![R50 567634539ba0dc50f7d8072d9489995e](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/99/993/993801/r50_567634539ba0dc50f7d8072d9489995e.jpg)
Адаптивный читабельный код, который открыт для улучшений и доработок. MVC OOP структура кода.Адаптация под СЕО
Адаптивный читабельный код, который открыт для улучшений и доработок. MVC OOP структура кода.Адаптация под СЕО
Имею опыт 3д-моделирование чуть больше года. В большей степени занимался фрилансом и небольшими проектами для знакомых. Моделирую окружения и пропсы. В число моих навыков входят: - Моделирование; - Скульпт; - Разработка PBR-текстур; - Текстурирование объектов; - Развертка; - Запечка текстур; - Импорт моделей в Unreal Engine и Unity; - Работа с Unreal Engine (Создание мастер-материала, материальных инстансов с rgb каналами, vertex-paint и др) А в число моих личных навыков входят: -...
Приветствую, уже более года я работаю в сфере моушн дизайна и графики. Проффесионально работаю в After Effects, Premier Pro, Figma, InDesign. Так же создаю 3д анимации в Cinema 4D, Blender, Unreal Engine 4. Работаю с плагинами от Video Copilot, Red Giant, Sapphire. Разрабатываю баннеры, брендбуки, промо ролики и рекламу.
Я являюсь Гейм дизайнером, что-то между джуном и миддлом. Могу смоделировать окружение, оружие, и всё что связано с hard surface, абсолютно не умею делать органику и персонажей. В навыках описаны программы в которых я работаю. Вот портфолио https://www.artstation.com/kalashik
Меня зовут Александр. Я занимаюсь разработкой игр на Unreal Engine 4, с использованием языка с++, а также веду курсы программирования на Python в образовательном центре для учащихся 8-10 классов, а также взрослых. Имею опыт работы в студии по разработке видеоигр, работе с github репозиториями.
Я студент 4 курса ВШЭ ИВТ. Уже второй год берусь за заказы разной сложности на других платформах. Теперь немного о том, что я умею. Создаю приложения для Android на базе Unity, Intellij idea или Android Studio(зависит от конкретной задачи), для Windows на Turbo C++, Visual Studio. Работал с обработкой изображений с помощью алгоритмов с использованием библиотек openCV и yolo, а так же DNN на языках C++ и python(в том числе с конструкцией сервер-сайт-клиент для этого использовал flask на python)....
Приветствую! Сделаю моушн ролики для вас со вкусом и по отличной цене. У меня стоимость ролика выходит ниже рыночной, а качество работ можете посмотреть на демо ролике. Создаю анимационные видео для рекламы и отчетов. Для оценки стоимости можете написать детали задачи. Работаю с любым бюджетом. После чего подготовлю для вас подробную смету. После согласования, делаем крутой ролик для вашего проекте! ДЕМО РОЛИК
В сфере IT более 2 лет. Обучался в Университете ИТМО на программе магистратуры "Анализ культурных данных и визуализация". Во время обучения выполнил более 5 успешно запущенных проектов, учился по программе обмена в университете Pompeu Fabra в Барселоне, а также работал в стартапе Aerospace-Agro, где занимался анализом пространственных данных, работой с пространственными данными в геоинформационных системах ArcGIS, QGIS, облачных сервисах AWS, Google Earth Engine. С командой стартапа выиграл...
Приветствую Вас на странице моего профиля! Занимаюсь разработкой сайтов, javascript приложений, html5 игр. Используемые технологии, знания, умения: HTML 5CSS3JavaScriptReact, redux-toolkitPhaser 3 (game engine)PHP 7.4 и вышеMySQL 8.0BEMWebpack, GulpPerfectPixel☑ О работе: разработка html5 игр различной сложности;верстка сайтов - адаптивно, кроссбраузерно, валидно;фиксированная / резиновая / адаптивная верстка;CSS3 / JS анимация;обязательно тестирую проект. ☑ Образование: Высшее техническое
4 года учебы на среднем профессиональном образовании, в данный момент на 1 курсе высшего профессионального образования. Работал со многими программами, знаю множество ЯП. Особенно люблю работать с Visual Studio c#, unreal engine 5
мое резюме с проектами можно посмотреть здесь https://igorvasilev.page.link/CV
Работал с Unity3D
Базовые знания сетевого администрирования и развёртки сетей на базе семейства ОС Windows (домашний сервер имеется) Базовые знания языков промышленного программирования: FBD, LAD для контроллеров Siemens и CodeSys. Более уверенные знания SCL. Базовые знания языков программирования: C#, Java, PHP, MySQL. В период обучения в колледже развивал своё Android-приложение для своих одногруппников в виде расписания занятий в колледже, однако проект закрылся из-за малой поддержки и интереса. Backend...
