
Основное направление - визуализация интерьеров в Blender и текстурирование в Substance Painter. Моделирование мебели‚ маппинг‚ создание оптимальных интерьерных студий (сцен)‚ включая дизайн и подборку наполнения‚ настройка освещения‚ выбор ракурсов‚ рендера в большом формате и качестве под офсетную печать (каталоги)‚ постеры‚ большие экраны‚ сайты‚ постобработка.