![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Именно опыт в программировании на С++ более 6 месяц, а на питоне уже более года. С 3D опыта меньше, но я продолжаю расти и развиваться в этом направлении чтобы вам нравился результат)
Именно опыт в программировании на С++ более 6 месяц, а на питоне уже более года. С 3D опыта меньше, но я продолжаю расти и развиваться в этом направлении чтобы вам нравился результат)
Разработка дизайнов для социальных сетей, баннеров и рекламных материалов. Создание иллюстраций, инфографики и анимаций. Участие в разработке веб-дизайна и UI/UX проектов. Разработка фирменного стиля. Я усерден, трудолюбив и исполнителен.
Я дизайнер с Высшим образованием. Окончила Санкт-Петербургский Политехнический университет по специальности графический дизайнер. Окончила магистратуру СПбГУ по специальности графический дизайнер. Учусь в магистратуре ВШЭ Арт-дирекшн. Работала дизайнером в отделе создания онлайн-курсов СПбГУ (презентации, обложки, посты). Разрабатываю обложки курсов, проектирую презентации, разрабатываю фирменные стили, логотипы, календари, визитки, брошюры, афиши, постеры и прочую графическую...
Имею 3 летний опыт создания моделей для игр и владею Blender, Zbrush, RizomUV, Marmoset toolbag, Substance 3D painter, а также знания в Unreal Engine. Есть большой игровой опыт. Портфолио Arstation: https://www.artstation.com/ad609116/albums/2657622
-Построение Prototypes; -Разработка Ux & Ul Design; -Разработка Design system; -Опыт работы разработки IT продуктов (приложений, сайтов, сервисов); -Опыт работы в создании презентаций, анимаций и 3д иллюстраций; -Базовые знания of HTML/CSS; -Тестирование UX & UI; -Работа со стилями и компонентами в Figma; -Figma, Photoshop, Illustrator, Readymag, Tilda, Sketch UP, KeyShot -Понимание адаптивности верстки и особенности разных типов экранов; -Знание современных тенденций дизайна...
Работаю с python, C, C++, arduino, raspberry pi и sql. Так же делаю 3D модели в Blender и рисую в диджитал и в традишке. Возьмусь за небольшие заказы.
Здравствуйте! Я занимаюсь 3d визуализацией (В основном) зданий. Опыт - 2 года. Мой телеграм - @Gagoof46. Отвечаю быстро.
Создаю 3d модели для игр, дизайна и 3d сцен. Работаю в программе Blender 3d Экспорт доступен в obj, fbx и blend форматах Материалы и запеченные текстуры предоставляю Импорт в игровые движки и другие 3d программы - без проблем
Я начинающий фрилансер в сфере дизайна и 3D.
Я занимаюсь видеомонтажем в CapCut (Для простых задач), Premier Pro и After Effects для сложных заданий. Могу сделать в Photoshop аватар, обложку для ролика, иконки или даже небольшой полноценный проект
Мой опыт - ваше преимущество. 3 года монтирую всё, что монтируется, и даже то, что нет. Оперативная связь и быстрый расчёт сметы - телеграм @ktspn. КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ 4 года в индустрии, начинал с позиции видеооператораПродюсирую, монтирую, снимаю, цветокорю, анимируюМонтирую преимущественно в Davinci ResolveСнимаю преимущественно на камеры от Blackmagic и SonyЗа время работы выпустил более 500 шортсов из полных роликовЦЕНЫ Монтаж многокамерный - от 15000 р/час хронометражаМонтаж блог...
Привет! Меня зовут Олеся, и я являюсь опытным 3D визуализатором с трехлетним стажем работы в этой области. Меня всегда увлекало создание виртуальных миров, персонажей и предметов – это возможность показать клиентам и заказчикам их идеи и концепции в максимально реалистичной форме. Я использую программы❤: Blender, Quixel Mixer, 3D max, Archicad, CLIPStudioPaint. Adobe Premiere Pro, TVPaint Animation. Работаю с 3D печатью.✨
Я студент 3 курса по программе Digital Engineering, т.е. я учусь использовать инновационные технологии для разработки, проектирования и оптимизации ПО. Изучал Java, C++, SQL, лучше всего владею Python. Изучал различные фреймворки, лучше всего знаю Django. Хорошие знания математики. Опыт работы: работал 6 месяцев официантом и 3 месяца специалистом техподдержки (применял знания SQL). За время работы я стал намного более ответственен и коммуникабелен, всегда вливаюсь в команду. Проекты: из них...
