
Опыт работы подготовки разноплановой документации в сфере IT более 10 лет.Наличие знаний в части законодательства РФ по информационной безопасности.Самодисциплина, пунктуальность и перфекционизм.
Опыт работы подготовки разноплановой документации в сфере IT более 10 лет.Наличие знаний в части законодательства РФ по информационной безопасности.Самодисциплина, пунктуальность и перфекционизм.
Был опыт работы с оформлением логотипов, меню сайтов, создания постеров в фотошопе. Так же работала на одной игровой платформе тестировщиком игр. И еще работала на сайте-миллионнике администратором и занималась ведением групп в вк того же сайта. Сейчас работаю в социологии, есть понимание о сборе информации и статистике.
Разрабатываю ботов на C++/C# для ВК и телеграмм. Имею опыт разработки игр на Unity. Так же умею парсить различные данные с сайтов. Так же умею разрабатывать сайты на ASP.NET и React Js. Проект и пример бота (полностью написан мною): https://vk.com/hotarutyyan
Имел опыт с такими стеками: ▪️Java / Kotlin, ▪️MVP / MVVM/MVI, ▪️Architecture Components ▪️Retrofit2, Okhttp3 ▪️RxJava2/3/Корутины,Thread, ▪️Room, ▪️Rest API, ▪️Picasso/Glide, ▪️Dagger2/Hilt/Koin, ▪️Gson, ▪️Firebase, ▪️Facebook SDK, ▪️Data Binding, View Binding ▪️Paging Library, ▪️Recycler View, ▪️Google maps API, ▪️Git, Github , ▪️Motion layout , ▪️Flow , ▪️Admob, ▪️webView, ▪️Canvas/Renderer/OpenGl, ▪️Camera api, И.т.д Дополнительные умение... ▪️Понимать чужой код... ▪️ Общительность... ...
Меня зовут Артур мне 26 лет.Меня интересует все что связено с игровой индустрией и информационными технологиями.
Сотни часов изучения дизайна, как самостоятельно, так и на курсах, опыт в создании лого и сайтов
На протяжении года работал преподавателем в кружке программирования на Unity. В данный момент являюсь действующем программистом в небольшой компании FOKS Studio, наша игра: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... Имеется большой игровой опыт на разных платформах и в различных жанрах. С удовольствием помогу создать вашу игру мечты.
Менеджер по работе с клиентами, оператор 1С - Прием заказов по телефону, из интернет-магазина, от менеджеров и торговых представителей - Оформление заказов в 1С - Передача заказов на склад на сборку - Передача заказов на производство - Установка цен на продукцию в 1С - Установка цен на акционный товар - Внесение и контроль остатков в базу 1С - Создание номенклатуры с нуля и добавление новых позиций в 1С - Выставление б/н счетов клиентам Администратор квест-комнат - Встреча и расчет игровой...
Опыт работы более двух лет. За это время успел поработать в различных направления (2D, 3D, VR/AR) Основная работа на проектах: разработка клиентской части приложения (UnityWebRequest)внедрение и работа со сторонними ассетами, фреймворками и SDK (websocket-sharp, Photon PUN, Photon Voice)работа с UIсоздание простых эффектов (Particle System)разработка игровой логики - созданием архитектуры проектовпрофилирование и оптимизация
Занимаюсь 3д моделированием больше года. Направление - игровой дизайнер. Программой, в которой происходит моделирование базового объекта, создание его low-poly и high-poly версии является Blender (Если концепт работы состоит в создании органического объекта то high-poly модель создается в Zbrush, с последующей ретопологией в Blender. После создания двух версий происходит запекание моделей между двумя его версиями, в данном процессе использую Marmoset Toolbag. Текстурирование объекта в Substance...
– комплексная работа над продвижением проектов в поисковой выдаче; – анализ результатов, формирование и корректировка стратегии работ; – SEO-аудит сайтов; – проведение on-page оптимизации; – написание ТЗ на тексты; – составление ТЗ программистам на доработку сайтов; – работа над внешними факторами; – разработка рекомендаций по UX; – взаимодействие с техническими специалистами клиента и/или внутренних отделов агентства. Работа в сервисах: – Яндекс.Метрика,Google Analytics,...
Программирую всё свободное время, в данный момент работаю над ботом TeleVK (продвижение и раскрутка VK) - 1000 пользователей. Написал приложение Транспорт Красноярска, чтобы самому выдавать себе билеты и бесплатно ездить по городу. Написал трейд бота для скинов CS:GO ( DMARKET.COM). Написал бота для фарма игровой валюты в игре Tarkov ( на компьютерном зрении), с обходом капчи. Написал множество парсеров, скриптов для VK.
