
Разрабатываю на Unity около 8-ми миллионов лет, знаю движок как родную мать. Занимаюсь прототипированием и э-э-экспериментами. Специализация: архитектура проекта, инструментарий, оптимизация, data-oriented код, игровые системы, мультиплеер, геймдизайн, физические контроллеры, шейдера (URP и BIRP), VFX, саунд-дизайн и музыка, немного арт и 3D моделинг. В общем, увлекаюсь всеми областями геймдева и стараюсь глубоко всё изучать.