
Люблю творить!
Люблю творить!
Моделлер-любитель. Умею работать в Blender и Substance Painter. Немного касаюсь Marvelous Designer. Имею навыки цифровой скульптуры, знаю как делать ретопологию, запекание карт. Могу создать и накинуть на модель риг, умею анимировать. Примеры работ: https://sketchfab.com/sector347/models
Меня зовут Антон. Занимаюсь 3д графикой и анимацией. Ссылка на мое портфолио https://www.artstation.com/time_to_draw.
Занимаюсь в сфере моушн-дизайна и графики 4 года. Отлично владею основными программами пакета Adobe, в особенности, After Effects. — Уверенные навыки ротоскопирования: использую инструменты Mask, Rotobrush и плагин Mocha AE. — Клин-ап: умею удалять как статичные объекты из кадра, так и объекты в движении. — Кеинг: большой опыт в работе с хромакеем. — 2D анимация: анимирую персонажей, используя инструмент Puppet Tool и плагин Duik. — 3D в AE: умею добавлять 3D объекты в программу и...
Имею стаж моделирования в Blender 4 года, за это время преуспел в создании моделей животных, игровых персонажей, архитектуры, роботов и тд. Работаю и занимаюсь скульптингом в blender, текстурирую модели в Substance Painter, blender или в Photoshop. Умею накладывать на модели риг для инверсной кинематики, а также рисовать веса. Придумываю идеи, рисую скетчи и референсы для своих моделей зачастую сам.
Владею пакетом Adobe (Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere Pro, After Effects)
Я - 3D моделер со значительным стажем работы в графическом пакете Blender 3D(3 года на момент регистрации). Использую данную программу во всём, что касается 3D, от создания моделей и текстур, до рендеров и добавления графики на фото. Также владею PaintTool SAI для небольших 2D рисунков. Закончил Художественную школу. Я не люблю обижать людей и не выполнять своих обещаний, если я возьмусь за вашу работу, будьте уверены - я её выполню, и сделаю это хорошо. Контакты: Телеграмм: @comrade_strij...
Разработка и дизайн фирменных персонажей (маскотов) и иллюстрации с позитивными персонажами. Дизайн личный стикеров: персональные стикер-паки для телеграм, вотсап, и ваших личных брендов и проектов. Арт-директор и владелец студии Бальбобия (www.behance.net/balbobia, www.vk.com/balbobia )
В работе внимателен и аккуратен, основное направление - геймдев. Отличное знание 3Ds Max, Maya, MotionBuilder, ZBrush, Substance Painter, Photoshop. Портфолио: https://www.behance.net/akarchika98b
3d моделирование,текстуринг,риг,скин
_