Бонсуа! Рассматриваю фриланс Имею опыт создания анимаций для игр; общие художественные знания: рисунок, композиция, цвет; понимание объёмов, форм, принципов классической анимации; знание трендов и тенденций в анимации игровой графики; высокий уровень ответственности, внимание к деталям; гибкость, адекватное восприятие критики, желание учиться и развиваться. Портфолио: https://www.behance.net/vanyoque Также есть работы, которые не могу выкладывать в открытом доступе(могу показать...
Окончила вуз по специальности «Журналистика». В 2021 году повысила квалификацию на курсе «Нетологии» – «UX-писатель». Hard skills, или что могу: • Строить логику в Job Stories и Story Frames • Применять законы дизайна и синтаксиса элементов интерфейса • Работать в Figma, Miro, Notion и Jira • Писать и редактировать продуктовые тексты: от онбординга до FAQ, для отдельных экранов и целых флоу • Проводить UX-исследования и применять их в работе • Писать редполитику, Tone of Voice,...
⚡ О себе. Junior разработчик. Специализируюсь на игровом движке Unreal Engine(ue4, ue5). Работаю с Unreal Engine 2 года. ⚡ Навыки. Unreal Engine - игровой движок.Blueprint - визуальный язык программирования на движке Unreal Engine.C++ - язык использующийся вместе с Unreal Engine.
Разработка SDK для программирования квадрокоптера на основе протокола MAVlink. Разработка сервера игровых механик для проведения первых всероссийских удаленных соревнований (https://cyber-drom.ru/news/) (интеграция в игровой сервер таких библиотек как: websockets, Flask, telebot, curses) Разработка ПО для создания роевых и групповых полетов с использованием ROS Разработка различных конструкторских решений с использованием SolidWorks (различные модули и детали для квадрокоптеров).
Общительный, легко обучаемый, ответственный, трудолюбивый к своему делу. Творческий человек, 9 лет учился в художественной школе. Понимание основы композиции, колористики и как их применить в игровой индустрии.
Работаю на должности Руководитель отдела серверной разработки программного обеспечения в игровой компании PlayFlock. Хорошо разбираюсь в JS/NodeJS начиная с v7+. Хорошо знаком с API VK, OK, MY.Games, Yandex Games. Так же хорошо владею React'ом и Redux и библиотеками Blue Print, Antd, Material UI. Работаю с базами данных mysql, mariadb, mongodb, elastic. Есть опыт работы в Unity3D.
Доброго дня! Меня зовут Егор мне 22 года. Использую софт: - Adobe Photoshop -Autodesk 3ds Max -ZBrush - Adobe After Effects - Adobe Premiere Pro - Blender - Unreal Engine 5 Территориально нахожусь в Кирове . Рассматриваю: Фриланс/Постоянную работу. Направление: Визуализация интерьера, Веб-дизайн, Анимация, Контент дизайн, Моделирования ландшафтов Мои контакты: 89014712437 Для самой оперативной связи со мной: TG:@kssssssssmh mail: orehov.egor.alekseevich@gmail.com ...
LeonSoftwares Здравствуйте меня зовут Леонид! Я разработчик со стажем более 5 лет работы в сфере IT. Специализируюсь на WEB разработке и дизайне, также увлекаюсь игровой разработкой и прикладным программированием. Я работаю на нескольких сервисах, ссылки на сторонние профили вы можете посмотреть на моем сайте. Предлагаю услуги: по разработке сайтов и веб приложений, других программных услуг, доработке существующих проектов и разработку ре-дизайн проектов, работу с другими графическими...
Техник-программист. Писатель, технический писатель
Технический писатель-переводчикЛокализатор ПО
Добрый день , меня зовут Василий. Я занимаюсь 3D дизайном уже 5 лет и параллельно преподаю в IT институте. Работал с крупными разработчиками из индустрии AAA игр такими как GSC Game World. Мои работы: https://igorsky.artstation.com , также, в случае нашего сотрудничества, готов предоставить доступ в мой телеграмм канал где я делюсь процессом своей работы и даю советы начинающим дизайнерам, там же вы можете ознакомиться с другими примерами моих работ. Готов взяться за ваш заказ в самое ближайшее...
Профессиональные навыки: - свободно владею ПК и офисным ПО; - опыт разработки ПО и систем визуализации; - опыт написания программ и методик испытаний, юнит-тестов; - знание основных операционных систем, приложений; - знание языков программирования (C++, C#, SQL); Иная информация: - опыт по проектированию и развитию информационных и аналитических систем; - опыт сопровождения ПО; - опыт взаимодействия с пользователями АС и сотрудниками подрядных организаций. Дополнительные...
3D Дженералист самоучка из Узбекистана со стажем работы 2 года, работаю в таких программах как: Photoshop, Blender, Substance Painter. Работал в игровой студии BlackLine, занимался созданием кастомных частей автомобиля и экстерьера кузова. Создавал стилизованных персонажей. Так же занимался архитектурой в частности созданием эксерьера зданий и объектов окружения.