Здравствуйте, я Александр Томилов. Я занимаюсь программированием. Мои навыки включают веб-разработку, мобильную разработку и разработку искусственного интеллекта. Навыки: HTML, CSS, Sass и Scss Python, Java, C#, C++, C, PHP, JavaScript, TypeSript, Dart, React Native Python Django, React JS, Angular JS, Ruby on Rails, PostgreSQL, MySQL, SQLite, WordPress Docker, Ansible, Linux, Oracle, Firebase Flutter, Android Studio, Unity, Webpack, Unreal Engine, QT Design Studio SQL injection,...
Я программист-разработчик, в данной сфере больше 10 лет, есть огромный опыт в разработке больших проектов, делаю анализ конкурентов и могу помочь с идеями.
Я 3D Environment Artist - создаю локацию от blokout-а до финального вида локации. Создаю элементы окружения в различных 3d пакетах и расставляю их на сцене в игровом движке. Используемый мной софт: Blender для моделинга, иногда Zbrush для скульптинга, Marmoset toolbag 4 для бэйкинга, Substance Painter(иногда Quixel Mixer) для текстуринга и Unreal Engine для создания самого environment-а. Умения в самом Unreal-е: умею работать с инструментами для создания blockout-а, правильно импортировать...
Для решений систем разпознани Логотипов/Брэндов/Лиц создавал отдельные алгоритмы нахождения и отображений искомого средствами Python Создание моделей для поиска объектов на видео/фото с дальнейшей обработкой полученных данных Создание ботов для автоматизации игр в плане ежедневных задачь Создание автоматизаторов прохождения игр с возможностью нейросетевого обучения Системы визуального проектирования/программирования средствами Python (на подобие БлуПринтов в Unreal Engine)
https://hh.ru/resume/67544f2dff0b6b8db50039ed1f54364761726b
Я имею опыт в монтаже видео (у меня есть несколько каналов на YouTube на которые забил, но делать простой монтаж научился), почти два года своей жизни потратил на создание игр на Unity Engine и Godot Engine, а также на разработку в среде .NET
3D Character Artist | Modeller Опыт в геймдеве 3 года NPU Games Кипр, npugames.com Позиция: 3D Character Artist Мобильная игра "Cooks Voyage" Жанр: Казуальные игры, Головоломки Storkyprodukt.game Ставрополь, store.steampowered.com/app/1670530/Absentis/ 3D Character Artist Игра "Absentis" в Steam Жанр: Ролевая игра, Выживание, RPG MachinGame Позиция: 3D Character Artist Инди-проект Жанр: Хоррор-инди Навыки: — 3D моделирование в Maya — Скульпт персонажей в Zbrush по заданному концепту —...
Учусь на специализации геймдизайн, могу писать концепты, придумывать игровые механики и миры. Могу разрабатывать игра на Unreal Engine, Unity, делать красивые презентации.
- HTML5 (семантическая верстка, БЭМ наименование классов) - Flex, Grid, Bootstrap - CSS3 (препроцессор SCSS) - Адаптивно, кроссбраузерно - JavaScript, JQuery - Gulp - Валидный код по W3C WordPress , WooCommerce, DataLife Engine (DLE), MODX
I have 3+ years of C/C++ desktop development Currently, I have full-time job in Digitwin as a core 3d engine developer
Оказываем услуги по разработке веб-сайтов, мобильных приложений, игр на ПК/Мобайл, а также занимаемся автоматизацией бизнес-процессов. У нас очень большая команда разработчиков, художников и дизайнеров. Наш стек: - HTML5 / CSS (SASS, SCSS) - JavaScript (Native jQuery, Vue JS, Nuxt.js, React and other plug-ins) - PHP 5 и выше (Laravel, Lumen, Yii) - SQL, MySQL, PostgreSQL / XML, CSV, JSON - Java | Kotlin - Objective-C | Swift - Firebase и т.д. - C++ / Blueprints (Unreal Engine 4/5) - C#...