр на Java, C# для android и PC.
https://drive.google.com/file/d/1EWxEXTZuFzgBPZLBZ... Ссылка на мое резюме
Практический опыт (программирование) со SCADA, PLC, HMI, сервоприводы, ЧП длинного списка производителей. Инженерный склад ума. Умею находить проблемы работы оборудования и могу предложить практическое их решение. - программирование программируемых логических контроллеров (ПЛК) Allen-Bradley, Siemens, Schneider, Omron, Delta, Mitsubishi, Evco, Lovato, ICP, Carel, Овен, МЗТА, других Веб-разработка: - Одностраничных - Корпоративных сайтов - Интернет-магазинов - Сервисов - Панелей...
Telegram: @Nox7atra 5 лет опыта Unity разработки. В данный момент специализируюсь на разработке решений для выставок, AR/VR решений и мобильных приложений. Раньше работал в геймдев студиях разработки, таких как KamaGames и Nekki. Разрабатывал стенды, сложные администрируемые системы, системы рендеринга датасетов для задач компьютерного зрения. Имею глубокую экспертизу в задачах связанных с высшей математикой. Чуть подробнее можно ознакомиться в статьях...
Работаю в сфере IT. Разрабатывал проекты для "обороны", администрации города N, создавал ERP для компаний 200+ человек, и т.д. (Подробней не сообщаю проекты, так как есть договор о неразглашении). В проектах принимал участие как Backend dev., Project Manager, Team lead..
3D Artist Создаю персонажей и предметы окружения (игровые пропсы или отдельные объкты) в программе Blender. Персонажи категории : аниме, персонажи для игр по готовым концептам или по предоставленным референсам - абстрактные, звероподобные, человекоподобные, High poly realistic персонажи - аниме персонаж Kensin ( в портфолио) Основные навыки : Скульптинг, создание текстур, риггинг, ретопология, HurdSurfase, low-poly,High-poly моделирование, рисование HandPaint текстур, настройка...
Привет, меня зовут Андрей. Я возглавляю команду по различным направлениям ИТ. Мы программируем, создаем приложения, игры, веб-сайты. Также администрируем Windows Server и поддерживаем их в дальнейшем. Опыт работы с администрированием более 10 лет, с программированием более 5.
Занимаюсь широким спектром задач - от научного программирования до разработки игр под разные платформы. Плюс, клиент-сервер - по обе стороны.
Экспертная область - создание ботов и программ на Python, вёрстка сайтов, а так же создание игр на платформе Unity. Работал в компании, а затем решил перейти на фриланс. В этой сфере уже более 5 лет. Контакты Gmail: usrr7770@gmail.com Telegram: https://t.me/Uvanya Услуги • Вёрстка сайта (html, css, js) • Приложение на c# • Приложение на Python
Андроид программист
потом напишу
Стэк технологий: Java Swing (Desktop apps) Android dev SikuliX (Visual automation scripts)Selenium PythonЗанимаюсь автоматизацией, парсингом и анализом данных уже более года. В последнее время изучаю разработку под мобильные устройства и активно пишу не сложные приложения (без backend'а). Делаю свою работу качественно, к каждой программе пишу подробную инструкцию по использованию, а также сам устанавливаю (если нужно) и предоставляю бесплатную недельную поддержку своего ПО после...
Technologies: c#c++ (minGw)delphi / pascal abcpythonhtml + сssjsOOP & OODAlgorithms and Data StructuresEnvironments(ide): Microsoft Visual StudioCodeBlocksQtPyCharmDelphi 7 / Rad StudioUnity 3DIT related educational practiceNATO. Emerging Security Challenges Division, SPS Programme, Bd. Léopold III, B-1110 Brussels, Belgium Junior Developer (January 2019 – March 2019) Project collected, organized, stored and analyzed data got from Internet and then gave information about users and actual...
Опыт профессиональной разработки более 6 лет. Работал над крупными проектами в том числе и по гос. заказу. К сожалению, описывать и называть проекты не могу, по условиям договора. При работе использую dot Net платформу. Пишу на С# также могу использовать VB (.Net) Знаком с множеством баз данных, знаю SQL для работы с базами в .net использую Entity Framework так же не составляет труда написать на ADOnet или оформить хранимую процедуру для СУБД. Обширное знание петтернов проектирования часто...
https://andrewmarynin.wixsite.com/portfolio Занимаюсь коммерческим программированием на протяжении 14 лет, gamedev - 9 лет, Unity - 5 лет.
Зарабатываю на разработке сайтов, в основном верстка. Прохожу стажировку в томской компании Fullstack-Development (Haskell-бекенд). С однокурсниками делаем игру на unity.
Работал с продуктами Adobe (Premier, Affter effects, Photoshop), Fruity Loops и понемногу с другими программами. Есть небольшой опыт в создании примитивных приложений в Unity, обладаю чувством вкуса и ритма. Занимаюсь вокалом как самоучка.
Работа над проектами любой сложности по направлениям: - 3D Моделирование - Предметная визуализация - Анимация Профессиональное владение MODO, Houdini, ZBrush, 3D MAX(VRay), Maya, Photoshop, mari, substance painter. Большой опыт, высокое качество, соблюдение сроков. Отвечу на любые вопросы.
Привет, занимаюсь некоммерческой разработкой на протяжении 3х лет в Unity 2d и 3d на платформы android, ios, pc, знаю c#, c++, владею основами ООП, решу любую проблему за максимально короткий срок, не теряя качества продукта
Имею опыт работы с фреймворками и технологиями Apple, в частности: UIKitInterfaceBuilderAutoLayoutCoreAnimationCoreDataGrandCentralDispatchNotificationsURLSessionWebKitИнтеграция Unity-проектов
Добрый день! Дизайн визиток, логотипа, фирменного стиля, иконок и прочего. Web-дизайн и дизайн приложений, знаю HTML/CSS. Создаю 3D модели от скульптинга до визуализации либо импорта в игровой движок (Unity, Unreal Engine). CG-художник: разнообразные концепты пропсов, локаций, монстров и персонажей. Люблю Sci-Fi тематику, но умею подстраиваться под любой сеттинг и стиль. 3D анимация и анимация в After Effects.
Опыт работы в гейм индустрии: около 4-х лет работы в соло(разные, хорошие и не очень, игры для Steam). 6 месяцев работы в SkyEng единственным Unity разработчиком в компании (Создал на WebGL ИИ-учителя (реалтайм диалоговую систему в браузере, без кнопок и диких задержек) и внедрил его в платформу. ). https://www.youtube.com/watch?v=W-skdufqbj0 (система собранная с нуля мной, клиент-серверное взаимодействие, плагины на андроид) https://bitbucket.org/k0nan98/3d_tz/src/master/ (Пробная работа с...
Работал лишь с одной более менее крупной компанией, помогал в разработке бэкенда для бота, также оптимизировал код для нового проекта. В основном занимаюсь разработкой для себя, так как заказов почти нет. PHP, MySQL, AHK, Оптимизация и ускорение кода, исправление ошибок.
C#, Python, Unity, чат-боты, парсинг, Tilda
Графичесский дизайнер, опыт работы в наружной рекламе/ Game художник в последствии