Мои навыки и опыт: 1. 3Д-Дизайнер - 2 года, - Сделаю любую модель в низком - среднем качестве. 2. 3Д-Анимтор - 1 год, - Анимирую в Cascadeur, практически любое действие под силу. 3. Unreal Engine 4-5 разработчик - 1 год, - Умею делать сетевую репликацию для онлайн-игр, хорошо работаю со скелетом персонажа, в силах сделать сетевое подключение через Steam или обычную сессию. - Хорошо редактирую материалы и Post Process, имел дело.
Здравствуйте, Пишу по работе над вашим заказом. Занимаюсь дизайном 2 года. Выполнил большое колличество проектов . Имею опыт работы по созданию интерьеров и экстерьеров, анимаций, визуализаций Работал с частными лицами и с крупными организациями Вашу запрос, смогу выполнить за пару дней. Вы также будете получить обратную связь по проделанной работе.
После окончания учебы начал работать на фрилансе. За эти годы попробовал много разных технологий, например писал код на С#, разрабатывал с использованием ассетов на Unreal Engine,создавал 3d модели в Blender. Все это время занимался веб разработкой и понял, что одинаково привлекает Front-end и Back-end разработка. Текущий стэк: HTML,CSS,React JS,JS,NodeJS,TypeScript. Разработка web интерфейсов с использованием HTML,CSS,React JS,VUE-CLI. Разрабатывал Back-end сервисы на NodeJS,TypeScript. В...
Мы — опытная команда профессиональных Unity разработчиков и 2D\3D художников, увлеченных своим делом. У нас есть опыт полного цикла разработки игровых продуктов для мобильных и ПК платформ.
Создание интерактивных 3D презентаций и роликов
Целеустремлённость, оперативность, внимательность. Понимание задачи.
https://www.artstation.com/blackwinerday Здравствуйте! Меня зовут Печенкин Антон, занимаюсь моделированием, текстурированием и ригингом 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity Умения: - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling), texturing, rigging, retopology - HIgh Poly modeling - Low poly modeling - UV mapping - Bake - Sculpting - Texturing - Rigging - Создание PBR текстур Опыт работы в студиях: В настоящее время работаю над мультсериалом...
3D Моделирование и Дизайн: Продвинутое владение программами Autodesk Fusion 360, Autodesk Inventor, AutoCAD, 3ds Maх, Blender, Photoshop, CorelDraw. 3D Печать: Глубокие знания и практический опыт работы с 3D принтерами, включая подготовку моделей к печати и настройку оборудования. Обработка и Оптимизация 3D Моделей: Умение проводить комплексную обработку и оптимизацию моделей для аддитивного производства и для производства с помощью традиционных методов производства. Проектирование:...
Занимаюсь 3D моделированием https://www.artstation.com/user-5234586
Студент технического ВУЗа, имел опыт работы с КОМПАС-3D и написание программ на Octave/Matlab. Разбираюсь в чертежах, работаю в Blender больше 2х лет, в свободное время изучаю C++.
Я UI/UX дизайнер, специализируюсь на создании дизайна мобильных и веб приложений (в том числе веб-сайтов). Внимателен к деталям и всегда стараюсь соблюдать дедлайны. Ответственно подхожу к сложным задачам, люблю экспериментировать и изучать что-то новое в дизайне. Опыт работы более 6 лет. Владею инструментами дизайна, такими как Figma, Аdоbе Рhоtоshор, Аdоbе Illustrаtоr, Аdоbе After Effects и Blender 3D. Мое портфолио: https://www.behance.net/andreyux Фулстек (дизайн и код) разработка...
Биолог по образованию, художник по призванию. В графическом дизайне более 6 лет, в веб-дизайне более полугода. Работаю в figma, программах adobe, tilda, taplink. Создаю анимации, иллюстрации и 3D-элементы.