
Занимаюсь 3д моделлированием, имею большой стаж но решил заняться им коммерчески лишь недавно. Работаю быстро и эффективно, с заказами почти любой сложности. Постоянную работу не ищу.
Занимаюсь 3д моделлированием, имею большой стаж но решил заняться им коммерчески лишь недавно. Работаю быстро и эффективно, с заказами почти любой сложности. Постоянную работу не ищу.
Привет! Я специализируюсь на разработке 3D-моделей персонажей и миров для игровых движков. Мои ключевые навыки включают: -Владение полным циклом разработки 3D-модели персонажа: от идеи до экспорта в игровой движок. Я создаю качественные и выразительные персонажи, придающие жизнь вашей игре. -Уверенное владение 3D-пакетами: Blender и Maya. Я мастерственно использую их для моделирования под Subdivision, создания пропсов, и элементов одежды. ️-Скульптинг в ZBrush: Для добавления деталей и...
3D дизайнер одежды, 3D визуализатор. Создание 3д модели по вашим лекал, подбор и разработка текстур. Рендеринг изображения в статике, анимация 360, анимация аватара. Создание окружения и дополнительных элементов. 3D моушн графика, симуляция ткани и другие эффекты для презентации вашей продукции. в перспективе рассмотрю проекты в сфере AR/VR/XR. Основные направления Дизайн костюмов, дизайн одежды, 3D визуализация, 3D моделирование, текстурирование, моделирование ткани, моушн-графика, дизайн...
2 года на производстве(3d-визуализация) https://cloud.mail.ru/public/FZ3s/9y8oL1pnB https://cloud.mail.ru/public/AKLE/ZCMB3XSNc 5 лет в оперативном создании контента для AR (моделирование, анимация, FX в условиях движка) http://etop.portalkhv.ru/index.php?s=7 3й год на фрилансе(примеры крупных проектов): The Fisher online - риггинг + анимация рыб https://youtu.be/dEemwdXiBLA?t=592 Fitting Room - моделирование и симуляция одежды https://youtu.be/M8T8f6quQDA
Работа с 2D и 3D контентом, производство видео-контента полного цикла, UX/UI 2D: моушен-дизайн, генерация частиц, постобработка, цветокоррекция, кеинг, композитинг; \\\ ПО: Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro 3D: моделинг, скульптинг, шейдинг, сложносоставная анимация, симуляция частиц; \\\ ПО: Cinema4D, Blender, Houdini, Redshift, Octane; Создание промо-материалов, корпоративных и рекламных видеороликов, визуальное оформление мероприятий. видеоинфографика, монтаж видеороликов и...
Опыт работы в коммерческой iOS разработке 4 года, android - около двух лет, работа с графикой более 5 лет, с 2007 года занимался видеомонтажем и моушн дизайном, много работал в кино и вел свой видеопродакшн. В последствии ушел в разработку и в основном работал над созданием модулей видео монтажа и спецэффектов для проектов типа стори мэйкер, видео и фото эдитор. Также много работал с игровыми движками и алгоритмами симуляции физических тел на GLSL и Metal(симуляция слайма, дыма и жидкости,...
Здравствуйте. Я с конца 2017 года был на фрилансе, в начале совмещал учёбу и работу, затем всё больше времени оставалось на работу и эксперименты. Создавал рекламные ролики в основном для казанских фирм, но и из других городов также были заявки. В основном работаю в After Effects (часть видео опубликовал здесь, но помимо этого имею много смежных навыков: иллюстрации https://www.artstation.com/wizardik, программирование (C#), скрипты, 3д моделлинг, скульптинг, VR-скульптинг, пайка и инжиниринг,...
Инженер-электроник, основная область работы - автоматика, микроконтроллеры AVR, программирую в среде Flowocde 5.5.2.1, симуляция/разводка плат в среде Proteus.
Выполняю 3D модели, UV развертка, материалы, анимации для любых целей, симуляция огня и дыма и жидкостей, рекламные ролики, превью для видео и т.д.
Приветствую! Я специалист в 2д/3д графике и анимации с большим опытом. Готов выполнить ваш проект. Некоторые примеры моих работ: https://www.behance.net/promity
• Опыт разработки приложений в Embarcadero RAD Studio (Delphi): VCL, FireMonkey, клиент-серверные приложения, INDY, FireDAC, DCOM, СУБД FireBird и MS SQL, создание отчетов QuickReport, взаимодействие с 1С, разработка мобильных приложений (Android)), многопоточные приложения, взаимодействие с аппаратными средствами (Modbus, TCP/IP), разработка служб. • Опыт разработки и внедрения различных электронных устройств (STM32 (STM32Cube), AVR (AVRStudio), аналогавая обработка сигналов, интерфейсы связи...
Имею опыт написания различных приложений на Android (симуляция физических законов, игры), телеграм-ботов(WeatherBot и др.), веб-сайтов на PHP и Django (система учета продукции типографии, система публичного опроса и др.), мессенджеры на Java и C#, также знаком с сетями. В различных проектах всегда пытаюсь доводить все до конца, при возникновении ошибок не сдаюсь, а систематически подхожу к поиску проблемы (troubleshooting). Владею английском языком, без проблем читаю документации, техническую...
Front-end: - полный функционал JavaScript ( чистый и фреймворки ) - WebGL ( чистый и Three.js в частности ) + шейдеры GLSL - JavaScript/CSS анимация - AJAX взаимодействие сервер-клиент - Адаптивная верстка - разработка HTML5-приложений под мобильные устройства - Элементы пользовательского интерфейса ( слайдеры, карусели и т.д. ) Back-end: - PHP - MySQL - NodeJS Ниже список некоторых моих работ. 1. http://junkstore.ru/webgl/water Симуляция воды, созданная с помощью библиотеки WebGL. В работе...
Работаю с 2D и 3D графикой, анимацией, визуальными эффектами, растровой и векторной графикой, 3D моделированием, Рендеринг, Симуляция эффектов (3D MAX, HOUDINI, ADOBE AFTER EFFECTS, PREMIER, PHOTOSHOP, COREL).
Дата рождения 30.01.1978 годАдрес: г. Москва, ул. Строгинский б-р, д.26, корп.2, кв.283 (м. Строгино)e-mail: zariostr@mail.ruГражданство РФ. Высшее:Московский Государственный Институт Электроники и Математики Год окончания: 2001 Специальность: Инженер САПР. Октябрь 2011 – Сентябрь 2012 Программист Студия “PANZAR”.Разработкаигры «Panzar: Forged By Chaos” - MMOРПГ.Задачи: UI. Cтартер игры. (MFCC++) Разработка плагинов на .NET: 1. Симуляция...
Превращаю подробное текстовое описание в поток изображений.
Разработка схем электрических принципиальных и трассировка печатных плат в Altium Designer или OrCAD(Capture, Layout+): FPGA, DDR1-DDR3, RF дизайн, силовые модули, USB, Ethernet. Симуляция электрических схем в PSpice. Разработка firmware на Си, ассемблере для микроконтроллеров ARM, Cortex-M0, M3, M4, AVR, PIC, Freescale. Сопровождение/поддержка чужого кода.